Rota
52.3% Vitórias
7.1% Taxa de escolha
2.8% Taxa de banimento
2.70 KDA
0.9 CS/min
295.8 Ouro/min
274.1 Dano/min
2006 Partidas

Página de runas

51.9% 860 campeões
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos 0.4% 37.5% Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s, seu próximo ataque contra um Campeão causa Dano Mágico adicional, cura você e aumenta permanentemente sua Vida. Taxa de escolha0.4% Vitórias37.5% 8 partidas
Pós-choque 52.7% 52.6% Pós-choque Após imobilizar um Campeão inimigo, ganha defesas e depois causa um ataque de Dano Mágico explosivo ao seu redor. Taxa de escolha52.7% Vitórias52.6% 1067 partidas
Guardião 0.4% 44.4% Guardião Protege aliados nos quais você conjurou habilidades e aliados muito próximos a você. Se você ou um Campeão aliado protegido sofrer dano com base no nível, ambos recebem um escudo. Taxa de escolha0.4% Vitórias44.4% 9 partidas
Força
Demolir 1.7% 44.4% Demolir Força Seu terceiro ataque contra torres causa dano adicional. Taxa de escolha1.7% Vitórias44.4% 18 partidas
Fonte da Vida 97.5% 52.7% Fonte da Vida Força Debilitar o movimento de um Campeão inimigo cura Campeões aliados próximos. Taxa de escolha97.5% Vitórias52.7% 1040 partidas
Golpe de Escudo 0.8% 55.6% Golpe de Escudo Força Sempre que receber um escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará Dano Adaptativo adicional. Taxa de escolha0.8% Vitórias55.6% 9 partidas
Resistência
Condicionamento 3.0% 53.1% Condicionamento Resistência Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%. Taxa de escolha3.0% Vitórias53.1% 32 partidas
Ventos Revigorantes 9.1% 60.8% Ventos Revigorantes Resistência Após receber dano de um Campeão inimigo, um pouco da Vida perdida é restaurada ao longo do tempo. Taxa de escolha9.1% Vitórias60.8% 97 partidas
Osso Revestido 87.9% 51.7% Osso Revestido Resistência Após sofrer dano de um Campeão inimigo, os próximos 3 Ataques ou Habilidades que você sofrer desse inimigo causarão 30 - 60 (com base no nível) a menos de dano. Duração: 1.5s Tempo de Recarga: 55s Taxa de escolha87.9% Vitórias51.7% 938 partidas
Vitalidade
Crescimento Excessivo 5.8% 54.8% Crescimento Excessivo Vitalidade Recebe Vida máxima permanente quando tropas inimigas ou monstros são abatidos perto de você. Taxa de escolha5.8% Vitórias54.8% 62 partidas
Revitalizar 2.3% 56.0% Revitalizar Vitalidade Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo. Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida. Taxa de escolha2.3% Vitórias56.0% 25 partidas
Inabalável 91.8% 52.3% Inabalável Vitalidade Recebe Armadura e Resistência Mágica ao sofrer Controle de Grupo. Taxa de escolha91.8% Vitórias52.3% 980 partidas
Inspiração
Engenhocas
Flashtração Hextec 92.4% 51.9% Flashtração Hextec Engenhocas Enquanto o Flash estiver em Tempo de Recarga, ele é substituído pelo Flash Hextec. Flash Hextec: canalize e depois se teletransporte para um novo local. Taxa de escolha92.4% Vitórias51.9% 795 partidas
Calçados Mágicos 3.1% 48.1% Calçados Mágicos Engenhocas Concede botas gratuitamente aos 12 mins, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação bem-sucedida faz suas botas virem 45s mais cedo. Taxa de escolha3.1% Vitórias48.1% 27 partidas
Reembolso 0.6% 60.0% Reembolso Engenhocas Recebe parte do ouro de volta ao comprar itens Lendários. Taxa de escolha0.6% Vitórias60.0% 5 partidas
Amanhã
Tônico Triplo 0.2% 0.0% Tônico Triplo Amanhã Ao alcançar o nível 3, recebe um Elixir da Avareza. Ao alcançar o nível 6, recebe um Elixir da Força. Ao alcançar o nível 9, recebe um Elixir da Habilidade. Taxa de escolha0.2% Vitórias0.0% 2 partidas
Tônico de Distorção no Tempo 0.2% 50.0% Tônico de Distorção no Tempo Amanhã Poções concedem um pouco de restauração imediatamente. Taxa de escolha0.2% Vitórias50.0% 2 partidas
Entrega de Biscoitos 5.6% 50.0% Entrega de Biscoitos Amanhã Ganha um Biscoito grátis a cada 2min, até o minuto 6. Consumir ou vender Biscoitos aumenta permanentemente sua Vida máxima e restaura Vida. Taxa de escolha5.6% Vitórias50.0% 48 partidas
Além
Perspicácia Cósmica 97.2% 52.2% Perspicácia Cósmica Além +18 de Aceleração de Feitiço de Invocador +10 de Aceleração de Item Taxa de escolha97.2% Vitórias52.2% 836 partidas
Velocidade de Aproximação 0.6% 40.0% Velocidade de Aproximação Além VdM adicional em direção a Campeões inimigos próximos com movimento debilitado, aumentada em Campeões inimigos cujo movimento você debilitou. Taxa de escolha0.6% Vitórias40.0% 5 partidas
Quebra-galho 0.0% 0.0% Quebra-galho Além A cada atributo diferente recebido de itens, recebe um acúmulo de Quebra-galho. Cada acúmulo concede a você 1 de Aceleração de Habilidade. Recebe Força Adaptativa adicional com 5 e 10 acúmulos.
Fragmentos
Ataque
Força Adaptativa 2.0% 52.4% Força Adaptativa Ataque +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha2.0% Vitórias52.4% 21 partidas
Velocidade de Ataque 2.8% 53.3% Velocidade de Ataque Ataque +10% de Velocidade de Ataque Taxa de escolha2.8% Vitórias53.3% 30 partidas
Aceleração de Habilidade 95.2% 52.6% Aceleração de Habilidade Ataque +8 de Aceleração de Habilidade Taxa de escolha95.2% Vitórias52.6% 1016 partidas
Flex
Força Adaptativa 1.1% 33.3% Força Adaptativa Flex +9 de Força Adaptativa Taxa de escolha1.1% Vitórias33.3% 12 partidas
Velocidade de Movimento 33.4% 58.7% Velocidade de Movimento Flex +2.5% de Velocidade de Movimento Taxa de escolha33.4% Vitórias58.7% 356 partidas
Escalamento de Vida 65.5% 49.8% Escalamento de Vida Flex +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha65.5% Vitórias49.8% 699 partidas
Defesa
Vida 32.1% 57.0% Vida Defesa +65 de Vida Taxa de escolha32.1% Vitórias57.0% 342 partidas
Tenacidade e Resistência a Lentidão 4.1% 56.8% Tenacidade e Resistência a Lentidão Defesa +15% de Tenacidade e Resistência a Lentidão Taxa de escolha4.1% Vitórias56.8% 44 partidas
Escalamento de Vida 63.8% 50.1% Escalamento de Vida Defesa +10-180 de Vida (com base no nível) Taxa de escolha63.8% Vitórias50.1% 681 partidas

