Rota
50.0% Vitórias
0.5% Taxa de escolha
8.1% Taxa de banimento
2.47 KDA
7.8 CS/min
481.6 Ouro/min
980.7 Dano/min
112 Partidas

Página de runas

49.9% 503 campeões
Feitiçaria
Invocar Aery 0.1% 0.0% Invocar Aery Seus ataques e habilidades enviam Aery até um alvo, causando dano a inimigos ou protegendo aliados com um escudo. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 1 partidas
Cometa Arcano 3.5% 54.5% Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver. Taxa de escolha3.5% Vitórias54.5% 44 partidas
Avanço da Tempestade 11.7% 58.5% Avanço da Tempestade Causar dano equivalente a 25% da Vida máxima de um Campeão concede um impulso de VdM e Resistência a Lentidão. Taxa de escolha11.7% Vitórias58.5% 147 partidas
Toque Ígneo 63.0% 51.6% Toque Ígneo Causar dano a um Campeão com uma habilidade o queima ao longo do tempo. Taxa de escolha63.0% Vitórias51.6% 790 partidas
Artefato
Arcanista do Axioma 4.1% 46.9% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha4.1% Vitórias46.9% 32 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 3.5% 42.9% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha3.5% Vitórias42.9% 28 partidas
Manto de Nimbus 92.4% 52.2% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha92.4% Vitórias52.2% 730 partidas
Excelência
Transcendência 89.2% 50.2% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha89.2% Vitórias50.2% 705 partidas
Celeridade 2.2% 64.7% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha2.2% Vitórias64.7% 17 partidas
Foco Absoluto 8.6% 63.2% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha8.6% Vitórias63.2% 68 partidas
Poder
Chamuscar 94.2% 51.1% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha94.2% Vitórias51.1% 744 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 5.8% 60.9% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha5.8% Vitórias60.9% 46 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.6% 33.3% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.6% Vitórias33.3% 3 partidas
Triunfo 0.4% 100.0% Triunfo Heroísmo Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 2 partidas
Presença de Espírito 0.6% 33.3% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha0.6% Vitórias33.3% 3 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 20.3% 50.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Eliminações de inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha20.3% Vitórias50.0% 102 partidas
Lenda: Aceleração 78.7% 49.7% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha78.7% Vitórias49.7% 396 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Eliminações de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 3.2% 50.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha3.2% Vitórias50.0% 16 partidas
Dilacerar 95.8% 50.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha95.8% Vitórias50.0% 482 partidas
Até a Morte 0.4% 50.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha0.4% Vitórias50.0% 2 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 92.2% 51.9% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha92.2% Vitórias51.9% 728 partidas
Velocidade de Ataque 7.3% 51.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha7.3% Vitórias51.7% 58 partidas
Aceleração de Habilidade 0.5% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 4 partidas
Flex
Força Adaptativa 99.6% 51.8% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.6% Vitórias51.8% 787 partidas
Velocidade de Movimento 0.4% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.4% Vitórias0.0% 3 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 88.2% 51.6% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha88.2% Vitórias51.6% 697 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.5% 66.7% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.5% Vitórias66.7% 12 partidas
Escalamento de Vida 10.3% 49.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha10.3% Vitórias49.4% 81 partidas

Ordem de habilidades

Q Negociarrr Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. W Remover Escorbuto Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. E Barril de Pólvora Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. R Barragem de Canhão Barragem de Canhão R Custo100 Recarga160/140/120 Gangplank sinaliza para que seu navio bombardeie uma área, causando dano e lentidão aos inimigos.

Prioridade de evolução

Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade.› Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles.› Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. 97.9% 52.6% 95

Primeiros 5 pontos

Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. 62.0% 49.1% 57
Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. 22.8% 71.4% 21
Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Barril de Pólvora E Barril de Pólvora E Alcance1000 Gangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles. Remover Escorbuto W Remover Escorbuto W Custo60/70/80/90/100 Recarga22/20/18/16/14 Alcance400 Come fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. Negociarrr Q Negociarrr Q Custo50/45/40/35/30 Recarga4.5 Alcance625 Dispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade. 15.2% 28.6% 14

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1100 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 50.0% 4 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 25.0% 12 partidas
›
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 33.3% 9 partidas
›
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1100 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 50.0% 4 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 25.0% 12 partidas
›
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 33.3% 9 partidas
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3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 66.7% 3 partidas
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1100 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 50.0% 4 partidas ordem não medida
1º itemColhedor de EssênciaColhedor de Essência 3050 +50 Dano de ataque+20 Aceleração de habilidade+25% Chance de crítico Lâmina ArcanaApós usar uma habilidade, seu próximo ataque causa Dano Físico adicional e concede Mana ao contato.Colhedor de Essência 25.0% 12 partidas
›
2º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik
›
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 66.7% 3 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 0.0% 1
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.100.0% 1

Taxa de vitória com build completa

54.1% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.5%
Diferença (pp) -3.4
Partidas que chegam à build completa 12.7% (159)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
30.0% 50
2
44.0% 125
3
46.7% 257
4
57.4% 378
5
57.6% 269
6
54.1% 159

Melhores duplas

MID · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Kai'Sa 49.8% +0.1 14

SUP

WR Δ n
Lulu 46.3% -2.7 10

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