Rota
40.0% Vitórias
0.0% Taxa de escolha
1.6% Taxa de banimento
2.27 KDA
5.9 CS/min
348.8 Ouro/min
668.4 Dano/min
15 Partidas

Página de runas

49.7% 1714 campeões
Precisão
Pressione o Ataque 3.0% 49.2% Pressione o Ataque Atingir um Campeão inimigo 3 vezes consecutivas causa dano adicional e amplifica seu dano até sair de combate contra Campeões. Taxa de escolha3.0% Vitórias49.2% 59 partidas
Ritmo Fatal 88.8% 49.7% Ritmo Fatal Atacar um Campeão inimigo concede a você Velocidade de Ataque, até 6 acúmulos. Com o máximo de acúmulos, causa Dano Adaptativo adicional ao contato. Taxa de escolha88.8% Vitórias49.7% 1750 partidas
Agilidade nos Pés 0.1% 50.0% Agilidade nos Pés Atacar e se movimentar geram acúmulos de Energia. Com 100 acúmulos, seu próximo ataque cura você e concede um aumento de VdM. Taxa de escolha0.1% Vitórias50.0% 2 partidas
Conquistador 0.1% 100.0% Conquistador Ganha acúmulos de Força Adaptativa ao atacar Campeões inimigos. Após alcançar 12 acúmulos, cura uma parte do dano causado a Campeões. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Heroísmo
Absorção Vital 0.8% 35.7% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você. Taxa de escolha0.8% Vitórias35.7% 14 partidas
Triunfo 10.1% 49.7% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional. Taxa de escolha10.1% Vitórias49.7% 177 partidas
Presença de Espírito 89.1% 49.8% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha89.1% Vitórias49.8% 1559 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 72.7% 49.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente. Taxa de escolha72.7% Vitórias49.0% 1273 partidas
Lenda: Aceleração 0.1% 0.0% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 2 partidas
Lenda: Linhagem 27.1% 51.8% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo. Taxa de escolha27.1% Vitórias51.8% 475 partidas
Combate
Golpe de Misericórdia 5.3% 48.9% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha5.3% Vitórias48.9% 92 partidas
Dilacerar 94.3% 49.7% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha94.3% Vitórias49.7% 1651 partidas
Até a Morte 0.4% 57.1% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha0.4% Vitórias57.1% 7 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 0.0% 0.0% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local.
Calçados Mágicos 4.9% 53.6% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada abate bem-sucedido faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha4.9% Vitórias53.6% 84 partidas
Reembolso 38.3% 50.5% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha38.3% Vitórias50.5% 656 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 5.8% 46.5% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha5.8% Vitórias46.5% 99 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.1% 100.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Entrega de Biscoitos 52.3% 48.8% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha52.3% Vitórias48.8% 897 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 1.2% 42.9% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha1.2% Vitórias42.9% 21 partidas
Velocidade de Aproximação 97.4% 49.9% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha97.4% Vitórias49.9% 1669 partidas
Quebra-galho 0.1% 100.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.1% Vitórias100.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 2.7% 54.2% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha2.7% Vitórias54.2% 48 partidas
Velocidade de Ataque 97.1% 49.6% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha97.1% Vitórias49.6% 1700 partidas
Aceleração de Habilidade 0.1% 0.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.1% Vitórias0.0% 2 partidas
Flex
Força Adaptativa 98.3% 50.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha98.3% Vitórias50.0% 1721 partidas
Velocidade de Movimento 1.2% 33.3% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha1.2% Vitórias33.3% 21 partidas
Escalamento de Vida 0.5% 25.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha0.5% Vitórias25.0% 8 partidas
Defesa
Vida 90.5% 49.9% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha90.5% Vitórias49.9% 1583 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.9% 37.5% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.9% Vitórias37.5% 16 partidas
Escalamento de Vida 8.6% 49.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha8.6% Vitórias49.0% 151 partidas

Ordem de habilidades

Q Concentração Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. W Rajada Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. E Olhar do Falcão Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. R Flecha de Cristal Encantada Flecha de Cristal Encantada R Custo100 Recarga100/80/60 Ashe dispara um projétil de gelo em linha reta. Se a flecha colidir com um Campeão inimigo, ela causa dano e o atordoa. A duração do atordoamento depende da distância percorrida pela flecha. Além disso, unidades inimigas próximas recebem dano e lentidão.

