Smolder

Build ARAM dla Smolder

Runy, przedmioty i procent zwycięstw Patch 26.22
Wszystkie statystyki bohatera Kontry Buildy pro Najlepsi gracze Smolder
51.0% Wygrane
9.5% Wybieralność
3.63 KDA
3.5 CS/min
715.3 Złoto/min
1676.8 Obrażenia/min
100 Gry

Strona run

54.1% 37 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 0.0% 0.0% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Mroczne Żniwa 40.0% 55.0% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność40.0% Wygrane55.0% 40 gier
Nawałnica Mieczy 0.0% 0.0% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom.
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 95.0% 55.3% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność95.0% Wygrane55.3% 38 gier
Smak Krwi 5.0% 50.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność5.0% Wygrane50.0% 2 gier
Niespodziewane Uderzenie 0.0% 0.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne.
Tropienie
Szósty Zmysł 0.0% 0.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek.
Makabryczne Pamiątki 100.0% 55.0% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność100.0% Wygrane55.0% 40 gier
Głęboki Totem 0.0% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie.
Łowca
Łowca Skarbów 2.5% 100.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność2.5% Wygrane100.0% 1 gier
Bezwzględny Łowca 0.0% 0.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu.
Superłowca 97.5% 53.8% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność97.5% Wygrane53.8% 39 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 2.7% 0.0% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność2.7% Wygrane0.0% 1 gier
Rozwój Myśli 97.3% 55.6% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność97.3% Wygrane55.6% 36 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 0.0% 0.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku.
Legenda: Przyspieszenie 0.0% 0.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności.
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 100.0% 54.1% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność100.0% Wygrane54.1% 37 gier
Odcięcie 0.0% 0.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia.
Ostatni Bastion 0.0% 0.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 95.0% 57.9% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność95.0% Wygrane57.9% 38 gier
Prędkość ataku 2.5% 0.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność2.5% Wygrane0.0% 1 gier
Przyspieszenie umiejętności 2.5% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność2.5% Wygrane0.0% 1 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 100.0% 55.0% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność100.0% Wygrane55.0% 40 gier
Prędkość ruchu 0.0% 0.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 0.0% 0.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.0% 0.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia
Skalowanie zdrowia 100.0% 55.0% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność100.0% Wygrane55.0% 40 gier

Kolejność umiejętności

Q Superspalający Oddech Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. W Apsiiiik! Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. E Trzepu, trzepu, trzep Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia. R MAAAAAMOOO! MAAAAAMOOO! R Koszt100 Czas odnowienia120/110/100 Zasięg4200 Smolder wzywa swoją mamę, która zieje z góry ogniem, zadając dodatkowe obrażenia i spowalniając wrogów znajdujących się w centrum płomieni.

Priorytet maksowania

Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności.› Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów.› Trzepu, trzepu, trzep E Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia. 85.9% 52.1% 73
Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności.› Trzepu, trzepu, trzep E Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia.› Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. 7.1% 50.0% 6
Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów.› Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności.› Trzepu, trzepu, trzep E Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia. 7.1% 66.7% 6

Pierwsze 5 punktów

Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. Trzepu, trzepu, trzep E Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia. Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. 86.4% 47.1% 70
Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. Trzepu, trzepu, trzep E Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia. Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. 7.4% 83.3% 6
Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. Trzepu, trzepu, trzep E Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia. Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. 6.2% 40.0% 5

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 58.2% 67 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłodziej EsencjiZłodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.Złodziej Esencji 50.0% 60 gier
›
2. przedmiotWłócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).Włócznia Shojin 48.8% 41 gier
›
3. przedmiotOgnista ArmataOgnista Armata 2650 +35% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Strzelec WyborowyTwoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.Ognista Armata 63.6% 22 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 58.2% 67 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłodziej EsencjiZłodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.Złodziej Esencji 50.0% 60 gier
›
2. przedmiotWłócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).Włócznia Shojin 48.8% 41 gier
›
3. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności 38.5% 13 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 58.2% 67 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłodziej EsencjiZłodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.Złodziej Esencji 50.0% 60 gier
›
2. przedmiotOgnista ArmataOgnista Armata 2650 +35% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Strzelec WyborowyTwoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.Ognista Armata 33.3% 18 gier
›
3. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności 38.5% 13 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 66.7% 15
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.66.7% 15
KrwiopijecKrwiopijec 3400 +80 Obrażenia od ataku+15% Kradzież życia Tarcza Boskiej KrwiPrzekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.57.1% 7
Ognista ArmataOgnista Armata 2650 +35% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Strzelec WyborowyTwoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.57.1% 7
Włócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).50.0% 6
ManamuneManamune 2900 +35 Obrażenia od ataku+500 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. premii do obrażeń od ataku.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wMuramanę przy 360 pkt. maksymalnej many.80.0% 5
KolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.75.0% 4
Bezustanny GłódBezustanny Głód 3100 +65 Obrażenia od ataku+5% Omniwampiryzm+20% Nieustępliwość GłódZyskujesz przyspieszenie umiejętności zależne od twoich dodatkowych obrażeń od ataku.UcztaGdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie niedawno obrażenia, na chwilę zyskujesz premię do wszechwampiryzmu.66.7% 3

W ARAM nie ma fazy banów, alei ani dywizji, więc te podziały nie są pokazywane. Liczby pochodzą z gier ARAM z podanego patcha.