Ordem de habilidades

Q Pulverizar Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. W Cabeçada Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. E Atropelar Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. R Vontade Indestrutível Vontade Indestrutível R Custo100 Recarga120/100/80 Alistar solta um urro selvagem, removendo todos os efeitos de Controle de Grupo de si mesmo, além de reduzir o Dano Físico e Mágico enquanto durar o efeito.

Prioridade de evolução

Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.› Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.› Atropelar E Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. 85.1% 68.3% 63
Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás.› Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar.› Atropelar E Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. 14.9% 81.8% 11

Primeiros 5 pontos

Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. Atropelar E Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. 54.1% 58.8% 80
Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. Atropelar E Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. 42.6% 47.6% 63
Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. Pulverizar Q Pulverizar Q Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance365 Alistar golpeia o chão, causando dano a inimigos próximos e arremessando-os ao ar. Atropelar E Atropelar E Custo50/55/60/65/70 Recarga12/11.5/11/10.5/10 Alcance350 Alistar atropela unidades inimigas próximas, ignorando colisão com unidades e recebendo acúmulos caso cause dano a um Campeão inimigo. O próximo ataque básico com o máximo de acúmulos contra um Campeão inimigo causa Dano Mágico adicional e o atordoa. Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. Cabeçada W Cabeçada W Custo50/55/60/65/70 Recarga14/13/12/11/10 Alcance650 Alistar atinge o inimigo com sua cabeça, causando dano e jogando o alvo para trás. 3.4% 60.0% 5

