Caitlyn

Build ARAM de Caitlyn

Runas, itens e taxa de vitórias Patch 26.18
Todas as estatísticas do campeão Counters Builds pro Melhores jogadores de Caitlyn
50.2% Vitórias
12.9% Taxa de escolha
3.44 KDA
3.3 CS/min
742.3 Ouro/min
1723.3 Dano/min
404 Partidas

Página de runas

51.9% 133 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 50.2% 53.2% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha50.2% Vitórias53.2% 203 partidas
Ritmo Fatal 19.3% 47.4% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha19.3% Vitórias47.4% 78 partidas
Agilidade nos Pés 1.5% 50.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha1.5% Vitórias50.0% 6 partidas
Conquistador 0.7% 66.7% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha0.7% Vitórias66.7% 3 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.5% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Triunfo 3.0% 66.7% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha3.0% Vitórias66.7% 6 partidas
Presença de Espírito 96.6% 53.1% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha96.6% Vitórias53.1% 196 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 2.5% 40.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha2.5% Vitórias40.0% 5 partidas
Lenda: Aceleração 0.5% 100.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Lenda: Linhagem 97.0% 53.3% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha97.0% Vitórias53.3% 197 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 96.6% 53.1% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha96.6% Vitórias53.1% 196 partidas
Dilacerar 2.0% 75.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha2.0% Vitórias75.0% 4 partidas
Até a Morte 1.5% 33.3% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha1.5% Vitórias33.3% 3 partidas
Dominação
Malícia
Golpe Desleal 1.5% 50.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha1.5% Vitórias50.0% 2 partidas
Gosto de Sangue 98.5% 51.9% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha98.5% Vitórias51.9% 131 partidas
Impacto Repentino 0.0% 0.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Rastreamento
Sexto Sentido 0.0% 0.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
Lembranças Aterrorizantes 0.8% 100.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha0.8% Vitórias100.0% 1 partidas
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 94.7% 52.4% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha94.7% Vitórias52.4% 126 partidas
Caça Incansável 1.5% 0.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha1.5% Vitórias0.0% 2 partidas
Caça Suprema 3.0% 50.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha3.0% Vitórias50.0% 4 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 0.5% 0.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Velocidade de Ataque 99.0% 53.2% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha99.0% Vitórias53.2% 201 partidas
Aceleração de Habilidade 0.5% 100.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.5% Vitórias100.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 98.0% 53.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.0% Vitórias53.3% 199 partidas
Velocidade de Movimento 1.5% 66.7% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha1.5% Vitórias66.7% 3 partidas
Escalamento de Vida 0.5% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.5% Vitórias0.0% 1 partidas
Defesa
Vida 1.5% 33.3% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha1.5% Vitórias33.3% 3 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.0% 50.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.0% Vitórias50.0% 4 partidas
Escalamento de Vida 96.6% 53.6% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha96.6% Vitórias53.6% 196 partidas

Ordem de habilidades

Q Pacificadora de Piltover Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). W Armadilha Mecânica Yordle Armadilha Mecânica Yordle W Custo20 Recarga0.5 Alcance800 Caitlyn posiciona uma armadilha que, quando ativada, revela e imobiliza o Campeão inimigo por 1,5s e concede a Caitlyn um Bem na Mira fortalecido. E Rede Calibre 90 Rede Calibre 90 E Custo75 Recarga16/14/12/10/8 Alcance750 Caitlyn atira uma rede pesada para reduzir a velocidade do seu alvo. O recuo projeta Caitlyn para trás. R Ás na Manga Ás na Manga R Custo100 Recarga90 Alcance3500 Caitlyn se concentra para fazer o disparo perfeito, causando dano drástico em um único alvo a uma longa distância. Campeões inimigos podem interceptar o projétil e tomar dano no lugar de seu aliado.

Prioridade de evolução

Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). Armadilha Mecânica Yordle W Armadilha Mecânica Yordle W Custo20 Recarga0.5 Alcance800 Caitlyn posiciona uma armadilha que, quando ativada, revela e imobiliza o Campeão inimigo por 1,5s e concede a Caitlyn um Bem na Mira fortalecido. Rede Calibre 90 E Rede Calibre 90 E Custo75 Recarga16/14/12/10/8 Alcance750 Caitlyn atira uma rede pesada para reduzir a velocidade do seu alvo. O recuo projeta Caitlyn para trás. 72.1% 53.1% 256
Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). Rede Calibre 90 E Rede Calibre 90 E Custo75 Recarga16/14/12/10/8 Alcance750 Caitlyn atira uma rede pesada para reduzir a velocidade do seu alvo. O recuo projeta Caitlyn para trás. Armadilha Mecânica Yordle W Armadilha Mecânica Yordle W Custo20 Recarga0.5 Alcance800 Caitlyn posiciona uma armadilha que, quando ativada, revela e imobiliza o Campeão inimigo por 1,5s e concede a Caitlyn um Bem na Mira fortalecido. 27.0% 44.8% 96
Rede Calibre 90 E Rede Calibre 90 E Custo75 Recarga16/14/12/10/8 Alcance750 Caitlyn atira uma rede pesada para reduzir a velocidade do seu alvo. O recuo projeta Caitlyn para trás. Armadilha Mecânica Yordle W Armadilha Mecânica Yordle W Custo20 Recarga0.5 Alcance800 Caitlyn posiciona uma armadilha que, quando ativada, revela e imobiliza o Campeão inimigo por 1,5s e concede a Caitlyn um Bem na Mira fortalecido. Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). 0.8% 33.3% 3

