Rota
75.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
1.4% Taxa de banimento
1.43 KDA
4.9 CS/min
386.8 Ouro/min
896.3 Dano/min
4 Partidas

Página de runas

52.9% 323 campeões
Dominação
Eletrocutar 49.2% 52.6% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha49.2% Vitórias52.6% 369 partidas
Colheita Sombria 13.6% 51.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima. Taxa de escolha13.6% Vitórias51.0% 102 partidas
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 64.0% 51.7% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha64.0% Vitórias51.7% 236 partidas
Gosto de Sangue 1.1% 25.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha1.1% Vitórias25.0% 4 partidas
Impacto Repentino 35.0% 55.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha35.0% Vitórias55.0% 129 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 15.2% 41.1% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha15.2% Vitórias41.1% 56 partidas
Lembranças Aterrorizantes 84.8% 54.6% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha84.8% Vitórias54.6% 313 partidas
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 0.3% 0.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Caça Incansável 0.3% 100.0% Caça Incansável Caçador Eliminações únicas concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Caça Suprema 99.5% 52.6% Caça Suprema Caçador Eliminações únicas concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha99.5% Vitórias52.6% 367 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 95.0% 53.7% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate. Taxa de escolha95.0% Vitórias53.7% 307 partidas
Faixa de Fluxo de Mana 0.0% 0.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 56.7% 51.4% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha56.7% Vitórias51.4% 183 partidas
Celeridade 0.0% 0.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento.
Foco Absoluto 39.6% 55.5% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha39.6% Vitórias55.5% 128 partidas
Poder
Chamuscar 2.5% 12.5% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha2.5% Vitórias12.5% 8 partidas
Caminhar Sobre as Águas 1.9% 66.7% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio. Taxa de escolha1.9% Vitórias66.7% 6 partidas
Tempestade Crescente 4.3% 50.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha4.3% Vitórias50.0% 14 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 98.1% 52.5% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.1% Vitórias52.5% 362 partidas
Velocidade de Ataque 0.0% 0.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque
Aceleração de Habilidade 1.9% 57.1% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha1.9% Vitórias57.1% 7 partidas
Flex
Força Adaptativa 100.0% 52.6% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha100.0% Vitórias52.6% 369 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 44.4% 52.4% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha44.4% Vitórias52.4% 164 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 1.4% 60.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha1.4% Vitórias60.0% 5 partidas
Escalamento de Vida 54.2% 52.5% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha54.2% Vitórias52.5% 200 partidas

Ordem de habilidades

Prioridade de evolução

W› Q› E 92.7% 66.7% 51

Primeiros 5 pontos

W E W Q W 66.7% 63.9% 36
W E Q W W 22.2% 66.7% 12
E Q W W W 11.1% 16.7% 6

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+10 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec
›
2º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência
›
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
1º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência
›
2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry
›
3º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
1º itemExplocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+10 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.Explocinturão Hextec
›
2º itemAmpulheta de ZhonyaAmpulheta de Zhonya 3250 +105 Poder de habilidade+50 Armadura Tempo ParalisadoEntra em Estase por 2.5s.Ampulheta de Zhonya
›
3º itemChama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.Chama Sombria