Rota
52.2% Vitórias
0.7% Taxa de escolha
6.7% Taxa de banimento
2.37 KDA
7.9 CS/min
491.8 Ouro/min
1034.2 Dano/min
136 Partidas

Página de runas

50.6% 607 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.1% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Cometa Arcano 3.9% 40.0% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha3.9% Vitórias40.0% 45 partidas
Avanço da Tempestade 5.2% 45.9% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha5.2% Vitórias45.9% 61 partidas
Toque Ígneo 69.9% 50.8% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha69.9% Vitórias50.8% 817 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 3.8% 25.8% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha3.8% Vitórias25.8% 31 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 3.1% 52.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha3.1% Vitórias52.0% 25 partidas
Manto de Nimbus 93.1% 51.8% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha93.1% Vitórias51.8% 761 partidas
Excelência
Transcendência 86.0% 51.4% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha86.0% Vitórias51.4% 703 partidas
Celeridade 1.0% 62.5% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha1.0% Vitórias62.5% 8 partidas
Foco Absoluto 13.0% 46.2% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha13.0% Vitórias46.2% 106 partidas
Poder
Chamuscar 95.1% 51.2% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha95.1% Vitórias51.2% 777 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 4.9% 42.5% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha4.9% Vitórias42.5% 40 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 1.2% 85.7% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha1.2% Vitórias85.7% 7 partidas
Presença de Espírito 1.3% 87.5% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha1.3% Vitórias87.5% 8 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 23.6% 46.9% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha23.6% Vitórias46.9% 143 partidas
Lenda: Aceleração 74.5% 50.9% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha74.5% Vitórias50.9% 452 partidas
Lenda: Linhagem 0.2% 100.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 3.3% 70.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha3.3% Vitórias70.0% 20 partidas
Dilacerar 95.9% 49.5% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha95.9% Vitórias49.5% 582 partidas
Até a Morte 0.2% 100.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 90.9% 50.9% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha90.9% Vitórias50.9% 743 partidas
Velocidade de Ataque 8.7% 47.9% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha8.7% Vitórias47.9% 71 partidas
Aceleração de Habilidade 0.4% 100.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 3 partidas
Flex
Força Adaptativa 99.6% 50.6% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.6% Vitórias50.6% 814 partidas
Velocidade de Movimento 0.4% 100.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 3 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 86.7% 50.4% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha86.7% Vitórias50.4% 708 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.2% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.2% Vitórias100.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 13.1% 52.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha13.1% Vitórias52.3% 107 partidas

Ordem de habilidades

Q Negociarrr Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. W Remover Escorbuto Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. E Barril de Pólvora Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. R Barragem de Canhão Barragem de Canhão R Custo100 Recarga160/140/120 Gangplank sinaliza para que seu navio bombardeie uma área, causando dano e lentidão aos inimigos.

Prioridade de evolução

Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. 97.4% 46.7% 75

Primeiros 5 pontos

Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. 49.2% 41.9% 31
Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. 25.4% 25.0% 16
Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. 25.4% 68.8% 16

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 50.0% 8 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 63.6% 11 partidas
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 60.0% 5 partidas
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 50.0% 2 partidas
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 50.0% 8 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 63.6% 11 partidas
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 60.0% 5 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 66.7% 6 partidas
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 50.0% 8 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 63.6% 11 partidas
2º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 100.0% 1 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 66.7% 6 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 75.0% 4
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.66.7% 3
A ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.50.0% 2
Cicloespada VoltaicaCicloespada Voltaica 3000 +55 Dano de ataque+10 Letalidade+10 Aceleração de habilidade GalvanizarCausar dano a Campeões inimigos com uma habilidade ativa Energizado se o efeito estiver pronto.FirmamentoSeu Ataque Energizado causa % da Vida atual do alvo como Dano Físico adicional e concede a você Letalidade adicional por 4s.100.0% 2
Quebra-BastiãoQuebra-Bastião 3000 +55 Dano de ataque+22 Letalidade+15 Aceleração de habilidade Investida Esculpida (0s)Causar dano de habilidade a um Campeão ou monstro épico causa 0 de Dano Verdadeiro adicional.SabotagemAbater um Campeão até 3s após você causar dano a ele concede Sabotagem por 90s. Enquanto você tiver Sabotagem, seu próximo ataque contra um monstro épico ou torre causará 0 de Dano Verdadeiro adicional ao longo de 3s.100.0% 1

Taxa de vitória com build completa

60.0% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.3%
Diferença (pp) +2.7
Partidas que chegam à build completa 12.8% (150)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
25.5% 55
2
40.0% 95
3
43.2% 227
4
51.4% 370
5
62.2% 254
6
60.0% 150

Melhores duplas

MID · Todos os elos

TOP

WR Δ n
Malphite 51.5% -0.3 12

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 54.2% +2.5 12
Yunara 54.6% +1.5 13
Jhin 51.0% -0.2 12

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →