Rota

Em Support, Braum vence 36.4% das 11 partidas jogadas contra Thresh neste patch. O confronto favorece Thresh.

Rota mais jogada deste confronto: Support. Apenas 11 partidas neste patch, os números ainda podem mudar.

Quem vence

Braum 36.4% Ajustada: 49.9% Média do campeão: 53.7% Diferença: -3.7
-1.7 Vantagem do confronto Partidas: 11
Thresh 63.6% Ajustada: 52.8% Média do campeão: 49.8% Diferença: +3.0

Fase de rota

Todos os números abaixo são mostrados do lado de Braum: positivo significa que Braum está na frente.

Braum Partidas
Diferença de ouro aos 15 min -1146 1
Diferença de experiência aos 15 min -62 1
Diferença de CS aos 15 min +2.0 1
Abates menos mortes aos 15 min 0.00 1
Diferença de ouro no fim -90 11
Diferença de CS no fim -5.2 11
Diferença de abates solo +0.09 11
Diferença de placas de torre -2.45 11
Vantagem de nível +0.27 11
Duração média da partida (minutos) 26.6 11

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Braum no patch 26.18 contra todos os adversários.

Runas

56.5% 108
35.7% 14
60.0% 5

Feitiços de invocador

52.2% 67
55.6% 45

Itens

Medalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.56.0% 100
Botas Galvanizadas de AçoBotas Galvanizadas de Aço 1200 +25 Armadura+45 Velocidade de movimento BarricadaReduz o dano sofrido de Ataques em 10%.57.5% 87
Trenó do SolstícioTrenó do Solstício 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Passeio de TrenóCausar Lentidão a um Campeão inimigo ou Imobilizá-lo próximo a aliados restaura Vida e concede 20% de Velocidade de Movimento que decai ao longo de 2.5s para você e para um aliado próximo.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.55.8% 86
Juramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.66.7% 66
BandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.49.1% 53
Oposição CelestialOposição Celestial 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Bênção da MontanhaReduz o dano sofrido por Campeões por 2s após sofrer dano de um Campeão. Quando o efeito termina, causa 50% de Lentidão a inimigos próximos por 1.5s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.49.0% 49

Ordem de habilidades

Q Mordida do Inverno Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. W Eu te Protejo Eu te Protejo W Custo40 Recarga12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos. E Inquebrável Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. R Fissura Glacial Fissura Glacial R Custo100 Recarga130/115/100 Alcance1250 Braum golpeia o chão, arremessando ao ar inimigos próximos e em linha reta à sua frente. Uma fissura é deixada no caminho, causando redução de velocidade nos inimigos.

Prioridade de evolução

Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. Eu te Protejo W Eu te Protejo W Custo40 Recarga12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos. 100.0% 50.0% 6

Primeiros 5 pontos

Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. Inquebrável E Inquebrável E Custo30/35/40/45/50 Recarga16/14/12/10/8 Braum levanta seu escudo em uma direção por muitos segundos, interceptando todos os projéteis e fazendo com que o atinjam e sejam destruídos. Ele nega completamente o dano do primeiro ataque e reduz o dano de todos os ataques seguintes provenientes da mesma direção. Eu te Protejo W Eu te Protejo W Custo40 Recarga12/11/10/9/8 Alcance650 Braum salta à frente de um Campeão ou tropa aliada alvo. Ao aterrissar, ele e o aliado recebem Armadura e Resistência Mágica por alguns segundos. Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. Mordida do Inverno Q Mordida do Inverno Q Custo45/50/55/60/65 Recarga8/7.5/7/6.5/6 Alcance1000 Braum dispara rajadas congelantes de seu escudo, causando Dano Mágico e redução de velocidade. Aplica um acúmulo de Golpes Concussivos. 75.0% 33.3% 6

Como este confronto é medido

O número grande é a taxa de vitória bruta. Ao lado está a ajustada: amostras pequenas são puxadas para a média do próprio campeão, para que uma boa sequência não pareça um counter. A diferença compara o confronto com essa média, porque um campeão que vence 48 por cento das partidas parece fraco em todos os confrontos. As linhas de rota são medidas apenas entre os dois jogadores da rota, sem o ruído dos outros oito.