Rota

Estes dois campeões não se enfrentaram o suficiente nesta rota no patch atual.

As builds ainda não são medidas por adversário: esta é a build de Bardo no patch 26.19 contra todos os adversários.

Runas

50.6% 87
47.6% 21
28.6% 7

Feitiços de invocador

50.0% 66
45.5% 44

Itens

Canção de SangueCanção de Sangue 400 +200 Vida+75% Regeneração de vida base+75% Regeneração de mana base+9 Ouro por 10s Lâmina ArcanaApós usar uma Habilidade, seu próximo Ataque causa Dano Físico adicional ao contato. Se o alvo for um Campeão, ele sofrerá dano aumentado por 4s.Ativo (4 cargas)Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão.48.9% 88
Couraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.50.9% 55
Botas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.52.7% 55
Medalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.46.8% 47
Passos de MercúrioPassos de Mercúrio 1250 +20 Resistência mágica+45 Velocidade de movimento+30% Tenacidade 43.3% 30
Explocinturão HextecExplocinturão Hextec 2650 +60 Poder de habilidade+350 Vida+20 Aceleração de habilidade SupersônicoAvança na direção-alvo, disparando projéteis que causam Dano Mágico.50.0% 30

Ordem de habilidades

Q Prisão Cósmica Prisão Cósmica Q Custo60 Recarga11/10/9/8/7 Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados. W Santuário do Protetor Santuário do Protetor W Custo70 Alcance800 Revela um santuário de Vida que fica mais forte ao longo de um curto período, desaparecendo depois de curar e acelerar o primeiro aliado que o tocar. E Jornada Mágica Jornada Mágica E Custo30 Recarga22/20.5/19/17.5/16 Alcance900 Bardo abre um portal em terreno próximo. Tanto aliados quanto inimigos podem fazer uma viagem de ida através deste terreno ao entrar pelo portal. R Têmpera do Destino Têmpera do Destino R Custo100 Recarga110/95/80 Alcance3400 Bardo desfere um arco de energia espiritual em um local-alvo, colocando todos os Campeões, tropas, monstros e torres atingidos em estase por um curto período de tempo.

Primeiros 5 pontos

Prisão Cósmica Q Prisão Cósmica Q Custo60 Recarga11/10/9/8/7 Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados. Santuário do Protetor W Santuário do Protetor W Custo70 Alcance800 Revela um santuário de Vida que fica mais forte ao longo de um curto período, desaparecendo depois de curar e acelerar o primeiro aliado que o tocar. Jornada Mágica E Jornada Mágica E Custo30 Recarga22/20.5/19/17.5/16 Alcance900 Bardo abre um portal em terreno próximo. Tanto aliados quanto inimigos podem fazer uma viagem de ida através deste terreno ao entrar pelo portal. Prisão Cósmica Q Prisão Cósmica Q Custo60 Recarga11/10/9/8/7 Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados. Prisão Cósmica Q Prisão Cósmica Q Custo60 Recarga11/10/9/8/7 Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados. 100.0% 33.3% 3