
Garen
Build e Estatísticas Patch 26.18
CountersDuplas Melhores jogadores de Garen Builds proHistórico de patchesARAM58.1% Vitórias
0.8% Taxa de escolha
3.2% Taxa de banimento
2.36 KDA
8.0 CS/min
457.4 Ouro/min
775.6 Dano/min
117 Partidas
Página de runas
Heroísmo
0.7% 25.0%
Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
99.3% 54.4%
Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
0.0% 0.0%
Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
5.8% 58.8%
Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
93.9% 54.2%
Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
0.3% 0.0%
Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
3.6% 47.6%
Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
3.7% 50.0%
Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
92.7% 54.7%
Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Artefato
94.2% 55.9%
Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
0.0% 0.0%
Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
3.8% 46.7%
Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
0.8% 66.7%
Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
92.9% 55.0%
Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
1.0% 50.0%
Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
3.3% 53.8%
Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
0.0% 0.0%
Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
4.1% 62.5%
Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Fragmentos
Ataque
93.9% 54.5%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
5.3% 45.2%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
0.8% 80.0%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
96.8% 54.3%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
2.4% 50.0%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
0.8% 60.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
14.9% 54.5%
Vida Defesa +65 de Vida
3.1% 38.9%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
82.0% 54.8%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
Primeiros 5 pontos
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 2 partidas ordem não medida
1º item
Quebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Quebrapassos 100.0% 4 partidas
› 2º item
Dançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.Dançarina Fantasma 100.0% 2 partidas
› 3º item
Lembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.Lembrete Mortal 100.0% 1 partidas
Botas
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 2 partidas ordem não medida
1º item
Quebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Quebrapassos 100.0% 4 partidas
› 2º item
Dançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.Dançarina Fantasma 100.0% 2 partidas
› 3º item
Couraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto
Botas
Botas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 100.0% 2 partidas ordem não medida
1º item
Quebrapassos 3300 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+450 Vida FendaAtaques causam Dano Físico a inimigos próximos.Onda de Choque EstonteanteCausa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.Quebrapassos 100.0% 4 partidas
› 2º item
Dançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.Dançarina Fantasma 100.0% 2 partidas
› 3º item
Gume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Taxa de vitória com build completa
54.4% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 56.8%
Diferença (pp) -2.5
Partidas que chegam à build completa 10.6% (103)
Taxa de vitória por itens concluídos
130.4% 23
247.0% 117
353.2% 205
455.4% 296
561.7% 214
654.4% 103
Confrontos difíceis
WR Δ@15 n
Confrontos fáceis
WR Δ@15 n