Ordem de build

As porcentagens são a taxa de vitórias de quem comprou esse item.
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 57.3% 89 partidas ordem não medida
1º itemConvergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Convergência de Zeke 53.8% 65 partidas
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2º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro 54.3% 35 partidas
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3º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 20.0% 5 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 57.3% 89 partidas ordem não medida
1º itemConvergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Convergência de Zeke 53.8% 65 partidas
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2º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 61.9% 21 partidas
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3º itemJuramento do CavaleiroJuramento do Cavaleiro 2300 +200 Vida+40 Armadura+10 Aceleração de habilidade+100% Regeneração de vida base SacrifícioEnquanto seu aliado Digno estiver próximo, você sofre 14% do dano sofrido por ele e se cura em 12% do dano causado por ele a Campeões.Pacto (0s)Designa um aliado como Digno.Juramento do Cavaleiro 50.0% 8 partidas
BotasBotas da RapidezBotas da Rapidez 1000 +55 Velocidade de movimento Pés VelozesReduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.Botas da Rapidez 57.3% 89 partidas ordem não medida
1º itemConvergência de ZekeConvergência de Zeke 2200 +300 Vida+25 Armadura+25 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade Tempestade do Raio de GeloConjurar sua ultimate invoca uma tempestade ao seu redor por 5s. A tempestade causa 30 de Dano Mágico por segundo e 30% de Lentidão a Campeões inimigos.Convergência de Zeke 53.8% 65 partidas
›
2º itemMedalhão dos Solari de FerroMedalhão dos Solari de Ferro 2200 +200 Vida+30 Armadura+30 Resistência mágica+10 Aceleração de habilidade DevoçãoConcede a aliados próximos 290 - 360 de Escudo, e esse valor decai ao longo de 2.5s.Medalhão dos Solari de Ferro 61.9% 21 partidas
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3º itemCouraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática 2600 +600 Vida+20 Aceleração de habilidade Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, você recebe 0 de Vida máxima por 5s, depois cura 0 de Vida ao longo da duração. Enquanto regenera Vida, você recebe 15% de aumento de Tamanho, 10% de Velocidade de Movimento e 25% de Tenacidade.Couraça Protoplasmática 80.0% 5 partidas
Itens posteriores situacional, após o núcleo
Couraça ProtoplasmáticaCouraça Protoplasmática 2600 +600 Vida+20 Aceleração de habilidade Salva-Vidas (0s)Ao sofrer dano suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, você recebe 0 de Vida máxima por 5s, depois cura 0 de Vida ao longo da duração. Enquanto regenera Vida, você recebe 15% de aumento de Tamanho, 10% de Velocidade de Movimento e 25% de Tenacidade.0.0% 2
BandocanosBandocanos 2300 +200 Vida+15 Aceleração de habilidade+20 Armadura+20 Resistência mágica FanfarraCausar Lentidão ou Imobilizar um Campeão inimigo concede Fanfarra por 0s. Fanfarra concede 20 de Velocidade de Movimento. Enquanto tiver Fanfarra, aliados próximos, incluindo você, recebem 0 de Velocidade de Ataque.0.0% 1
Mandato ImperialMandato Imperial 2400 +60 Poder de habilidade+15 Aceleração de habilidade+150% Regeneração de mana base ControleRecebe 20 de Aceleração de Habilidade para suas habilidades com efeitos de Imobilização.ComandoAo Imobilizar um Campeão inimigo, você aplica uma marca que o deixa 7% Vulnerável por 4s.100.0% 1

Melhores duplas

SUP · Todos os elos

BOT

WR Δ n
Corki 58.5% +6.0 40
Yunara 54.1% +3.6 105
Samira 56.3% +2.8 45
Xayah 55.9% +2.2 46
Yasuo 59.9% +2.2 68

Todos os parceiros →

Todos os confrontos →