Rota
50.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
0.7% Taxa de banimento
1.24 KDA
6.3 CS/min
396.3 Ouro/min
604.8 Dano/min
2 Partidas

Página de runas

48.4% 161 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.0% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo.
Cometa Arcano 6.1% 54.2% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha6.1% Vitórias54.2% 24 partidas
Avanço da Tempestade 64.2% 50.6% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha64.2% Vitórias50.6% 253 partidas
Toque Ígneo 0.3% 0.0% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 2.0% 40.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha2.0% Vitórias40.0% 5 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 97.6% 51.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha97.6% Vitórias51.0% 247 partidas
Manto de Nimbus 0.4% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Excelência
Transcendência 99.6% 50.8% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha99.6% Vitórias50.8% 252 partidas
Celeridade 0.4% 0.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Foco Absoluto 0.0% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
Chamuscar 72.3% 51.9% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha72.3% Vitórias51.9% 183 partidas
Caminhar Sobre as Águas 1.2% 33.3% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha1.2% Vitórias33.3% 3 partidas
Tempestade Crescente 26.5% 47.8% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha26.5% Vitórias47.8% 67 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 6.2% 40.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha6.2% Vitórias40.0% 10 partidas
Reembolso 9.3% 13.3% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha9.3% Vitórias13.3% 15 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 22.4% 47.2% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha22.4% Vitórias47.2% 36 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 67.7% 53.2% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha67.7% Vitórias53.2% 109 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 93.8% 49.7% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha93.8% Vitórias49.7% 151 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.6% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 64.0% 48.8% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha64.0% Vitórias48.8% 162 partidas
Velocidade de Ataque 8.7% 50.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha8.7% Vitórias50.0% 22 partidas
Aceleração de Habilidade 27.3% 55.1% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha27.3% Vitórias55.1% 69 partidas
Flex
Força Adaptativa 98.0% 50.8% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.0% Vitórias50.8% 248 partidas
Velocidade de Movimento 0.4% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 1.6% 50.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha1.6% Vitórias50.0% 4 partidas
Defesa
Vida 20.9% 54.7% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha20.9% Vitórias54.7% 53 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 4.0% 80.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha4.0% Vitórias80.0% 10 partidas
Escalamento de Vida 75.1% 47.9% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha75.1% Vitórias47.9% 190 partidas

Ordem de habilidades

Q Jogar o Barril Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. W Fúria da Bebedeira Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. E Barrigada Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. R Barril Explosivo Barril Explosivo R Custo100 Recarga100/85/70 Alcance1000 Gragas arremessa seu barril em um local, causando dano e afastando os inimigos pegos no raio da explosão.

Prioridade de evolução

Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. 83.3% 40.0% 15
Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. 16.7% 66.7% 3

Primeiros 5 pontos

Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. 57.9% 54.5% 11
Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. 26.3% 60.0% 5
Barrigada E Barrigada E Custo50 Recarga14/13.5/13/12.5/12 Alcance600 Gragas avança em direção a um local e colide com a primeira unidade inimiga que encontrar, causando dano a todas as unidades inimigas próximas e atordoando-as. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Fúria da Bebedeira W Fúria da Bebedeira W Custo30 Recarga5 Gragas prova sua mais nova bebida por 1 segundo. Ao terminar, ele fica agitado e briguento, causando Dano Mágico a todos os inimigos próximos em seu próximo ataque básico e reduzindo o dano recebido. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. Jogar o Barril Q Jogar o Barril Q Custo80 Recarga10/9/8/7/6 Alcance850 Gragas rola seu barril até um local, podendo ativá-lo novamente para explodir. Caso isso não aconteça, o barril explodirá sozinho após 4s. A potência da explosão aumenta ao longo do tempo. Os inimigos atingidos pela explosão sofrem Lentidão. 15.8% 0.0% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec
2º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
1º itemMandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.Mandato Imperial
2º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
3º itemÍmpeto CósmicoÍmpeto Cósmico 3000 +70 Poder de habilidade+350 Vida+25 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento Dança EnfeitiçadaCausar Dano Mágico ou Dano Verdadeiro a Campeões concede Velocidade de Movimento por 4s.Ímpeto Cósmico
1º itemPerdição de LichPerdição de Lich 2900 +100 Poder de habilidade+6% Velocidade de movimento+10 Aceleração de habilidade Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Mágico adicional ao contato.Perdição de Lich
2º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria
3º itemCapuz da Morte de RabadonCapuz da Morte de Rabadon 3500 +130 Poder de habilidade Apogeu MágicoAumenta o Poder de Habilidade total em 30%.Capuz da Morte de Rabadon