Rota
46.0% Vitórias
0.5% Taxa de escolha
2.8% Taxa de banimento
2.40 KDA
1.7 CS/min
327.0 Ouro/min
544.8 Dano/min
50 Partidas

Página de runas

54.4% 158 campeões
Dominação
Eletrocutar 64.7% 52.7% Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 ataques ou habilidades separadas em 3s causa Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha64.7% Vitórias52.7% 273 partidas
Colheita Sombria 0.0% 0.0% Colheita Sombria Causar dano a um Campeão que está com pouca Vida inflige Dano Adaptativo e colhe a alma de sua vítima.
Chuva de Lâminas 0.0% 0.0% Chuva de Lâminas Recebe uma grande quantidade de Velocidade de Ataque e Dano Verdadeiro adicional pelos primeiros 3 ataques contra Campeões inimigos.
Malícia
Golpe Desleal 90.5% 54.3% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha90.5% Vitórias54.3% 247 partidas
Gosto de Sangue 8.8% 41.7% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo. Taxa de escolha8.8% Vitórias41.7% 24 partidas
Impacto Repentino 0.7% 0.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos. Taxa de escolha0.7% Vitórias0.0% 2 partidas
Rastreamento
Sexto Sentido 12.1% 51.5% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s. Taxa de escolha12.1% Vitórias51.5% 33 partidas
Lembranças Aterrorizantes 76.6% 52.6% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Taxa de escolha76.6% Vitórias52.6% 209 partidas
Sentinela Profunda 11.4% 54.8% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas. Taxa de escolha11.4% Vitórias54.8% 31 partidas
Caçador
Caçador de Tesouros 2.9% 37.5% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas. Taxa de escolha2.9% Vitórias37.5% 8 partidas
Caça Incansável 94.9% 53.3% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate. Taxa de escolha94.9% Vitórias53.3% 259 partidas
Caça Suprema 2.2% 50.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha2.2% Vitórias50.0% 6 partidas
Precisão
Heroísmo
Absorção Vital 0.0% 0.0% Absorção Vital Heroísmo Abater um alvo cura você.
Triunfo 0.0% 0.0% Triunfo Heroísmo Abates restauram 5% da sua Vida perdida e concedem 20 de ouro adicional.
Presença de Espírito 98.7% 54.5% Presença de Espírito Heroísmo Restaura uma pequena quantidade de Mana ou Energia ao causar dano a um Campeão inimigo. Eliminações restauram Mana ou Energia. Taxa de escolha98.7% Vitórias54.5% 156 partidas
Lenda
Lenda: Espontaneidade 0.0% 0.0% Lenda: Espontaneidade Lenda Abates em inimigos concedem Velocidade de Ataque permanente.
Lenda: Aceleração 5.7% 44.4% Lenda: Aceleração Lenda Eliminar inimigos concede Aceleração permanente de habilidades básicas. Taxa de escolha5.7% Vitórias44.4% 9 partidas
Lenda: Linhagem 0.0% 0.0% Lenda: Linhagem Lenda Abates de inimigos concedem Roubo de Vida permanente até um limite. Quando o limite é atingido, aumentam sua Vida máxima. Fraco no começo mas fica mais forte do que as outras runas Lenda no fim de jogo.
Combate
Golpe de Misericórdia 72.8% 59.1% Golpe de Misericórdia Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com pouca Vida. Taxa de escolha72.8% Vitórias59.1% 115 partidas
Dilacerar 20.9% 42.4% Dilacerar Combate Causa mais dano a Campeões inimigos com muita Vida. Taxa de escolha20.9% Vitórias42.4% 33 partidas
Até a Morte 1.9% 33.3% Até a Morte Combate Cause mais dano a Campeões enquanto estiver com pouca Vida. Taxa de escolha1.9% Vitórias33.3% 3 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 10.3% 42.9% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha10.3% Vitórias42.9% 28 partidas
Velocidade de Ataque 89.4% 53.7% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha89.4% Vitórias53.7% 244 partidas
Aceleração de Habilidade 0.4% 100.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha0.4% Vitórias100.0% 1 partidas
Flex
Força Adaptativa 87.9% 52.1% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha87.9% Vitórias52.1% 240 partidas
Velocidade de Movimento 12.1% 57.6% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha12.1% Vitórias57.6% 33 partidas
Escalamento de Vida 0.0% 0.0% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível)
Defesa
Vida 28.9% 48.1% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha28.9% Vitórias48.1% 79 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 0.7% 50.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha0.7% Vitórias50.0% 2 partidas
Escalamento de Vida 70.3% 54.7% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha70.3% Vitórias54.7% 192 partidas

