Rota
33.3% Vitórias
0.1% Taxa de escolha
2.6% Taxa de banimento
1.25 KDA
5.7 CS/min
312.9 Ouro/min
544.2 Dano/min
6 Partidas

Página de runas

52.8% 354 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 0.5% 50.0% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. Taxa de escolha0.5% Vitórias50.0% 4 partidas
Pós-choque 57.9% 51.4% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha57.9% Vitórias51.4% 430 partidas
Guardião 0.7% 40.0% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo. Taxa de escolha0.7% Vitórias40.0% 5 partidas
Força
Demolir 1.2% 40.0% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha1.2% Vitórias40.0% 5 partidas
Fonte da Vida 98.4% 51.5% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha98.4% Vitórias51.5% 423 partidas
Golpe de Escudo 0.5% 50.0% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.5% Vitórias50.0% 2 partidas
Resistência
Condicionamento 3.0% 46.2% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha3.0% Vitórias46.2% 13 partidas
Ventos Revigorantes 8.1% 51.4% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha8.1% Vitórias51.4% 35 partidas
Osso Revestido 88.8% 51.6% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha88.8% Vitórias51.6% 382 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 3.3% 42.9% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha3.3% Vitórias42.9% 14 partidas
Revitalizar 1.4% 66.7% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha1.4% Vitórias66.7% 6 partidas
Inabalável 95.3% 51.5% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha95.3% Vitórias51.5% 410 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 93.8% 51.5% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha93.8% Vitórias51.5% 332 partidas
Calçados Mágicos 2.8% 90.0% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha2.8% Vitórias90.0% 10 partidas
Reembolso 1.1% 75.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha1.1% Vitórias75.0% 4 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 0.0% 0.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade.
Tônico de Distorção no Tempo 0.0% 0.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente.
Entrega de Biscoitos 4.8% 47.1% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha4.8% Vitórias47.1% 17 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 97.2% 53.2% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha97.2% Vitórias53.2% 344 partidas
Velocidade de Aproximação 0.0% 0.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou.
Quebra-galho 0.3% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos. Taxa de escolha0.3% Vitórias0.0% 1 partidas
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 1.4% 66.7% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.4% Vitórias66.7% 6 partidas
Velocidade de Ataque 2.1% 55.6% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha2.1% Vitórias55.6% 9 partidas
Aceleração de Habilidade 96.5% 51.1% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha96.5% Vitórias51.1% 415 partidas
Flex
Força Adaptativa 1.2% 60.0% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.2% Vitórias60.0% 5 partidas
Velocidade de Movimento 29.8% 52.3% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha29.8% Vitórias52.3% 128 partidas
Escalamento de Vida 69.1% 50.8% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha69.1% Vitórias50.8% 297 partidas
Defesa
Vida 27.9% 49.2% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha27.9% Vitórias49.2% 120 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 3.7% 56.2% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha3.7% Vitórias56.2% 16 partidas
Escalamento de Vida 68.4% 52.0% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha68.4% Vitórias52.0% 294 partidas

Ordem de habilidades

Q Pulverizar Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. W Cabeçada Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. E Atropelar Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. R Vontade Indestrutível Vontade Indestrutível R Custo100 Recarga120/100/80 Alistar solta um urro selvagem, removendo todos os efeitos de Controle de Grupo de si mesmo, além de reduzir o Dano Físico e Mágico enquanto durar o efeito.

Prioridade de evolução

Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.› Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.› Atropelar E Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. 92.3% 69.4% 36
Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.› Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.› Atropelar E Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. 7.7% 66.7% 3

Primeiros 5 pontos

Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. Atropelar E Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. 54.7% 62.9% 35
Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. Atropelar E Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. 40.6% 61.5% 26
Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. Atropelar E Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. 4.7% 66.7% 3

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro
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2º itemConvergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Convergência de Zeke
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3º itemArmadura de EspinhosArmadura de Espinhos 2450 +150 Vida+75 Armadura EspinhosAo ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.Armadura de Espinhos
1º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro
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2º itemConvergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Convergência de Zeke
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3º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro
1º itemConvergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Convergência de Zeke
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2º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro
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3º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro