Linia
50.2% Wygrane
2.5% Wybieralność
1.0% Banowanie
2.27 KDA
7.7 CS/min
465.3 Złoto/min
961.7 Obrażenia/min
468 Gry

Strona run

48.5% 437 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 0.2% 0.0% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Ezoteryczna Kometa 0.2% 0.0% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 0.2% 100.0% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia. Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Ognisty Dotyk 84.9% 49.0% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie. Wybieralność84.9% Wygrane49.0% 473 gier
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 3.0% 57.1% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność3.0% Wygrane57.1% 14 gier
Opaska Przepływu Many 7.4% 42.9% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność7.4% Wygrane42.9% 35 gier
Płaszcz Nimbu 89.6% 49.3% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność89.6% Wygrane49.3% 424 gier
Świetność
Transcendencja 7.2% 47.1% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność7.2% Wygrane47.1% 34 gier
Chyżość 91.3% 49.1% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność91.3% Wygrane49.1% 432 gier
Całkowite Skupienie 1.5% 57.1% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność1.5% Wygrane57.1% 7 gier
Moc
Poparzenie 3.8% 38.9% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność3.8% Wygrane38.9% 18 gier
Kroczący po Wodzie 0.0% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece.
Nadchodząca Burza 96.2% 49.5% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność96.2% Wygrane49.5% 455 gier
Inspiracja
Urządzenia
Hextechowy Błyskalazek 0.0% 0.0% Hextechowy Błyskalazek Urządzenia Kiedy Błysk się odnawia, zostaje zastąpiony Hexabłyskiem. Hexabłysk: Przygotuj się, a następnie mignij w pobliskie miejsce.
Magiczne Obuwie 89.9% 47.8% Magiczne Obuwie Urządzenia Otrzymujesz darmowe buty po 12 min., ale nie możesz ich kupić wcześniej. Każdy udział w zabójstwie sprawia, że twoje buty zostaną dostarczone 45 sek. wcześniej. Wybieralność89.9% Wygrane47.8% 393 gier
Zwrot Gotówki 8.2% 55.6% Zwrot Gotówki Urządzenia Odzyskujesz część złota, gdy kupujesz legendarne przedmioty. Wybieralność8.2% Wygrane55.6% 36 gier
Jutro
Potrójny Tonik 2.7% 58.3% Potrójny Tonik Jutro Po osiągnięciu 3. poziomu zdobywasz Eliksir Chciwości. Po osiągnięciu 6. poziomu zdobywasz Eliksir Siły. Po osiągnięciu 9. poziomu zdobywasz Eliksir Umiejętności. Wybieralność2.7% Wygrane58.3% 12 gier
Zaginający Czas Tonik 0.0% 0.0% Zaginający Czas Tonik Jutro Mikstury natychmiastowo przyznają część swojego efektu przywracającego.
Dostawa Ciastek 2.3% 50.0% Dostawa Ciastek Jutro Otrzymujesz darmowe ciastko co 2 min, aż do 6. minuty. Zjedzenie lub sprzedanie ciastka przywraca ci zdrowie i na stałe zwiększa jego maksymalną wartość. Wybieralność2.3% Wygrane50.0% 10 gier
Ponad
Kosmiczna Przenikliwość 31.4% 46.0% Kosmiczna Przenikliwość Ponad +18 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza +10 jedn. przyspieszenia przedmiotów Wybieralność31.4% Wygrane46.0% 137 gier
Prędkość Zbliżeniowa 0.0% 0.0% Prędkość Zbliżeniowa Ponad Zyskujesz dodatkową prędkość ruchu, kierując się w stronę pobliskich wrogich bohaterów z ograniczonymi ruchami. Efekt zwiększa się w przypadku wrogich bohaterów, jeśli to ty ograniczasz ich ruch.
Spec od Wszystkiego 65.4% 49.3% Spec od Wszystkiego Ponad Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładunek Speca. Każdy ładunek przyznaje ci 1 jedn. przyspieszenia umiejętności. Zyskujesz dodatkowo pkt. siły adaptacyjnej przy 5 i 10 ładunkach. Wybieralność65.4% Wygrane49.3% 286 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 91.1% 49.9% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność91.1% Wygrane49.9% 431 gier
Prędkość ataku 5.3% 40.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność5.3% Wygrane40.0% 25 gier
Przyspieszenie umiejętności 3.6% 41.2% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność3.6% Wygrane41.2% 17 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 8.2% 51.3% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność8.2% Wygrane51.3% 39 gier
Prędkość ruchu 91.1% 49.2% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność91.1% Wygrane49.2% 431 gier
Skalowanie zdrowia 0.6% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność0.6% Wygrane0.0% 3 gier
Defensywne
Zdrowie 5.5% 42.3% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność5.5% Wygrane42.3% 26 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 2.3% 90.9% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność2.3% Wygrane90.9% 11 gier
Skalowanie zdrowia 92.2% 48.4% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność92.2% Wygrane48.4% 436 gier

