Rota
40.0% Vitórias
0.2% Taxa de escolha
1.9% Taxa de banimento
2.04 KDA
7.3 CS/min
369.0 Ouro/min
933.5 Dano/min
5 Partidas

Página de runas

46.5% 99 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 5.2% 60.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha5.2% Vitórias60.0% 10 partidas
Cometa Arcano 62.0% 48.7% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha62.0% Vitórias48.7% 119 partidas
Avanço da Tempestade 3.1% 66.7% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha3.1% Vitórias66.7% 6 partidas
Toque Ígneo 27.1% 40.4% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha27.1% Vitórias40.4% 52 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 0.8% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha0.8% Vitórias0.0% 1 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 99.2% 49.2% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha99.2% Vitórias49.2% 118 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 88.2% 46.7% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha88.2% Vitórias46.7% 105 partidas
Celeridade 8.4% 60.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha8.4% Vitórias60.0% 10 partidas
Foco Absoluto 3.4% 75.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha3.4% Vitórias75.0% 4 partidas
Poder
Chamuscar 82.4% 48.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha82.4% Vitórias48.0% 98 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 17.6% 52.4% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha17.6% Vitórias52.4% 21 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 0.0% 0.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
Presença de Espírito 19.2% 68.4% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha19.2% Vitórias68.4% 19 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Lenda: Aceleração 89.9% 43.8% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha89.9% Vitórias43.8% 89 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 2.0% 0.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha2.0% Vitórias0.0% 2 partidas
Dilacerar 88.9% 45.5% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha88.9% Vitórias45.5% 88 partidas
Até a Morte 0.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 16.0% 73.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha16.0% Vitórias73.7% 19 partidas
Velocidade de Ataque 77.3% 43.5% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha77.3% Vitórias43.5% 92 partidas
Aceleração de Habilidade 6.7% 50.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha6.7% Vitórias50.0% 8 partidas
Flex
Força Adaptativa 81.5% 48.5% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha81.5% Vitórias48.5% 97 partidas
Velocidade de Movimento 18.5% 50.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha18.5% Vitórias50.0% 22 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 37.8% 53.3% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha37.8% Vitórias53.3% 45 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.8% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.8% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 61.3% 46.6% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha61.3% Vitórias46.6% 73 partidas

Ordem de habilidades

Q Tema: Desastre Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. W Tema: Serenidade Tema: Serenidade W Custo90/95/100/105/110 Recarga18/17.5/17/16.5/16 Hwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas. E Tema: Tormento Tema: Tormento E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Hwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora. R Desespero Vertiginoso Desespero Vertiginoso R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance1300 Hwei pinta uma paisagem de puro desespero. O primeiro Campeão inimigo atingido se torna o centro de uma pintura em expansão que causa dano e Lentidão aos inimigos próximos. A visão explode depois de atingir seu tamanho máximo ou quando o Campeão for abatido.

Prioridade de evolução

Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. Tema: Tormento E Tema: Tormento E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Hwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora. Tema: Serenidade W Tema: Serenidade W Custo90/95/100/105/110 Recarga18/17.5/17/16.5/16 Hwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas. 100.0% 33.3% 9

Primeiros 5 pontos

Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. Tema: Tormento E Tema: Tormento E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Hwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora. Tema: Serenidade W Tema: Serenidade W Custo90/95/100/105/110 Recarga18/17.5/17/16.5/16 Hwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas. Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. 66.7% 33.3% 6

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras
2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry
3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras
2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry
3º itemCriptofloraCriptoflora 3000 +75 Poder de habilidade+30% Penetração mágica+20 Aceleração de habilidade Vida na MorteQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver.Criptoflora