Rota

Em ADC, Cho'Gath vence 0.0% das 1 partidas jogadas contra Fizz neste patch. Nenhum dos dois tem vantagem clara neste confronto.

Apenas 1 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Cho'Gath 0.0% Ajustada: 39.0% Média do campeão: 40.0% Diferença: -1.0
-0.4 Vantagem do confronto Partidas: 1
Fizz 100.0% Ajustada: 61.0% Média do campeão: 60.0% Diferença: +1.0

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Cho'Gath: positivo significa que Cho'Gath está na frente.

Cho'Gath Partidas
Diferença de ouro no fim +1193 1
Diferença de CS no fim +76.0 1
Diferença de abates solo 0.00 1
Diferença de placas de torre +5.00 1
Vantagem de nível +2.00 1
Duração média da partida (minutos) 31.8 1

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Cho'Gath no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

50.5% 636
57.3% 164
57.3% 110

Feitiços de invocador

53.5% 608
47.5% 238

Itens

CriafendasCriafendas 3100 +70 Poder de habilidade+350 Vida+15 Aceleração de habilidade Corrupção do VazioPara cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.Infusão do VazioRecebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.33.3% 3
Bastão das ErasBastão das Eras 2600 +45 Poder de habilidade+350 Vida+500 Mana AtemporalEste item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.EternidadeSofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.0.0% 3
Explocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.50.0% 2
ConcretizadorConcretizador 2800 +90 Poder de habilidade+300 Mana+10 Aceleração de habilidade Mana Concretizado (0s)Por 8s, seu Mana é Fortalecido. Enquanto Fortalecido, suas habilidades custam 100% de Mana a mais, você recebe 0 de dano de habilidade, Escudo e cura aumentados e os Tempos de Recarga das habilidades básicas avançam 30% mais rápido.0.0% 1
Chama SombriaChama Sombria 3200 +110 Poder de habilidade+15 Penetração mágica FloregrisDano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.0.0% 1
Couraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.100.0% 1

Ordem de habilidades

Q Ruptura Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. W Grito Selvagem Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. E Espinhos Vorpais Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. R Banquete Banquete R Custo100 Recarga80/70/60 Alcance175 Devora uma unidade inimiga, causando uma grande quantidade de Dano Verdadeiro. Se o alvo for abatido, Cho'Gath cresce, recebendo Vida máxima.

Prioridade de evolução

Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente.› Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade.› Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. 58.9% 54.5% 33
Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente.› Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos.› Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. 30.4% 70.6% 17
Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos.› Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade.› Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 10.7% 83.3% 6

Primeiros 5 pontos

Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 66.0% 54.3% 35
Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 26.4% 57.1% 14
Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Grito Selvagem W Grito Selvagem W Custo70/75/80/85/90 Recarga11/10.5/10/9.5/9 Alcance300 Cho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos. Ruptura Q Ruptura Q Custo50 Recarga6 Alcance950 Rompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. Espinhos Vorpais E Espinhos Vorpais E Custo30 Recarga8/7/6/5/4 Os ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente. 7.5% 75.0% 4

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.