Primeiros 5 pontos

Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). Armadilha Mecânica Yordle W Armadilha Mecânica Yordle W Custo20 Recarga0.5 Alcance800 Caitlyn posiciona uma armadilha que, quando ativada, revela e imobiliza o Campeão inimigo por 1,5s e concede a Caitlyn um Bem na Mira fortalecido. Rede Calibre 90 E Rede Calibre 90 E Custo75 Recarga16/14/12/10/8 Alcance750 Caitlyn atira uma rede pesada para reduzir a velocidade do seu alvo. O recuo projeta Caitlyn para trás. Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). 94.1% 50.3% 320
Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). Rede Calibre 90 E Rede Calibre 90 E Custo75 Recarga16/14/12/10/8 Alcance750 Caitlyn atira uma rede pesada para reduzir a velocidade do seu alvo. O recuo projeta Caitlyn para trás. Armadilha Mecânica Yordle W Armadilha Mecânica Yordle W Custo20 Recarga0.5 Alcance800 Caitlyn posiciona uma armadilha que, quando ativada, revela e imobiliza o Campeão inimigo por 1,5s e concede a Caitlyn um Bem na Mira fortalecido. Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). 3.2% 54.5% 11
Rede Calibre 90 E Rede Calibre 90 E Custo75 Recarga16/14/12/10/8 Alcance750 Caitlyn atira uma rede pesada para reduzir a velocidade do seu alvo. O recuo projeta Caitlyn para trás. Armadilha Mecânica Yordle W Armadilha Mecânica Yordle W Custo20 Recarga0.5 Alcance800 Caitlyn posiciona uma armadilha que, quando ativada, revela e imobiliza o Campeão inimigo por 1,5s e concede a Caitlyn um Bem na Mira fortalecido. Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). Pacificadora de Piltover Q Pacificadora de Piltover Q Custo55/60/65/70/75 Recarga10/9/8/7/6 Alcance1250 Caitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes). 2.6% 66.7% 9

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 48.2% 340 partidas ordem não medida
1º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 50.9% 175 partidas
2º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 48.1% 131 partidas
3º itemCanhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Canhão Fumegante 54.1% 85 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 48.2% 340 partidas ordem não medida
1º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 50.9% 175 partidas
2º itemCanhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.Canhão Fumegante 46.0% 100 partidas
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 62.5% 72 partidas
BotasGrevas do BerserkerGrevas do Berserker 1100 +30% Velocidade de ataque+45 Velocidade de movimento Grevas do Berserker 48.2% 340 partidas ordem não medida
1º itemA ColetoraA Coletora 3000 +50 Dano de ataque+10 Letalidade+25% Chance de crítico MorteSeu dano executa Campeões com menos de 5% de Vida.AbruptaAbates de Campeões concedem 25 de ouro adicional.A Coletora 50.9% 175 partidas
2º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito 48.1% 131 partidas
3º itemLembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.Lembranças do Lorde Dominik 44.6% 83 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Lembranças do Lorde DominikLembranças do Lorde Dominik 3300 +35 Dano de ataque+35% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Mata-GigantesCausa até 15% de dano adicional a Campeões com base na Vida adicional deles. Adicional de dano máximo atingido com 1500 de Vida adicional.62.9% 62
Sedenta por SangueSedenta por Sangue 3400 +80 Dano de ataque+15% Roubo de vida Ícor-escudoConverte a cura excedente do Roubo de Vida em um Escudo.66.1% 62
Gume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico 52.9% 34
Canhão FumeganteCanhão Fumegante 2650 +35% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+4% Velocidade de movimento Atirador de EliteSeu Ataque Energizado causa 40 de Dano Mágico adicional e recebe 35% de Alcance de Ataque adicional.60.0% 30
Espada do Rei DestruídoEspada do Rei Destruído 3200 +40 Dano de ataque+25% Velocidade de ataque+10% Roubo de vida Gume da NévoaAtaques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.Sombras da TiraniaAtacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.52.2% 23
Hexótica C44Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.40.0% 15
Lembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.53.8% 13
Mata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.20.0% 10

Taxa de vitória com build completa

55.7% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 50.6%
Diferença (pp) +5.1
Partidas que chegam à build completa 19.6% (79)
Taxa de vitória por itens concluídos
2
53.8% 13
3
36.2% 58
4
46.2% 143
5
58.7% 109
6
55.7% 79

No ARAM não há fase de banimentos, rotas nem divisões, por isso essas divisões não aparecem. Os números vêm das partidas ARAM do patch indicado.