Smolder

Build ARAM dla Smolder

Runy, przedmioty i procent zwycięstw Patch 26.18
Wszystkie statystyki bohatera Kontry Buildy pro Najlepsi gracze Smolder
44.8% Wygrane
8.6% Wybieralność
3.49 KDA
3.3 CS/min
697.9 Złoto/min
1640.1 Obrażenia/min
346 Gry

Strona run

45.8% 155 bohaterów
Dominacja
Elektryzacja 1.2% 75.0% Elektryzacja Trafienie bohatera 3 oddzielnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 3 sek. zadaje dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność1.2% Wygrane75.0% 4 gier
Mroczne Żniwa 48.0% 44.0% Mroczne Żniwa Zadanie obrażeń bohaterowi z niskim poziomem zdrowia sprawi, że otrzyma on obrażenia adaptacyjne i wydrze mu duszę. Wybieralność48.0% Wygrane44.0% 166 gier
Nawałnica Mieczy 0.3% 100.0% Nawałnica Mieczy Zyskujesz znaczną premię do prędkości ataku oraz dodatkowe obrażenia nieuchronne na kolejne ataki (3) przeciwko wrogim bohaterom. Wybieralność0.3% Wygrane100.0% 1 gier
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 95.8% 42.8% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność95.8% Wygrane42.8% 159 gier
Smak Krwi 3.6% 66.7% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność3.6% Wygrane66.7% 6 gier
Niespodziewane Uderzenie 0.6% 100.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne. Wybieralność0.6% Wygrane100.0% 1 gier
Tropienie
Szósty Zmysł 0.0% 0.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek.
Makabryczne Pamiątki 100.0% 44.0% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę. Wybieralność100.0% Wygrane44.0% 166 gier
Głęboki Totem 0.0% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie.
Łowca
Łowca Skarbów 1.8% 0.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto. Wybieralność1.8% Wygrane0.0% 3 gier
Bezwzględny Łowca 0.6% 0.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu. Wybieralność0.6% Wygrane0.0% 1 gier
Superłowca 97.6% 45.1% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność97.6% Wygrane45.1% 162 gier
Precyzja
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.0% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy.
Triumf 0.0% 0.0% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.
Rozwój Myśli 100.0% 45.8% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność100.0% Wygrane45.8% 155 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 0.0% 0.0% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku.
Legenda: Przyspieszenie 1.3% 100.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność1.3% Wygrane100.0% 2 gier
Legenda: Rodowód 0.0% 0.0% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”.
Walka
Ostateczny Cios 98.1% 44.7% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność98.1% Wygrane44.7% 152 gier
Odcięcie 0.6% 100.0% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność0.6% Wygrane100.0% 1 gier
Ostatni Bastion 0.0% 0.0% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń.
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 96.4% 43.8% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność96.4% Wygrane43.8% 160 gier
Prędkość ataku 1.2% 50.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność1.2% Wygrane50.0% 2 gier
Przyspieszenie umiejętności 2.4% 50.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność2.4% Wygrane50.0% 4 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 98.8% 43.9% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność98.8% Wygrane43.9% 164 gier
Prędkość ruchu 1.2% 50.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność1.2% Wygrane50.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 0.0% 0.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.8% 0.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.8% Wygrane0.0% 3 gier
Skalowanie zdrowia 98.2% 44.8% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność98.2% Wygrane44.8% 163 gier

Kolejność umiejętności

Q Superspalający Oddech Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. W Apsiiiik! Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. E Trzepu, trzepu, trzep Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia. R MAAAAAMOOO! MAAAAAMOOO! R Koszt100 Czas odnowienia120/110/100 Zasięg4200 Smolder wzywa swoją mamę, która zieje z góry ogniem, zadając dodatkowe obrażenia i spowalniając wrogów znajdujących się w centrum płomieni.

Priorytet maksowania

Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności.› Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów.› Trzepu, trzepu, trzep E Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia. 83.7% 46.1% 256
Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów.› Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności.› Trzepu, trzepu, trzep E Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia. 8.8% 37.0% 27
Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności.› Trzepu, trzepu, trzep E Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia.› Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. 7.5% 39.1% 23

