Hwei

Build ARAM de Hwei

Runas, itens e taxa de vitórias Patch 26.18
Todas as estatísticas do campeão Counters Builds pro Melhores jogadores de Hwei
44.9% Vitórias
6.9% Taxa de escolha
3.94 KDA
2.0 CS/min
666.5 Ouro/min
1585.5 Dano/min
49 Partidas

Página de runas

50.0% 16 campeões
Dominação
Eletrocutar 0.0% 0.0% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional.
Colheita Sombria 57.1% 39.3% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha57.1% Vitórias39.3% 28 partidas
Chuva de Lâminas 2.0% 100.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos. Taxa de escolha2.0% Vitórias100.0% 1 partidas
Malícia
Golpe Desleal 96.4% 37.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha96.4% Vitórias37.0% 27 partidas
Gosto de Sangue 3.6% 100.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha3.6% Vitórias100.0% 1 partidas
Impacto Repentino 0.0% 0.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Rastreamento
Sexto Sentido 0.0% 0.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
Lembranças Aterrorizantes 100.0% 39.3% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha100.0% Vitórias39.3% 28 partidas
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 3.6% 100.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha3.6% Vitórias100.0% 1 partidas
Caça Incansável 0.0% 0.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate.
Caça Suprema 96.4% 37.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha96.4% Vitórias37.0% 27 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 0.0% 0.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
Presença de Espírito 100.0% 50.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha100.0% Vitórias50.0% 16 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 100.0% 50.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha100.0% Vitórias50.0% 16 partidas
Dilacerar 0.0% 0.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
Até a Morte 0.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 100.0% 39.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias39.3% 28 partidas
Velocidade de Ataque 0.0% 0.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 100.0% 39.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias39.3% 28 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 0.0% 0.0% Vida Defesa +65 de Vida
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 100.0% 39.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha100.0% Vitórias39.3% 28 partidas

Ordem de habilidades

Q Tema: Desastre Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. W Tema: Serenidade Tema: Serenidade W Custo90/95/100/105/110 Recarga18/17.5/17/16.5/16 Hwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas. E Tema: Tormento Tema: Tormento E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Hwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora. R Desespero Vertiginoso Desespero Vertiginoso R Custo100 Recarga120/100/80 Alcance1300 Hwei pinta uma paisagem de puro desespero. O primeiro Campeão inimigo atingido se torna o centro de uma pintura em expansão que causa dano e Lentidão aos inimigos próximos. A visão explode depois de atingir seu tamanho máximo ou quando o Campeão for abatido.

Prioridade de evolução

Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. Tema: Tormento E Tema: Tormento E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Hwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora. Tema: Serenidade W Tema: Serenidade W Custo90/95/100/105/110 Recarga18/17.5/17/16.5/16 Hwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas. 95.7% 45.5% 44

Primeiros 5 pontos

Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. Tema: Serenidade W Tema: Serenidade W Custo90/95/100/105/110 Recarga18/17.5/17/16.5/16 Hwei vislumbra uma série de serenidades, o que lhe permite pintar visões revigorantes. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de utilidade: Corrente Fugaz, Lagoa da Reflexão e Luzes Vivas. Tema: Tormento E Tema: Tormento E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Hwei vislumbra uma série de tormentos, o que lhe permite pintar visões controladoras. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de Controle de Grupo: Semblante Sinistro, Olhar do Abismo e Gorja Esmagadora. Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. Tema: Desastre Q Tema: Desastre Q Custo80/90/100/110/120 Recarga10/9/8/7/6 Hwei vislumbra uma série de desastres, o que lhe permite pintar um golpe devastador. Substitui as Habilidades de Hwei por Habilidades de dano: Fogo Devastador, Raio Cortante e Fissura Derretida. 93.2% 41.5% 41

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 41.2% 34 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 45.2% 31 partidas
2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 48.1% 27 partidas
3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 47.6% 21 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 41.2% 34 partidas ordem não medida
1º itemEco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.Eco de Luden 37.5% 16 partidas
2º itemÁpice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Ápice da Tempestade 33.3% 6 partidas
3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 47.6% 21 partidas
BotasSapatos do FeiticeiroSapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 41.2% 34 partidas ordem não medida
1º itemTocha de Chamas NegrasTocha de Chamas Negras 2800 +80 Poder de habilidade+600 Mana+20 Aceleração de habilidade Labareda NefastaHabilidades de dano causam Dano Mágico adicional por 3s.Chamas NegrasPara cada Campeão inimigo, monstro grande ou monstro épico afetado pela suaLabareda Nefasta, recebe 4% de Poder de Habilidade.Tocha de Chamas Negras 45.2% 31 partidas
2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 48.1% 27 partidas
3º itemCriptofloraCriptoflora 3000 +75 Poder de habilidade+30% Penetração mágica+20 Aceleração de habilidade Vida na MorteQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver.Criptoflora 66.7% 3 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Capuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.50.0% 6
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.20.0% 5
Cajado do VazioCajado do Vazio 3000 +95 Poder de habilidade+40% Penetração mágica 33.3% 3
MalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.33.3% 3
Ápice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.100.0% 2
Tormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.50.0% 2
Eco de LudenEco de Luden 2750 +100 Poder de habilidade+600 Mana+10 Aceleração de habilidade EcoHabilidades de dano lançam 6 Ecos que causam Dano Mágico adicional ao alvo e a inimigos próximos. Ecos restantes atingem o alvo primeiro, causando 20% de dano.100.0% 1
CriptofloraCriptoflora 3000 +75 Poder de habilidade+30% Penetração mágica+20 Aceleração de habilidade Vida na MorteQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, uma explosão de cura se propagará do cadáver.100.0% 1

No ARAM não há fase de banimentos, rotas nem divisões, por isso essas divisões não aparecem. Os números vêm das partidas ARAM do patch indicado.