Rota
49.4% Vitórias
7.2% Taxa de escolha
4.5% Taxa de banimento
3.04 KDA
0.9 CS/min
316.7 Ouro/min
419.0 Dano/min
563 Partidas

Página de runas

48.7% 349 campeões
Dominação
Eletrocutar 89.4% 50.1% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha89.4% Vitórias50.1% 505 partidas
Colheita Sombria 0.0% 0.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima.
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 95.0% 49.8% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha95.0% Vitórias49.8% 480 partidas
Gosto de Sangue 4.6% 56.5% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha4.6% Vitórias56.5% 23 partidas
Impacto Repentino 0.4% 50.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha0.4% Vitórias50.0% 2 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 0.8% 100.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha0.8% Vitórias100.0% 4 partidas
Lembranças Aterrorizantes 1.6% 37.5% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha1.6% Vitórias37.5% 8 partidas
Sentinela Profunda 97.6% 49.9% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha97.6% Vitórias49.9% 493 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 44.2% 51.6% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha44.2% Vitórias51.6% 223 partidas
Caça Incansável 50.3% 49.6% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha50.3% Vitórias49.6% 254 partidas
Caça Suprema 5.5% 42.9% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha5.5% Vitórias42.9% 28 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 98.3% 49.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha98.3% Vitórias49.0% 343 partidas
Reembolso 0.9% 33.3% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha0.9% Vitórias33.3% 3 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 0.0% 0.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 7.7% 55.6% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha7.7% Vitórias55.6% 27 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 56.2% 43.9% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha56.2% Vitórias43.9% 196 partidas
Velocidade de Aproximação 0.6% 100.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.6% Vitórias100.0% 2 partidas
Quebra-galho 36.4% 53.5% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha36.4% Vitórias53.5% 127 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 4.0% 45.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha4.0% Vitórias45.0% 20 partidas
Velocidade de Ataque 95.4% 50.2% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha95.4% Vitórias50.2% 482 partidas
Aceleração de Habilidade 0.6% 66.7% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.6% Vitórias66.7% 3 partidas
Flex
Força Adaptativa 24.6% 49.2% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha24.6% Vitórias49.2% 124 partidas
Velocidade de Movimento 73.5% 49.9% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha73.5% Vitórias49.9% 371 partidas
Escalamento de Vida 2.0% 70.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha2.0% Vitórias70.0% 10 partidas
Defesa
Vida 57.8% 47.6% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha57.8% Vitórias47.6% 292 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.6% 66.7% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.6% Vitórias66.7% 3 partidas
Escalamento de Vida 41.6% 53.3% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha41.6% Vitórias53.3% 210 partidas

Ordem de habilidades

Q Prisão Cósmica Prisão Cósmica Q Custo60 Recarga11/10/9/8/7 Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados. W Santuário do Protetor Santuário do Protetor W Custo70 Alcance800 Revela um santuário de Vida que fica mais forte ao longo de um curto período, desaparecendo depois de curar e acelerar o primeiro aliado que o tocar. E Jornada Mágica Jornada Mágica E Custo30 Recarga22/20.5/19/17.5/16 Alcance900 Bardo abre um portal em terreno próximo. Tanto aliados quanto inimigos podem fazer uma viagem de ida através deste terreno ao entrar pelo portal. R Têmpera do Destino Têmpera do Destino R Custo100 Recarga110/95/80 Alcance3400 Bardo desfere um arco de energia espiritual em um local-alvo, colocando todos os Campeões, tropas, monstros e torres atingidos em estase por um curto período de tempo.

Prioridade de evolução

Prisão Cósmica Q Prisão Cósmica Q Custo60 Recarga11/10/9/8/7 Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados. Santuário do Protetor W Santuário do Protetor W Custo70 Alcance800 Revela um santuário de Vida que fica mais forte ao longo de um curto período, desaparecendo depois de curar e acelerar o primeiro aliado que o tocar. Jornada Mágica E Jornada Mágica E Custo30 Recarga22/20.5/19/17.5/16 Alcance900 Bardo abre um portal em terreno próximo. Tanto aliados quanto inimigos podem fazer uma viagem de ida através deste terreno ao entrar pelo portal. 100.0% 42.9% 14

Primeiros 5 pontos

Prisão Cósmica Q Prisão Cósmica Q Custo60 Recarga11/10/9/8/7 Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados. Santuário do Protetor W Santuário do Protetor W Custo70 Alcance800 Revela um santuário de Vida que fica mais forte ao longo de um curto período, desaparecendo depois de curar e acelerar o primeiro aliado que o tocar. Jornada Mágica E Jornada Mágica E Custo30 Recarga22/20.5/19/17.5/16 Alcance900 Bardo abre um portal em terreno próximo. Tanto aliados quanto inimigos podem fazer uma viagem de ida através deste terreno ao entrar pelo portal. Prisão Cósmica Q Prisão Cósmica Q Custo60 Recarga11/10/9/8/7 Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados. Prisão Cósmica Q Prisão Cósmica Q Custo60 Recarga11/10/9/8/7 Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados. 87.9% 48.3% 29
Prisão Cósmica Q Prisão Cósmica Q Custo60 Recarga11/10/9/8/7 Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados. Jornada Mágica E Jornada Mágica E Custo30 Recarga22/20.5/19/17.5/16 Alcance900 Bardo abre um portal em terreno próximo. Tanto aliados quanto inimigos podem fazer uma viagem de ida através deste terreno ao entrar pelo portal. Prisão Cósmica Q Prisão Cósmica Q Custo60 Recarga11/10/9/8/7 Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados. Santuário do Protetor W Santuário do Protetor W Custo70 Alcance800 Revela um santuário de Vida que fica mais forte ao longo de um curto período, desaparecendo depois de curar e acelerar o primeiro aliado que o tocar. Prisão Cósmica Q Prisão Cósmica Q Custo60 Recarga11/10/9/8/7 Bardo dispara um projétil que causa Lentidão ao primeiro inimigo atingido, mantendo seu trajeto em seguida. Caso atinja uma parede, atordoará o alvo inicial; caso atinja outro inimigo, ambos serão atordoados. 9.1% 0.0% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 37.9% 29 partidas ordem não medida
1º itemCouraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto 37.5% 16 partidas
2º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry 0.0% 3 partidas
3º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 0.0% 3 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 37.9% 29 partidas ordem não medida
1º itemCouraça do DefuntoCouraça do Defunto 2900 +350 Vida+55 Armadura+4% Velocidade de movimento NaufrágioEnquanto estiver se movendo, acumula até 20 de Velocidade de Movimento adicional. Seu próximo Ataque descarrega a Velocidade de Movimento acumulada para causar Dano Físico adicional.InafundávelReduz a eficácia de efeitos de Lentidão em 15%.Couraça do Defunto 37.5% 16 partidas
2º itemBandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.Bandocanos 33.3% 3 partidas
3º itemRedençãoRedenção 2300 +30 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de mana base+10% Poder de cura e escudo IntervençãoDepois de 2,5s, restaura 150 - 350 da Vida das unidades aliadas e causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.Redenção 50.0% 2 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 37.9% 29 partidas ordem não medida
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 80.0% 5 partidas
2º itemCoração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.Coração Congelado 100.0% 1 partidas
3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos 100.0% 1 partidas

Melhores duplas

SUP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Jhin 47.1% +1.8 72
Caitlyn 49.7% +0.3 72
Kai'Sa 46.1% -2.6 38
Ezreal 38.1% -7.7 62

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