Braum

Build ARAM de Braum

Runas, itens e taxa de vitórias Patch 26.18
Todas as estatísticas do campeão Counters Builds pro Melhores jogadores de Braum
47.3% Vitórias
4.2% Taxa de escolha
3.91 KDA
0.5 CS/min
620.4 Ouro/min
715.9 Dano/min
74 Partidas

Página de runas

56.8% 37 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 35.1% 46.2% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. Taxa de escolha35.1% Vitórias46.2% 26 partidas
Pós-choque 1.4% 0.0% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha1.4% Vitórias0.0% 1 partidas
Guardião 60.8% 51.1% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo. Taxa de escolha60.8% Vitórias51.1% 45 partidas
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 100.0% 51.1% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha100.0% Vitórias51.1% 45 partidas
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 75.6% 55.9% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha75.6% Vitórias55.9% 34 partidas
Ventos Revigorantes 4.4% 100.0% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha4.4% Vitórias100.0% 2 partidas
Osso Revestido 20.0% 22.2% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha20.0% Vitórias22.2% 9 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 80.0% 58.3% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha80.0% Vitórias58.3% 36 partidas
Revitalizar 0.0% 0.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Inabalável 20.0% 22.2% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha20.0% Vitórias22.2% 9 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 100.0% 56.8% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha100.0% Vitórias56.8% 37 partidas
Presença de Espírito 0.0% 0.0% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia.
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Lenda: Aceleração 100.0% 56.8% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha100.0% Vitórias56.8% 37 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 0.0% 0.0% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida.
Dilacerar 0.0% 0.0% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida.
Até a Morte 0.0% 0.0% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 0.0% 0.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa
Velocidade de Ataque 17.8% 25.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha17.8% Vitórias25.0% 8 partidas
Aceleração de Habilidade 82.2% 56.8% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha82.2% Vitórias56.8% 37 partidas
Flex
Força Adaptativa 4.4% 50.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha4.4% Vitórias50.0% 2 partidas
Velocidade de Movimento 0.0% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento
Escalamento de Vida 95.6% 51.2% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha95.6% Vitórias51.2% 43 partidas
Defesa
Vida 0.0% 0.0% Vida Defesa +65 de Vida
Tenacidade e Resistência a Lentidão 2.2% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha2.2% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 97.8% 52.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha97.8% Vitórias52.3% 44 partidas

Ordem de habilidades

Q Mordida do Inverno Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. W Eu te Protejo Eu te Protejo W Custo40 Recarga12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos. E Inquebrável Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. R Fissura Glacial Fissura Glacial R Custo100 Recarga130/115/100 Alcance1250 Braum golpeia o chão, arremessando ao ar inimigos próximos e em linha reta à sua frente. Uma fissura é deixada no caminho, causando redução de velocidade nos inimigos.

Prioridade de evolução

Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. Eu te Protejo W Eu te Protejo W Custo40 Recarga12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos. 70.0% 47.6% 42
Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. Eu te Protejo W Eu te Protejo W Custo40 Recarga12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos. Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. 20.0% 33.3% 12
Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. Eu te Protejo W Eu te Protejo W Custo40 Recarga12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos. 10.0% 83.3% 6

Primeiros 5 pontos

Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. Eu te Protejo W Eu te Protejo W Custo40 Recarga12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos. Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. 88.1% 40.4% 52
Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. Eu te Protejo W Eu te Protejo W Custo40 Recarga12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos. Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. 6.8% 75.0% 4
Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. Eu te Protejo W Eu te Protejo W Custo40 Recarga12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos. Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. 5.1% 66.7% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 47.1% 51 partidas ordem não medida
1º itemAproximação InvernalAproximação Invernal 2400 +550 Vida+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Vida.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emFimbulwinter com 360 de Mana máximo.Aproximação Invernal 52.9% 17 partidas
2º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 40.0% 15 partidas
3º itemRookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.Rookern Lamúrico 42.9% 7 partidas
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 47.1% 51 partidas ordem não medida
1º itemCoração de AçoCoração de Aço 3000 +900 Vida+100% Regeneração de vida base Consumo Colossal (0s) por alvoSe um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 10% do dano como Vida máxima.GoliasPara cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.Coração de Aço 45.2% 42 partidas
2º itemRookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.Rookern Lamúrico 66.7% 12 partidas
3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 31.2% 16 partidas
BotasPassos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade Passos de Mercúrio 47.1% 51 partidas ordem não medida
1º itemAproximação InvernalAproximação Invernal 2400 +550 Vida+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Vida.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emFimbulwinter com 360 de Mana máximo.Aproximação Invernal 52.9% 17 partidas
2º itemRookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.Rookern Lamúrico 66.7% 12 partidas
3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 31.2% 16 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Armadura de WarmogArmadura de Warmog 3100 +1000 Vida+100% Regeneração de vida base Coração de WarmogCaso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura 0 de Vida por segundo.Vitalidade de WarmogRecebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens (0).50.0% 6
Semblante EspiritualSemblante Espiritual 2700 +400 Vida+50 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base Vitalidade ImensurávelCuras e Escudos em você são aumentados em 25%.75.0% 4
Aproximação InvernalAproximação Invernal 2400 +550 Vida+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Vida.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emFimbulwinter com 360 de Mana máximo.33.3% 3
Desespero EternoDesespero Eterno 2800 +400 Vida+50 Armadura+15 Aceleração de habilidade AngústiaEnquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.100.0% 2
Armadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.50.0% 2
Coração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.50.0% 2
Presságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.50.0% 2
Jak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.50.0% 2

No ARAM não há fase de banimentos, rotas nem divisões, por isso essas divisões não aparecem. Os números vêm das partidas ARAM do patch indicado.