Rota
51.4% Vitórias
3.7% Taxa de escolha
2.8% Taxa de banimento
2.56 KDA
7.4 CS/min
416.6 Ouro/min
977.1 Dano/min
105 Partidas

Página de runas

37.5% 80 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 3.2% 100.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha3.2% Vitórias100.0% 5 partidas
Cometa Arcano 60.9% 38.9% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha60.9% Vitórias38.9% 95 partidas
Avanço da Tempestade 3.2% 80.0% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha3.2% Vitórias80.0% 5 partidas
Toque Ígneo 27.6% 69.8% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha27.6% Vitórias69.8% 43 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 0.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de Mana 100.0% 38.9% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha100.0% Vitórias38.9% 95 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 95.8% 38.5% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha95.8% Vitórias38.5% 91 partidas
Celeridade 4.2% 50.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha4.2% Vitórias50.0% 4 partidas
Foco Absoluto 0.0% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
Chamuscar 83.2% 40.5% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha83.2% Vitórias40.5% 79 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 16.8% 31.2% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha16.8% Vitórias31.2% 16 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 0.0% 0.0% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
Presença de Espírito 23.8% 31.6% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha23.8% Vitórias31.6% 19 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Lenda: Aceleração 88.8% 39.4% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha88.8% Vitórias39.4% 71 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 3.8% 0.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha3.8% Vitórias0.0% 3 partidas
Dilacerar 83.8% 38.8% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha83.8% Vitórias38.8% 67 partidas
Até a Morte 0.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 18.9% 38.9% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha18.9% Vitórias38.9% 18 partidas
Velocidade de Ataque 71.6% 39.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha71.6% Vitórias39.7% 68 partidas
Aceleração de Habilidade 9.5% 33.3% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha9.5% Vitórias33.3% 9 partidas
Flex
Força Adaptativa 83.2% 36.7% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha83.2% Vitórias36.7% 79 partidas
Velocidade de Movimento 15.8% 46.7% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha15.8% Vitórias46.7% 15 partidas
Escalamento de Vida 1.1% 100.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha1.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Defesa
Vida 30.5% 44.8% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha30.5% Vitórias44.8% 29 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.1% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 68.4% 36.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha68.4% Vitórias36.9% 65 partidas

Ordem de habilidades

Q Tema: Desastre Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. W Tema: Serenidade Tema: Serenidade W Custo90/95/100/105/110 Recarga18/17.5/17/16.5/16 Hwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas. E Tema: Tormento Tema: Tormento E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Hwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora. R Desespero Vertiginoso Desespero Vertiginoso R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance1300 Hwei pinta uma paisagem de puro desespero. O primeiro Campeão inimigo atingido se torna o centro de uma pintura em expansão que causa dano e Lentidão aos inimigos próximos. A visão explode depois de atingir seu tamanho máximo ou quando o Campeão for abatido.

Prioridade de evolução

Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida.› Tema: Tormento E Tema: Tormento E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Hwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora.› Tema: Serenidade W Tema: Serenidade W Custo90/95/100/105/110 Recarga18/17.5/17/16.5/16 Hwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas. 100.0% 40.0% 10

Primeiros 5 pontos

Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. Tema: Tormento E Tema: Tormento E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Hwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora. Tema: Serenidade W Tema: Serenidade W Custo90/95/100/105/110 Recarga18/17.5/17/16.5/16 Hwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas. Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. 42.9% 50.0% 6
Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. Tema: Serenidade W Tema: Serenidade W Custo90/95/100/105/110 Recarga18/17.5/17/16.5/16 Hwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas. Tema: Tormento E Tema: Tormento E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Hwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora. Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. 35.7% 20.0% 5
Tema: Tormento E Tema: Tormento E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Hwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora. Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. Tema: Serenidade W Tema: Serenidade W Custo90/95/100/105/110 Recarga18/17.5/17/16.5/16 Hwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas. Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. 21.4% 33.3% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 60.0% 5 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 44.4% 9 partidas
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2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 100.0% 2 partidas
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3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 100.0% 3 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 60.0% 5 partidas ordem não medida
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden
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2º itemÁpice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Ápice da Tempestade
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3º itemHino Bélico de ShurelyaHino Bélico de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento+125% Regeneração de mana base Discurso InspiradorConcede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.Hino Bélico de Shurelya
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 60.0% 5 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 44.4% 9 partidas
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2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 25.0% 4 partidas
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3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 0.0% 1 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Ampulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.100.0% 2

Todos os confrontos →