Prioridade de evolução

Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Concentração Q Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. Olhar do Falcão E Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. 90.8% 53.4% 118
Concentração Q Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Olhar do Falcão E Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. 8.5% 54.5% 11

Primeiros 5 pontos

Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Concentração Q Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. Olhar do Falcão E Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. 76.6% 47.6% 105
Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Concentração Q Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Olhar do Falcão E Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. 12.4% 58.8% 17
Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Olhar do Falcão E Olhar do Falcão E Recarga5 Ashe envia seu Espírito do Falcão em uma missão de exploração em qualquer ponto do mapa. Concentração Q Concentração Q Custo30 Alcance400 Ashe acumula Foco ao atacar. Quando o Foco chega ao máximo, Ashe pode conjurar Concentração para consumir todos os acúmulos de Foco, aumentando temporariamente sua Velocidade de Ataque e transformando seu ataque básico em uma poderosa rajada de ataques pela duração do efeito. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. Rajada W Rajada W Custo75/70/65/60/55 Recarga18/14.5/11/7.5/4 Alcance1200 Ashe dispara flechas em cone, causando dano aumentado. Também aplica Tiro Congelado. 10.9% 73.3% 15

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 0.0% 2 partidas ordem não medida
1º itemHexótica C44Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.Hexótica C44
2º itemDançarina FantasmaDançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.Dançarina Fantasma
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 0.0% 2 partidas ordem não medida
1º itemMata-CráquensMata-Cráquens 3000 +45 Dano de ataque+40% Velocidade de ataque+4% Velocidade de movimento DerrubarCada terceiro Ataque causa Dano Físico adicional ao contato, aumentado com base na Vida perdida do alvo.Mata-Cráquens 0.0% 1 partidas
2º itemDançarina FantasmaDançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.Dançarina Fantasma
3º itemGume do InfinitoGume do Infinito 3500 +75 Dano de ataque+25% Chance de crítico+30% Dano crítico Gume do Infinito
BotasBotas Ionianas da LucidezBotas Ionianas da Lucidez 900 +10 Aceleração de habilidade+45 Velocidade de movimento Perspicácia IonianaRecebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.Botas Ionianas da Lucidez 0.0% 2 partidas ordem não medida
1º itemHexótica C44Hexótica C44 2800 +55 Dano de ataque+25% Chance de crítico MagnificaçãoCausa até 10% de dano a mais com Ataques com base na distância que seu inimigo está de você (dano máximo a 500 de alcance).Mira ArcanaQuando um Campeão a quem você tenha causado dano nos últimos 3s for abatido, recebe 100 de Alcance de Ataque adicional por 8s.Hexótica C44
2º itemDançarina FantasmaDançarina Fantasma 2650 +65% Velocidade de ataque+25% Chance de crítico+10% Velocidade de movimento Valsa EspectralRecebe efeito Fantasma.Dançarina Fantasma
3º itemLembrete MortalLembrete Mortal 3000 +35 Dano de ataque+30% Penetração de armadura+25% Chance de crítico Feridas DolorosasCausar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.Lembrete Mortal
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Foco do HorizonteFoco do Horizonte 2700 +75 Poder de habilidade+25 Aceleração de habilidade HiperdisparoCausar Dano de Habilidade a Campeões a 600 de alcance ou mais irá Revelá-los por 6s.FocoQuandoHiperdisparo é acionado, Revela todos os demais Campeões inimigos em até 1400 de alcance por 3s.0.0% 1

Taxa de vitória com build completa

48.4% com 6 itens concluídos
Todos os campeões 58.1%
Diferença (pp) -9.7
Partidas que chegam à build completa 3.1% (62)
Taxa de vitória por itens concluídos
1
31.4% 137
2
40.1% 392
3
53.5% 678
4
54.6% 471
5
54.8% 219
6
48.4% 62