Rota
53.3% Vitórias
0.2% Taxa de escolha
0.8% Taxa de banimento
1.99 KDA
1.2 CS/min
305.5 Ouro/min
442.7 Dano/min
15 Partidas

Página de runas

48.1% 129 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.3% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Cometa Arcano 10.4% 54.8% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha10.4% Vitórias54.8% 31 partidas
Avanço da Tempestade 62.8% 52.4% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha62.8% Vitórias52.4% 187 partidas
Toque Ígneo 0.0% 0.0% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo.
Artefato
Arcanista do Axioma 1.1% 50.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha1.1% Vitórias50.0% 2 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 95.7% 54.2% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha95.7% Vitórias54.2% 179 partidas
Manto de Nimbus 3.2% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha3.2% Vitórias0.0% 6 partidas
Excelência
Transcendência 96.8% 53.6% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha96.8% Vitórias53.6% 181 partidas
Celeridade 2.1% 0.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha2.1% Vitórias0.0% 4 partidas
Foco Absoluto 1.1% 50.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha1.1% Vitórias50.0% 2 partidas
Poder
Chamuscar 75.4% 53.9% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha75.4% Vitórias53.9% 141 partidas
Caminhar Sobre as Águas 1.1% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha1.1% Vitórias0.0% 2 partidas
Tempestade Crescente 23.5% 50.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha23.5% Vitórias50.0% 44 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.8% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha0.8% Vitórias0.0% 1 partidas
Calçados Mágicos 10.9% 50.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha10.9% Vitórias50.0% 14 partidas
Reembolso 2.3% 0.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha2.3% Vitórias0.0% 3 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 19.4% 40.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha19.4% Vitórias40.0% 25 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 72.1% 51.6% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha72.1% Vitórias51.6% 93 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 93.0% 47.5% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha93.0% Vitórias47.5% 120 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 1.6% 100.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha1.6% Vitórias100.0% 2 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 77.0% 56.9% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha77.0% Vitórias56.9% 144 partidas
Velocidade de Ataque 3.7% 28.6% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha3.7% Vitórias28.6% 7 partidas
Aceleração de Habilidade 19.3% 38.9% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha19.3% Vitórias38.9% 36 partidas
Flex
Força Adaptativa 98.4% 52.2% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.4% Vitórias52.2% 184 partidas
Velocidade de Movimento 0.5% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 1.1% 100.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha1.1% Vitórias100.0% 2 partidas
Defesa
Vida 25.7% 50.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha25.7% Vitórias50.0% 48 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.7% 60.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.7% Vitórias60.0% 5 partidas
Escalamento de Vida 71.7% 53.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha71.7% Vitórias53.0% 134 partidas

Ordem de habilidades

Q Jogar o Barril Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. W Fúria da Bebedeira Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. E Barrigada Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. R Barril Explosivo Barril Explosivo R Custo100 Recarga100/85/70 Alcance1000 Gragas arremessa seu barril em um local, causando dano e afastando os inimigos pegos no raio da explosão.

Prioridade de evolução

Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão.› Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as.› Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. 81.5% 45.5% 22
Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão.› Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido.› Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. 18.5% 60.0% 5

Primeiros 5 pontos

Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. 40.0% 25.0% 8
Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. 40.0% 50.0% 8
Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. 20.0% 50.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
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2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
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3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
›
2º itemÁpice da TempestadeÁpice da Tempestade 2800 +90 Poder de habilidade+15 Penetração mágica+6% Velocidade de movimento Invasor da TempestadeCausar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão dentro de 2.5s aplicaDilúvio a ele.DilúvioDepois de 2s, causa Dano Mágico. Se o alvo morrer antes queDilúvio seja acionado, causa dano a inimigos próximos.Ápice da Tempestade
›
3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
1º itemMandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.Mandato Imperial 100.0% 1 partidas
›
2º itemConcretizadorConcretizador 2800 +90 Poder de habilidade+300 Mana+10 Aceleração de habilidade Mana Concretizado (0s)Por 8s, seu Mana é Fortalecido. Enquanto Fortalecido, suas habilidades custam 100% de Mana a mais, você recebe 0 de dano de habilidade, Escudo e cura aumentados e os Tempos de Recarga das habilidades básicas avançam 30% mais rápido.Concretizador
›
3º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich