
Fiddlesticks
Build e Estatísticas Patch 26.19
CountersDuplas Melhores jogadores de Fiddlesticks Builds proHistórico de patchesARAM50.2% Vitórias
2.9% Taxa de escolha
1.5% Taxa de banimento
2.48 KDA
5.6 CS/min
404.2 Ouro/min
709.1 Dano/min
1286 Partidas
Página de runas
Artefato
28.5% 57.5%
Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
44.1% 56.6%
Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
27.3% 47.1%
Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
63.3% 57.4%
Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
23.0% 49.2%
Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
13.7% 48.6%
Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
90.2% 53.2%
Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
2.3% 83.3%
Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
7.4% 57.9%
Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida.
Malícia
74.4% 55.6%
Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
10.5% 64.3%
Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
3.0% 50.0%
Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Rastreamento
2.3% 66.7%
Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
9.8% 46.2%
Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
0.0% 0.0%
Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
0.8% 0.0%
Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas.
5.3% 71.4%
Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate.
94.0% 55.2%
Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate.
Fragmentos
Ataque
71.5% 56.3%
Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
0.8% 0.0%
Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
27.7% 50.7%
Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
76.6% 55.6%
Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa
21.9% 48.2%
Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
1.6% 75.0%
Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
54.3% 54.0%
Vida Defesa +65 de Vida
7.4% 57.9%
Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
38.3% 54.1%
Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível)
Ordem de habilidades
Prioridade de evolução
W› Q› E 93.9% 54.8% 93
Q› W› E 5.1% 60.0% 5
Primeiros 5 pontos
W E W Q W 69.4% 50.8% 59
W E Q W W 15.3% 38.5% 13
W Q W E W 15.3% 46.2% 13
Ordem de build
As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 51.5% 99 partidas ordem não medida
1º item
Explocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 41.5% 41 partidas
› 2º item
Chama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria 44.1% 34 partidas
› 3º item
Ampulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 55.2% 29 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 51.5% 99 partidas ordem não medida
1º item
Explocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec 41.5% 41 partidas
› 2º item
Malevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 55.6% 9 partidas
› 3º item
Ampulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 55.2% 29 partidas
Botas
Sapatos do Feiticeiro 1100 +12 Penetração mágica+45 Velocidade de movimento Sapatos do Feiticeiro 51.5% 99 partidas ordem não medida
1º item
Malevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência 57.1% 35 partidas
› 2º item
Ampulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya 57.7% 26 partidas
› 3º item
Tormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 83.3% 6 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Taxa de vitória com build completa
54.9% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 57.7%
Diferença (pp) -2.8
Partidas que chegam à build completa 4.0% (51)
Taxa de vitória por itens concluídos
142.3% 26
242.1% 126
345.0% 371
455.0% 522
552.4% 187
654.9% 51
Melhores duplas
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