Kolejność umiejętności

Q Superspalający Oddech Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. W Apsiiiik! Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. E Trzepu, trzepu, trzep Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia. R MAAAAAMOOO! MAAAAAMOOO! R Koszt100 Czas odnowienia120/110/100 Zasięg4200 Smolder wzywa swoją mamę, która zieje z góry ogniem, zadając dodatkowe obrażenia i spowalniając wrogów znajdujących się w centrum płomieni.

Priorytet maksowania

Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. Trzepu, trzepu, trzep E Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia. 97.0% 46.9% 32

Pierwsze 5 punktów

Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. Trzepu, trzepu, trzep E Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia. Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. 88.9% 40.0% 40
Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. Trzepu, trzepu, trzep E Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia. Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. 6.7% 33.3% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 1000 +45 Szybkość ruchu+4% Omniwampiryzm ZgładzenieZyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy.Nagolenniki Pasibrzucha 46.2% 13 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłodziej EsencjiZłodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.Złodziej Esencji 46.7% 30 gier
2. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak 58.8% 17 gier
3. przedmiotWłócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).Włócznia Shojin 54.5% 11 gier
ButyNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 1000 +45 Szybkość ruchu+4% Omniwampiryzm ZgładzenieZyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy.Nagolenniki Pasibrzucha 46.2% 13 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłodziej EsencjiZłodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.Złodziej Esencji 46.7% 30 gier
2. przedmiotCzarny TasakCzarny Tasak 3000 +45 Obrażenia od ataku+400 Zdrowie+20 Przyspieszenie umiejętności DrążenieZadawanie obrażeń fizycznych bohaterom zmniejsza pancerz celu o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).FerworZadawanie obrażeń fizycznych zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Czarny Tasak 58.8% 17 gier
3. przedmiotOgnista ArmataOgnista Armata 2650 +35% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Strzelec WyborowyTwoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.Ognista Armata 50.0% 6 gier
ButyNagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 1000 +45 Szybkość ruchu+4% Omniwampiryzm ZgładzenieZyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy.Nagolenniki Pasibrzucha 46.2% 13 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotPychaPycha 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+10 Przyspieszenie umiejętności EminencjaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., zyskujesz 12 pkt. obrażeń od ataku plus 3 pkt. za każdego zabitego bohatera na 90 sek.Pycha 33.3% 6 gier
2. przedmiotZłodziej EsencjiZłodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.Złodziej Esencji 33.3% 3 gier
3. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności 66.7% 3 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 33.3% 3
Śmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 3000 +35 Obrażenia od ataku+30% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Głębokie RanyZadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.50.0% 2
Bezustanny GłódBezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.50.0% 2
Ognista ArmataOgnista Armata 2650 +35% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Strzelec WyborowyTwoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.50.0% 2
Nieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny Łuklerz 3000 +55 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek.100.0% 1
Anioł StróżAnioł Stróż 3200 +55 Obrażenia od ataku+45 Pancerz OdrodzeniePo otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.0.0% 1
Włócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).100.0% 1

Najlepsze duety

BOT · Wszystkie rangi

SUP

WR Δ n
Nami 57.3% +8.2 42
Thresh 55.8% +3.9 28
Soraka 56.0% +3.5 23
Seraphine 55.0% +3.3 20
Nautilus 51.0% +1.4 16

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →