Rota
0.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
1.2% Taxa de banimento
1.10 KDA
6.8 CS/min
415.1 Ouro/min
711.8 Dano/min
1 Partidas

Página de runas

60.3% 78 campeões
Dominação
Eletrocutar 96.8% 59.8% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha96.8% Vitórias59.8% 92 partidas
Colheita Sombria 0.0% 0.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima.
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 0.0% 0.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas.
Gosto de Sangue 26.1% 58.3% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha26.1% Vitórias58.3% 24 partidas
Impacto Repentino 73.9% 60.3% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha73.9% Vitórias60.3% 68 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 22.8% 71.4% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha22.8% Vitórias71.4% 21 partidas
Lembranças Aterrorizantes 75.0% 58.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha75.0% Vitórias58.0% 69 partidas
Sentinela Profunda 2.2% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha2.2% Vitórias0.0% 2 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 4.3% 25.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha4.3% Vitórias25.0% 4 partidas
Caça Incansável 1.1% 100.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha1.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Caça Suprema 94.6% 60.9% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha94.6% Vitórias60.9% 87 partidas
Feitiçaria
Artefato
Arcanista do Axioma 0.0% 0.0% Arcanista do Axioma Artefato Sua ultimate causa mais dano e recebe mais cura e Escudo. Eliminar um Campeão inimigo reduz o Tempo de Recarga atual da sua ultimate.
Faixa de Fluxo de Mana 94.9% 62.2% Faixa de Fluxo de Mana Artefato Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana. Após atingir 250 de Mana adicional, 1% da seu Mana perdido é restaurado a cada 5s Taxa de escolha94.9% Vitórias62.2% 74 partidas
Manto de Nimbus 0.0% 0.0% Manto de Nimbus Artefato Após conjurar um Feitiço de Invocador, concede um breve aumento de Velocidade de Movimento que permite atravessar unidades.
Excelência
Transcendência 34.6% 59.3% Transcendência Excelência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis: Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%. Taxa de escolha34.6% Vitórias59.3% 27 partidas
Celeridade 1.3% 100.0% Celeridade Excelência Todos os efeitos de Velocidade de Movimento adicional são 7% mais eficazes em você, além de conceder 1% de Velocidade de Movimento. Taxa de escolha1.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Foco Absoluto 0.0% 0.0% Foco Absoluto Excelência Acima de 70% de Vida, recebe Dano Adaptativo adicional.
Poder
Chamuscar 62.8% 57.1% Chamuscar Poder Sua primeira habilidade de dano a atingir o alvo a cada 10s incinerará Campeões. Taxa de escolha62.8% Vitórias57.1% 49 partidas
Caminhar Sobre as Águas 0.0% 0.0% Caminhar Sobre as Águas Poder Concede VdM e PdH ou DdA Adaptativos no rio.
Tempestade Crescente 6.4% 60.0% Tempestade Crescente Poder Recebe quantidades crescentes de DdA ou PdH Adaptativo ao longo da partida. Taxa de escolha6.4% Vitórias60.0% 5 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 10.9% 40.0% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha10.9% Vitórias40.0% 10 partidas
Velocidade de Ataque 89.1% 62.2% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha89.1% Vitórias62.2% 82 partidas
Aceleração de Habilidade 0.0% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade
Flex
Força Adaptativa 93.5% 61.6% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha93.5% Vitórias61.6% 86 partidas
Velocidade de Movimento 6.5% 33.3% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha6.5% Vitórias33.3% 6 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 68.5% 61.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha68.5% Vitórias61.9% 63 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.0% 0.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão
Escalamento de Vida 31.5% 55.2% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha31.5% Vitórias55.2% 29 partidas