Linia
100.0% Wygrane
0.1% Wybieralność
6.6% Banowanie
4.33 KDA
6.9 CS/min
343.4 Złoto/min
488.1 Obrażenia/min
2 Gry

Strona run

53.3% 15 bohaterów
Czarnoksięstwo
Przywołanie Aery 3.7% 100.0% Przywołanie Aery Twoje ataki i umiejętności wysyłają Aery do celu. Aery osłania sojuszników tarczą, a wrogom zadaje obrażenia. Wybieralność3.7% Wygrane100.0% 2 gier
Ezoteryczna Kometa 55.6% 50.0% Ezoteryczna Kometa Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia komety na miejsce, w którym on się znajduje. Wybieralność55.6% Wygrane50.0% 30 gier
Przypływ Jeźdźca Fal 0.0% 0.0% Przypływ Jeźdźca Fal Zadanie obrażeń równych 25% maksymalnego zdrowia bohatera zapewnia zastrzyk prędkości ruchu oraz odporność na spowolnienia.
Ognisty Dotyk 11.1% 50.0% Ognisty Dotyk Zadanie obrażeń bohaterowi umiejętnością podpala go, zadając mu obrażenia w czasie. Wybieralność11.1% Wygrane50.0% 6 gier
Artefakt
Aksjomatyczny Adept Arkanów 3.3% 0.0% Aksjomatyczny Adept Arkanów Artefakt Twoja superumiejętność ma zwiększone obrażenia, leczenie i tarcze. Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność3.3% Wygrane0.0% 1 gier
Opaska Przepływu Many 93.3% 53.6% Opaska Przepływu Many Artefakt Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną manę o 25 pkt., dopóki nie uzyskasz 250 pkt. many. Po osiągnięciu 250 pkt. dodatkowej many będziesz regenerować 1% swojej brakującej many co 5 sek. Wybieralność93.3% Wygrane53.6% 28 gier
Płaszcz Nimbu 3.3% 0.0% Płaszcz Nimbu Artefakt Na krótką chwilę po użyciu czaru przywoływacza twoja prędkość ruchu zwiększa się i możesz przenikać przez jednostki. Wybieralność3.3% Wygrane0.0% 1 gier
Świetność
Transcendencja 90.0% 55.6% Transcendencja Świetność Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów: Poziom 5.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 8.: +5 przyspieszenia umiejętności Poziom 11.: Udziały w zabójstwach skracają pozostały czas odnowienia podstawowych umiejętności o 20%. Wybieralność90.0% Wygrane55.6% 27 gier
Chyżość 6.7% 0.0% Chyżość Świetność Wszystkie premie związane z prędkością ruchu są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu. Wybieralność6.7% Wygrane0.0% 2 gier
Całkowite Skupienie 3.3% 0.0% Całkowite Skupienie Świetność Gdy masz ponad 70% zdrowia, zyskujesz dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność3.3% Wygrane0.0% 1 gier
Moc
Poparzenie 83.3% 48.0% Poparzenie Moc Co 10 sek. pierwsze trafienie umiejętnością zadającą obrażenia podpala wrogich bohaterów. Wybieralność83.3% Wygrane48.0% 25 gier
Kroczący po Wodzie 3.3% 0.0% Kroczący po Wodzie Moc Zyskujesz prędkość ruchu i moc umiejętności lub obrażenia od ataku (adaptacyjne) w rzece. Wybieralność3.3% Wygrane0.0% 1 gier
Nadchodząca Burza 13.3% 75.0% Nadchodząca Burza Moc W czasie gry otrzymujesz punkty obrażeń od ataku lub mocy umiejętności (adaptacyjne). Wybieralność13.3% Wygrane75.0% 4 gier
Dominacja
Złośliwość
Cios Poniżej Pasa 93.3% 57.1% Cios Poniżej Pasa Złośliwość Zadajesz dodatkowe nieuchronne obrażenia wrogim bohaterom, którzy mają ograniczone ruchy lub zdolność podejmowania akcji. Wybieralność93.3% Wygrane57.1% 14 gier
Smak Krwi 6.7% 0.0% Smak Krwi Złośliwość Leczysz się, gdy zadajesz obrażenia wrogim bohaterom. Wybieralność6.7% Wygrane0.0% 1 gier
Niespodziewane Uderzenie 0.0% 0.0% Niespodziewane Uderzenie Złośliwość Po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu ukrywania się twoje zadające obrażenia ataki podstawowe oraz umiejętności zadają wrogim bohaterom dodatkowe obrażenia nieuchronne.
Tropienie
Szósty Zmysł 0.0% 0.0% Szósty Zmysł Tropienie Długi czas odnowienia. Automatycznie wykrywasz pobliski niewykryty i niezauważony totem, śledząc go dla drużyny. Poziom 11: Ujawniasz totem przez 10 sek.
Makabryczne Pamiątki 0.0% 0.0% Makabryczne Pamiątki Tropienie Zbierz 1 pamiątkę po udziałach w zabójstwie bohatera (maks. 18). Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia Talizmanu za każdą zdobytą pamiątkę.
Głęboki Totem 6.7% 0.0% Głęboki Totem Tropienie Twoje totemy we wrogiej dżungli są głębokie i zyskują zdrowie oraz czas działania. Poziom 9: Totemy w rzece również są głębokie. Wybieralność6.7% Wygrane0.0% 1 gier
Łowca
Łowca Skarbów 0.0% 0.0% Łowca Skarbów Łowca Udziały w wyjątkowych zabójstwach po raz pierwszy zapewniają dodatkowe złoto.
Bezwzględny Łowca 0.0% 0.0% Bezwzględny Łowca Łowca Udział w zabójstwie (raz na każdego bohatera) daje stałą, działającą poza walką premię do prędkości ruchu.
Superłowca 93.3% 57.1% Superłowca Łowca Udziały w zabójstwach (tylko raz na każdego bohatera) na stałe skracają czas odnowienia twojej superumiejętności. Wybieralność93.3% Wygrane57.1% 14 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 83.3% 52.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność83.3% Wygrane52.0% 25 gier
Prędkość ataku 3.3% 0.0% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność3.3% Wygrane0.0% 1 gier
Przyspieszenie umiejętności 13.3% 50.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność13.3% Wygrane50.0% 4 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 83.3% 48.0% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność83.3% Wygrane48.0% 25 gier
Prędkość ruchu 16.7% 60.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność16.7% Wygrane60.0% 5 gier
Skalowanie zdrowia 0.0% 0.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu)
Defensywne
Zdrowie 13.3% 50.0% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność13.3% Wygrane50.0% 4 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 6.7% 50.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność6.7% Wygrane50.0% 2 gier
Skalowanie zdrowia 80.0% 50.0% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność80.0% