Rota
59.3% Vitórias
0.2% Taxa de escolha
0.7% Taxa de banimento
2.29 KDA
1.5 CS/min
326.9 Ouro/min
536.7 Dano/min
54 Partidas

Página de runas

49.0% 361 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.0% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo.
Cometa Arcano 8.0% 56.9% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha8.0% Vitórias56.9% 72 partidas
Avanço da Tempestade 60.9% 49.8% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha60.9% Vitórias49.8% 548 partidas
Toque Ígneo 0.1% 0.0% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 1.3% 42.9% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha1.3% Vitórias42.9% 7 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 98.0% 49.7% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha98.0% Vitórias49.7% 537 partidas
Manto de Nimbus 0.7% 75.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha0.7% Vitórias75.0% 4 partidas
Excelência
Transcendência 95.8% 50.7% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha95.8% Vitórias50.7% 525 partidas
Celeridade 2.7% 33.3% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha2.7% Vitórias33.3% 15 partidas
Foco Absoluto 1.5% 25.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha1.5% Vitórias25.0% 8 partidas
Poder
Chamuscar 65.9% 49.3% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha65.9% Vitórias49.3% 361 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.5% 33.3% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha0.5% Vitórias33.3% 3 partidas
Tempestade Crescente 33.6% 51.1% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha33.6% Vitórias51.1% 184 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.3% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Calçados Mágicos 15.8% 61.4% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha15.8% Vitórias61.4% 57 partidas
Reembolso 5.0% 55.6% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha5.0% Vitórias55.6% 18 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 25.8% 48.4% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha25.8% Vitórias48.4% 93 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.3% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Entrega de Biscoitos 64.8% 47.9% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha64.8% Vitórias47.9% 234 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 87.5% 47.8% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha87.5% Vitórias47.8% 316 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.6% 50.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.6% Vitórias50.0% 2 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 70.1% 48.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha70.1% Vitórias48.7% 384 partidas
Velocidade de Ataque 2.9% 87.5% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha2.9% Vitórias87.5% 16 partidas
Aceleração de Habilidade 27.0% 48.6% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha27.0% Vitórias48.6% 148 partidas
Flex
Força Adaptativa 94.0% 49.9% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha94.0% Vitórias49.9% 515 partidas
Velocidade de Movimento 4.0% 45.5% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha4.0% Vitórias45.5% 22 partidas
Escalamento de Vida 2.0% 54.5% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha2.0% Vitórias54.5% 11 partidas
Defesa
Vida 21.2% 55.2% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha21.2% Vitórias55.2% 116 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 3.5% 52.6% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha3.5% Vitórias52.6% 19 partidas
Escalamento de Vida 75.4% 48.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha75.4% Vitórias48.2% 413 partidas

Ordem de habilidades

Q Jogar o Barril Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. W Fúria da Bebedeira Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. E Barrigada Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. R Barril Explosivo Barril Explosivo R Custo100 Recarga100/85/70 Alcance1000 Gragas arremessa seu barril em um local, causando dano e afastando os inimigos pegos no raio da explosão.

Prioridade de evolução

Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. 85.7% 45.0% 60
Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. 11.4% 25.0% 8

Primeiros 5 pontos

Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. 41.1% 39.1% 23
Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. 30.4% 47.1% 17
Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. 28.6% 43.8% 16

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemBastão das ErasBastão das Eras 2600 +45 Poder de habilidade+350 Vida+500 Mana AtemporalEste item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.EternidadeSofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.Bastão das Eras
2º itemAproximação InvernalAproximação Invernal 2400 +550 Vida+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Vida.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emFimbulwinter com 360 de Mana máximo.Aproximação Invernal 0.0% 1 partidas
3º itemÍmpeto CósmicoÍmpeto Cósmico 3000 +70 Poder de habilidade+350 Vida+25 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento Dança EnfeitiçadaCausar Dano Mágico ou Dano Verdadeiro a Campeões concede Velocidade de Movimento por 4s.Ímpeto Cósmico
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
3º itemÁpice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Ápice da Tempestade

Melhores duplas

SUP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 62.1% +3.0 10

Todos os parceiros →

Confrontos difíceis

WR Δ@15 n
Bardo 54.9% -4.4 -598 5

Confrontos fáceis

WR Δ@15 n
Bardo 54.9% -4.4 -598 5

Todos os confrontos →