Rota
66.7% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
14.8% Taxa de banimento
0.89 KDA
8.1 CS/min
433.5 Ouro/min
606.9 Dano/min
3 Partidas

Página de runas

55.6% 216 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 0.0% 0.0% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões.
Ritmo Fatal 78.4% 52.1% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha78.4% Vitórias52.1% 353 partidas
Agilidade nos Pés 12.9% 44.8% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha12.9% Vitórias44.8% 58 partidas
Conquistador 0.0% 0.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões.
Heroísmo
Absorção Vital 0.8% 33.3% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.8% Vitórias33.3% 3 partidas
Triunfo 4.5% 50.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha4.5% Vitórias50.0% 16 partidas
Presença de Espírito 94.6% 52.4% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha94.6% Vitórias52.4% 334 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 6.8% 29.2% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha6.8% Vitórias29.2% 24 partidas
Lenda: Aceleração 0.0% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas.
Lenda: Linhagem 93.2% 53.8% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha93.2% Vitórias53.8% 329 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 45.0% 50.3% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha45.0% Vitórias50.3% 159 partidas
Dilacerar 54.4% 54.2% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha54.4% Vitórias54.2% 192 partidas
Até a Morte 0.6% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha0.6% Vitórias0.0% 2 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 0.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de Mana 0.5% 100.0% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Manto de Nimbus 0.5% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Excelência
Transcendência 0.0% 0.0% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.
Celeridade 0.5% 100.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Foco Absoluto 98.6% 55.4% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha98.6% Vitórias55.4% 213 partidas
Poder
Chamuscar 0.0% 0.0% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões.
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 100.0% 55.6% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha100.0% Vitórias55.6% 216 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 4.2% 33.3% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha4.2% Vitórias33.3% 15 partidas
Velocidade de Ataque 95.8% 53.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha95.8% Vitórias53.0% 338 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 99.7% 52.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha99.7% Vitórias52.3% 352 partidas
Velocidade de Movimento 0.3% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 45.0% 52.2% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha45.0% Vitórias52.2% 159 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.3% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 54.7% 51.8% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha54.7% Vitórias51.8% 193 partidas

Ordem de habilidades

Q Pacificadora de Piltover Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). W Armadilha Mecânica Yordle Armadilha Mecânica Yordle W Custo20 Recarga0.5 Alcance800 Caitlyn posiciona uma armadilha que, quando ativada, revela e imobiliza o Campeão inimigo por 1,5s e concede a Caitlyn um Bem na Mira fortalecido. E Rede Calibre 90 Rede Calibre 90 E Custo75 Recarga16/14/12/10/8 Alcance750 Caitlyn atira uma rede pesada para reduzir a velocidade do seu alvo. O recuo projeta Caitlyn para trás. R Ás na Manga Ás na Manga R Custo100 Recarga90 Alcance3500 Caitlyn se concentra para fazer o disparo perfeito, causando dano drástico em um único alvo a uma longa distância. Campeões inimigos podem interceptar o projétil e tomar dano no lugar de seu aliado.

Prioridade de evolução

Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). Armadilha Mecânica Yordle W Armadilha Mecânica Yordle W Custo20 Recarga0.5 Alcance800 Caitlyn posiciona uma armadilha que, quando ativada, revela e imobiliza o Campeão inimigo por 1,5s e concede a Caitlyn um Bem na Mira fortalecido. Rede Calibre 90 E Rede Calibre 90 E Custo75 Recarga16/14/12/10/8 Alcance750 Caitlyn atira uma rede pesada para reduzir a velocidade do seu alvo. O recuo projeta Caitlyn para trás. 86.7% 46.2% 13

Primeiros 5 pontos

Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). Armadilha Mecânica Yordle W Armadilha Mecânica Yordle W Custo20 Recarga0.5 Alcance800 Caitlyn posiciona uma armadilha que, quando ativada, revela e imobiliza o Campeão inimigo por 1,5s e concede a Caitlyn um Bem na Mira fortalecido. Rede Calibre 90 E Rede Calibre 90 E Custo75 Recarga16/14/12/10/8 Alcance750 Caitlyn atira uma rede pesada para reduzir a velocidade do seu alvo. O recuo projeta Caitlyn para trás. Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). 57.1% 50.0% 12
Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). Rede Calibre 90 E Rede Calibre 90 E Custo75 Recarga16/14/12/10/8 Alcance750 Caitlyn atira uma rede pesada para reduzir a velocidade do seu alvo. O recuo projeta Caitlyn para trás. Armadilha Mecânica Yordle W Armadilha Mecânica Yordle W Custo20 Recarga0.5 Alcance800 Caitlyn posiciona uma armadilha que, quando ativada, revela e imobiliza o Campeão inimigo por 1,5s e concede a Caitlyn um Bem na Mira fortalecido. Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). 38.1% 37.5% 8

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemHexótica C44Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.Hexótica C44
2º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
3º itemCanhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Canhão Fumegante
1º itemHexótica C44Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.Hexótica C44
2º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik
1º itemHexótica C44Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.Hexótica C44
2º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito