Rota
36.8% Vitórias
0.7% Taxa de escolha
0.7% Taxa de banimento
1.79 KDA
1.1 CS/min
296.8 Ouro/min
385.3 Dano/min
19 Partidas

Página de runas

35.0% 20 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 0.0% 0.0% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida.
Pós-choque 46.9% 43.5% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha46.9% Vitórias43.5% 23 partidas
Guardião 0.0% 0.0% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo.
Força
Demolir 0.0% 0.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional.
Fonte da Vida 100.0% 43.5% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha100.0% Vitórias43.5% 23 partidas
Golpe de Escudo 0.0% 0.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional.
Resistência
Condicionamento 8.7% 100.0% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha8.7% Vitórias100.0% 2 partidas
Ventos Revigorantes 0.0% 0.0% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo.
Osso Revestido 91.3% 38.1% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha91.3% Vitórias38.1% 21 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 13.0% 66.7% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha13.0% Vitórias66.7% 3 partidas
Revitalizar 0.0% 0.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Inabalável 87.0% 40.0% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha87.0% Vitórias40.0% 20 partidas
Dominação
Malícia
Golpe Desleal 100.0% 35.0% Golpe Desleal Malícia Causa Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos com mobilidade ou ações debilitadas. Taxa de escolha100.0% Vitórias35.0% 20 partidas
Gosto de Sangue 0.0% 0.0% Gosto de Sangue Malícia Cura ao causar dano a um Campeão inimigo.
Impacto Repentino 0.0% 0.0% Impacto Repentino Malícia Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam Dano Verdadeiro adicional a Campeões inimigos.
Rastreamento
Sexto Sentido 0.0% 0.0% Sexto Sentido Rastreamento Com um longo Tempo de Recarga, detecta automaticamente uma sentinela oculta próxima, rastreando-a para a equipe. Nível 11: também revela a sentinela por 10s.
Lembranças Aterrorizantes 0.0% 0.0% Lembranças Aterrorizantes Rastreamento Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18. Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada.
Sentinela Profunda 0.0% 0.0% Sentinela Profunda Rastreamento Suas sentinelas na selva inimiga são Profundas, recebendo Vida e Duração. Nível 9: As sentinelas no rio também são Profundas.
Caçador
Caçador de Tesouros 0.0% 0.0% Caçador de Tesouros Caçador Eliminações únicas concedem ouro adicional na primeira vez que são coletadas.
Caça Incansável 0.0% 0.0% Caça Incansável Caçador Abates únicos concedem VdM permanente fora de combate.
Caça Suprema 100.0% 35.0% Caça Suprema Caçador Abates únicos concedem Redução de Tempo de Recarga permanente para a ultimate. Taxa de escolha100.0% Vitórias35.0% 20 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 82.6% 42.1% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha82.6% Vitórias42.1% 19 partidas
Velocidade de Ataque 8.7% 50.0% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha8.7% Vitórias50.0% 2 partidas
Aceleração de Habilidade 8.7% 50.0% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha8.7% Vitórias50.0% 2 partidas
Flex
Força Adaptativa 82.6% 42.1% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha82.6% Vitórias42.1% 19 partidas
Velocidade de Movimento 4.3% 0.0% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha4.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 13.0% 66.7% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha13.0% Vitórias66.7% 3 partidas
Defesa
Vida 13.0% 0.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha13.0% Vitórias0.0% 3 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 4.3% 100.0% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha4.3% Vitórias100.0% 1 partidas
Escalamento de Vida 82.6% 47.4% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha82.6% Vitórias47.4% 19 partidas

Ordem de habilidades

Q Lançar Bandagens Lançar Bandagens Q Custo50 Recarga3 Alcance1100 Amumu lança uma bandagem pegajosa em seu alvo e se lança em sua direção, causando dano e atordoamento. W Desespero Desespero W Custo8 Recarga1 Alcance300 Tomados pela angústia, inimigos próximos perdem um percentual de sua Vida máxima a cada segundo e suas Maldições são restauradas. E Chilique Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. R A Maldição da Múmia Triste A Maldição da Múmia Triste R Custo100/150/200 Recarga150/125/100 Alcance550 Amumu amarra unidades inimigas ao seu redor com ataduras, aplicando Maldição, causando dano e atordoando-as.

Prioridade de evolução

Chilique E Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. Lançar Bandagens Q Lançar Bandagens Q Custo50 Recarga3 Alcance1100 Amumu lança uma bandagem pegajosa em seu alvo e se lança em sua direção, causando dano e atordoamento. Desespero W Desespero W Custo8 Recarga1 Alcance300 Tomados pela angústia, inimigos próximos perdem um percentual de sua Vida máxima a cada segundo e suas Maldições são restauradas. 100.0% 0.0% 4

Primeiros 5 pontos

Desespero W Desespero W Custo8 Recarga1 Alcance300 Tomados pela angústia, inimigos próximos perdem um percentual de sua Vida máxima a cada segundo e suas Maldições são restauradas. Chilique E Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. Lançar Bandagens Q Lançar Bandagens Q Custo50 Recarga3 Alcance1100 Amumu lança uma bandagem pegajosa em seu alvo e se lança em sua direção, causando dano e atordoamento. Chilique E Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. Chilique E Chilique E Custo35 Recarga9/8/7/6/5 Alcance350 Reduz permanentemente o Dano Físico que Amumu sofreria. Amumu pode liberar sua fúria, causando dano a inimigos próximos. Sempre que Amumu é atingido, o Tempo de Recarga de Chilique é reduzido. 75.0% 0.0% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry
2º itemMáscara AbissalMáscara Abissal 2650 +350 Vida+45 Resistência mágica+15 Aceleração de habilidade DestroçarCampeões inimigos próximos sofrem 12% a mais de Dano Mágico.Máscara Abissal
3º itemRookern LamúricoRookern Lamúrico 2900 +400 Vida+80 Resistência mágica+100% Regeneração de vida base Perdição dos MagosDepois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.Rookern Lamúrico
1º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry
2º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos
3º itemCoração CongeladoCoração Congelado 2500 +75 Armadura+400 Mana+20 Aceleração de habilidade Carícia do InvernoReduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.Coração Congelado
1º itemTormento de LiandryTormento de Liandry 3000 +60 Poder de habilidade+300 Vida TormentoHabilidades de dano queimam inimigos em 2% da Vida máxima como Dano Mágico por segundo durante 3s.SofrimentoPara cada segundo em combate com Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, até um máximo de 6%.Tormento de Liandry
2º itemPresságio de RanduinPresságio de Randuin 2700 +350 Vida+75 Armadura ResiliênciaSofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.HumildadeCausa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.Presságio de Randuin
3º itemJak'Sho, o InconstanteJak'Sho, o Inconstante 3200 +350 Vida+45 Armadura+45 Resistência mágica Resiliência do VazioDepois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.Jak'Sho, o Inconstante