Ordem de habilidades

Q Lampejo Gelado Lampejo Gelado Q Custo80/85/90/95/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance1075 Anivia junta suas asas e invoca uma esfera de gelo que voa em direção ao oponente, congelando e causando dano a qualquer um em seu caminho. Ao explodir, ela causa dano moderado em um raio, atordoando qualquer um dentro da área. W Cristalizar Cristalizar W Custo70 Recarga17 Alcance1000 Anivia condensa a umidade do ar, transformando-a num muro impenetrável de gelo que bloqueia todo o movimento. O muro dura um curto período antes de derreter. E Congelamento Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. R Tempestade Glacial Tempestade Glacial R Custo60 Recarga4/3/2 Alcance750 Anivia invoca uma chuva torrencial de gelo e granizo para causar dano aos inimigos e atrasar seu avanço.

Prioridade de evolução

Congelamento E Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. Lampejo Gelado Q Lampejo Gelado Q Custo80/85/90/95/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance1075 Anivia junta suas asas e invoca uma esfera de gelo que voa em direção ao oponente, congelando e causando dano a qualquer um em seu caminho. Ao explodir, ela causa dano moderado em um raio, atordoando qualquer um dentro da área. Cristalizar W Cristalizar W Custo70 Recarga17 Alcance1000 Anivia condensa a umidade do ar, transformando-a num muro impenetrável de gelo que bloqueia todo o movimento. O muro dura um curto período antes de derreter. 84.6% 50.0% 22
Congelamento E Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. Cristalizar W Cristalizar W Custo70 Recarga17 Alcance1000 Anivia condensa a umidade do ar, transformando-a num muro impenetrável de gelo que bloqueia todo o movimento. O muro dura um curto período antes de derreter. Lampejo Gelado Q Lampejo Gelado Q Custo80/85/90/95/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance1075 Anivia junta suas asas e invoca uma esfera de gelo que voa em direção ao oponente, congelando e causando dano a qualquer um em seu caminho. Ao explodir, ela causa dano moderado em um raio, atordoando qualquer um dentro da área. 11.5% 100.0% 3

Primeiros 5 pontos

Lampejo Gelado Q Lampejo Gelado Q Custo80/85/90/95/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance1075 Anivia junta suas asas e invoca uma esfera de gelo que voa em direção ao oponente, congelando e causando dano a qualquer um em seu caminho. Ao explodir, ela causa dano moderado em um raio, atordoando qualquer um dentro da área. Congelamento E Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. Congelamento E Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. Cristalizar W Cristalizar W Custo70 Recarga17 Alcance1000 Anivia condensa a umidade do ar, transformando-a num muro impenetrável de gelo que bloqueia todo o movimento. O muro dura um curto período antes de derreter. Congelamento E Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. 48.0% 33.3% 12
Lampejo Gelado Q Lampejo Gelado Q Custo80/85/90/95/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance1075 Anivia junta suas asas e invoca uma esfera de gelo que voa em direção ao oponente, congelando e causando dano a qualquer um em seu caminho. Ao explodir, ela causa dano moderado em um raio, atordoando qualquer um dentro da área. Congelamento E Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. Cristalizar W Cristalizar W Custo70 Recarga17 Alcance1000 Anivia condensa a umidade do ar, transformando-a num muro impenetrável de gelo que bloqueia todo o movimento. O muro dura um curto período antes de derreter. Congelamento E Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. Congelamento E Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. 36.0% 66.7% 9
Congelamento E Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. Lampejo Gelado Q Lampejo Gelado Q Custo80/85/90/95/100 Recarga11/10/9/8/7 Alcance1075 Anivia junta suas asas e invoca uma esfera de gelo que voa em direção ao oponente, congelando e causando dano a qualquer um em seu caminho. Ao explodir, ela causa dano moderado em um raio, atordoando qualquer um dentro da área. Congelamento E Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. Cristalizar W Cristalizar W Custo70 Recarga17 Alcance1000 Anivia condensa a umidade do ar, transformando-a num muro impenetrável de gelo que bloqueia todo o movimento. O muro dura um curto período antes de derreter. Congelamento E Congelamento E Custo50 Recarga4 Alcance650 Com um bater de asas, Anivia dispara uma rajada congelante de vento no alvo, causando dano. Se o alvo tiver sido atingido recentemente por Lampejo Gelado ou sofrido dano de uma Tempestade Glacial totalmente formada, o dano sofrido é dobrado. 16.0% 50.0% 4