Pierwsze 5 punktów

Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. Trzepu, trzepu, trzep E Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia. Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. 84.7% 47.5% 244
Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. Trzepu, trzepu, trzep E Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia. Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. 7.6% 27.3% 22
Superspalający Oddech Q Superspalający Oddech Q Koszt25 Czas odnowienia5.5/5/4.5/4/3.5 Zasięg550 Smolder zieje ogniem we wroga. Im więcej ładunków zbierze, tym silniejsze stają się jego umiejętności. Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. Trzepu, trzepu, trzep E Trzepu, trzepu, trzep E Koszt65 Czas odnowienia24/22/20/18/16 Zasięg700 Smolder wzbija się w powietrze, ignorując teren i bombardując wroga o najniższym poziomie zdrowia. Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. Apsiiiik! W Apsiiiik! W Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia14/13/12/11/10 Zasięg1500 Smolder uroczo kicha ogniem. Kichnięcie eksploduje, gdy trafi wrogich bohaterów. 7.6% 40.9% 22

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 44.2% 251 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłodziej EsencjiZłodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.Złodziej Esencji 44.1% 195 gier
›
2. przedmiotWłócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).Włócznia Shojin 44.1% 127 gier
›
3. przedmiotOgnista ArmataOgnista Armata 2650 +35% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Strzelec WyborowyTwoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.Ognista Armata 45.6% 79 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 44.2% 251 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotMoc TrójcyMoc Trójcy 3333 +36 Obrażenia od ataku+30% Szybkość ataku+333 Zdrowie+15 Przyspieszenie umiejętności CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zada dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu.ŻwawośćAtaki zapewniają 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.Moc Trójcy 45.8% 83 gier
›
2. przedmiotManamuneManamune 2900 +35 Obrażenia od ataku+500 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. premii do obrażeń od ataku.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wMuramanę przy 360 pkt. maksymalnej many.Manamune 52.5% 59 gier
›
3. przedmiotWłócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).Włócznia Shojin 50.0% 64 gier
ButyIoniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 900 +10 Przyspieszenie umiejętności+45 Szybkość ruchu Ioniańska PrzenikliwośćZyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.Ioniańskie Buty Jasności Umysłu 44.2% 251 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZłodziej EsencjiZłodziej Esencji 3050 +50 Obrażenia od ataku+20 Przyspieszenie umiejętności+25% Szansa na trafienie krytyczne CzaroostrzePo użyciu umiejętności twój następny atak zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne i zapewnia manę przy trafieniu.Złodziej Esencji 44.1% 195 gier
›
2. przedmiotWłócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).Włócznia Shojin 44.1% 127 gier
›
3. przedmiotOstrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne Ostrze Nieskończoności 50.0% 36 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 3300 +35 Obrażenia od ataku+35% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Pogromca OlbrzymówZadajesz do 15% dodatkowych obrażeń bohaterom w oparciu o ich dodatkowe zdrowie. Maksymalna premia obrażeń zostaje osiągnięta przy 1500 pkt. dodatkowego zdrowia.54.9% 51
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 3500 +75 Obrażenia od ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+30% Obrażenia krytyczne 42.2% 45
Ognista ArmataOgnista Armata 2650 +35% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu Strzelec WyborowyTwoje naładowane ataki zadają 40 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i zyskują 35% dodatkowego zasięgu ataku.55.2% 29
KrwiopijecKrwiopijec 3400 +80 Obrażenia od ataku+15% Kradzież życia Tarcza Boskiej KrwiPrzekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę.36.4% 22
Włócznia ShojinWłócznia Shojin 3100 +45 Obrażenia od ataku+450 Zdrowie Siła SmokaZyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.Skupiona WolaZadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).61.5% 13
Śmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 3000 +35 Obrażenia od ataku+30% Przebicie pancerza+25% Szansa na trafienie krytyczne Głębokie RanyZadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.66.7% 12
ManamuneManamune 2900 +35 Obrażenia od ataku+500 Mana+15 Przyspieszenie umiejętności PodziwZyskujesz 0 pkt. premii do obrażeń od ataku.Przepływ Many (8 sek., maks. liczba ładunków: 4)Trafianie atakami i umiejętnościami zapewnia 3 pkt. maksymalnej many (podwojone przeciwko bohaterom).Zmienia się wMuramanę przy 360 pkt. maksymalnej many.54.5% 11
KolekcjonerKolekcjoner 3000 +50 Obrażenia od ataku+10 Śmiercionośność+25% Szansa na trafienie krytyczne ŚmierćTwoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia.PodatkiZabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 25 szt. złota.44.4% 9

Procent zwycięstw z pełnym buildem

52.5% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 50.7%
Różnica (pp) +1.8
Gry z pełnym buildem 17.1% (59)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
2
41.2% 17
3
41.5% 65
4
44.6% 112
5
43.8% 89
6
52.5% 59

W ARAM nie ma fazy banów, alei ani dywizji, więc te podziały nie są pokazywane. Liczby pochodzą z gier ARAM z podanego patcha.