Rota

Em ADC, Draven vence 54.5% das 11 partidas jogadas contra Viktor neste patch. O confronto favorece Draven.

Rota mais jogada deste confronto: ADC. Apenas 11 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Draven 54.5% Ajustada: 50.2% Média do campeão: 49.0% Diferença: +1.2
+1.2 Vantagem do confronto Partidas: 11
Viktor 45.5% Ajustada: 49.7% Média do campeão: 50.9% Diferença: -1.2

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Draven: positivo significa que Draven está na frente.

Draven Partidas
Diferença de ouro aos 15 min +2293 3
Diferença de experiência aos 15 min +146 3
Diferença de CS aos 15 min +17.0 3
Abates menos mortes aos 15 min -0.33 3
Diferença de ouro no fim +2255 11
Diferença de CS no fim +13.7 11
Diferença de abates solo +0.36 11
Diferença de placas de torre +4.18 11
Vantagem de nível -0.18 11
Duração média da partida (minutos) 25.8 11

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Draven no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

50.4% 405
44.1% 102
39.1% 23

Feitiços de invocador

49.1% 430
51.1% 94

Itens

Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 54.0% 361
HúbrisHúbris 2800 +55 Dano de ataque+18 Letalidade+10 Aceleração de habilidade EminênciaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 12 de Dano de Ataque mais 3 por Campeão abatido por 90s.47.8% 314
Hexótica C44Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.53.1% 273
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.54.8% 252
A ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.51.3% 232
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.48.2% 224

Ordem de habilidades

Q Revolução do Machado Revolução do Machado Q Custo45 Recarga12/11/10/9/8 Alcance300 O próximo ataque de Draven causará Dano Físico adicional. O machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente irá preparar outra Revolução do Machado. Draven pode ter duas Revoluções do Machado simultaneamente em ação. W Adrenalina Adrenalina W Custo40/35/30/25/20 Recarga12 Alcance1000 Draven ganha um aumento de Velocidade de Movimento e de Ataque. O aumento na Velocidade de Movimento decai rapidamente ao longo da duração. Apanhar uma Revolução do Machado fará com que o Tempo de Recarga de Adrenalina seja zerado. E Sai da Frente Sai da Frente E Custo70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance1050 Draven arremessa seus machados, causando Dano Físico aos alvos atingidos e empurrando-os para o lado. Os alvos atingidos sofrem redução de velocidade. R Reta da Morte Reta da Morte R Custo100 Recarga100/90/80 Alcance20000 Draven arremessa dois machados gigantes para causar Dano Físico a cada unidade atingida. Reta da Morte lentamente muda de direção e retorna a Draven após atingir um Campeão inimigo. Draven também pode ativar esta habilidade durante o percurso dos machados para fazer com que voltem antecipadamente. Causa menos dano para cada unidade atingida e zera quando os machados mudam de direção. Executa inimigos com Vida inferior ao número de acúmulos de Adoração do Draven.

Prioridade de evolução

Revolução do Machado Q Revolução do Machado Q Custo45 Recarga12/11/10/9/8 Alcance300 O próximo ataque de Draven causará Dano Físico adicional. O machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente irá preparar outra Revolução do Machado. Draven pode ter duas Revoluções do Machado simultaneamente em ação. Adrenalina W Adrenalina W Custo40/35/30/25/20 Recarga12 Alcance1000 Draven ganha um aumento de Velocidade de Movimento e de Ataque. O aumento na Velocidade de Movimento decai rapidamente ao longo da duração. Apanhar uma Revolução do Machado fará com que o Tempo de Recarga de Adrenalina seja zerado. Sai da Frente E Sai da Frente E Custo70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance1050 Draven arremessa seus machados, causando Dano Físico aos alvos atingidos e empurrando-os para o lado. Os alvos atingidos sofrem redução de velocidade. 100.0% 61.8% 34

Primeiros 5 pontos

Revolução do Machado Q Revolução do Machado Q Custo45 Recarga12/11/10/9/8 Alcance300 O próximo ataque de Draven causará Dano Físico adicional. O machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente irá preparar outra Revolução do Machado. Draven pode ter duas Revoluções do Machado simultaneamente em ação. Adrenalina W Adrenalina W Custo40/35/30/25/20 Recarga12 Alcance1000 Draven ganha um aumento de Velocidade de Movimento e de Ataque. O aumento na Velocidade de Movimento decai rapidamente ao longo da duração. Apanhar uma Revolução do Machado fará com que o Tempo de Recarga de Adrenalina seja zerado. Sai da Frente E Sai da Frente E Custo70 Recarga16/15/14/13/12 Alcance1050 Draven arremessa seus machados, causando Dano Físico aos alvos atingidos e empurrando-os para o lado. Os alvos atingidos sofrem redução de velocidade. Revolução do Machado Q Revolução do Machado Q Custo45 Recarga12/11/10/9/8 Alcance300 O próximo ataque de Draven causará Dano Físico adicional. O machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente irá preparar outra Revolução do Machado. Draven pode ter duas Revoluções do Machado simultaneamente em ação. Revolução do Machado Q Revolução do Machado Q Custo45 Recarga12/11/10/9/8 Alcance300 O próximo ataque de Draven causará Dano Físico adicional. O machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente irá preparar outra Revolução do Machado. Draven pode ter duas Revoluções do Machado simultaneamente em ação. 95.8% 50.0% 46

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.