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemBastão das ErasBastão das Eras 2600 +45 Poder de habilidade+350 Vida+500 Mana AtemporalEste item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.EternidadeSofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.Bastão das Eras 100.0% 1 partidas
2º itemMalevolênciaMalevolência 2700 +90 Poder de habilidade+600 Mana+15 Aceleração de habilidade EscárnioRecebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.Névoa OdiosaCausar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.Malevolência
3º itemCajado do ArcanjoCajado do Arcanjo 2900 +70 Poder de habilidade+600 Mana+25 Aceleração de habilidade FascínioRecebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emAbraço de Seraph com 360 de Mana máximo.Cajado do Arcanjo
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemBastão das ErasBastão das Eras 2600 +45 Poder de habilidade+350 Vida+500 Mana AtemporalEste item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.EternidadeSofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.Bastão das Eras 100.0% 1 partidas
2º itemAproximação InvernalAproximação Invernal 2400 +550 Vida+500 Mana+15 Aceleração de habilidade FascínioRecebe 0 de Vida.Fluxo de Mana (8s, máximo de 4 cargas)Acertar Ataques e Habilidades concede 3 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emFimbulwinter com 360 de Mana máximo.Aproximação Invernal
3º itemCajado do ArcanjoCajado do Arcanjo 2900 +70 Poder de habilidade+600 Mana+25 Aceleração de habilidade FascínioRecebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emAbraço de Seraph com 360 de Mana máximo.Cajado do Arcanjo
BotasGrevas VorazesGrevas Vorazes 1000 +45 Velocidade de movimento+4% Onivampirismo EliminarRecebe 0.6% de Vampirismo Universal ao eliminar um Campeão. Acumula até 10 vezes.Grevas Vorazes 0.0% 1 partidas ordem não medida
1º itemBastão das ErasBastão das Eras 2600 +45 Poder de habilidade+350 Vida+500 Mana AtemporalEste item ganha 10 de Vida, 30 de Mana e 3 de Poder de Habilidade a cada 60s até 10 vezes. Com o máximo de acúmulos, recebe um nível.EternidadeSofrer dano de Campeões restaura 10% do dano como Mana.Conjurar uma Habilidade cura o equivalente a 25% do Mana gasto.Bastão das Eras 100.0% 1 partidas
2º itemCajado do ArcanjoCajado do Arcanjo 2900 +70 Poder de habilidade+600 Mana+25 Aceleração de habilidade FascínioRecebe Poder de Habilidade equivalente a 1% do Mana adicional.Fluxo de Mana (8s, máximo de 5 cargas)Acertar Habilidades concede 5 de Mana máximo (dobrado contra Campeões).Transforma-se emAbraço de Seraph com 360 de Mana máximo.Cajado do Arcanjo
3º itemHino Bélico de ShurelyaHino Bélico de Shurelya 2200 +50 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+4% Velocidade de movimento+125% Regeneração de mana base Discurso InspiradorConcede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.Hino Bélico de Shurelya

Confrontos difíceis

WR Δ@15 n
Lulu 47.6% +1.6 +407 5

Confrontos fáceis

WR Δ@15 n
Lulu 47.6% +1.6 +407 5

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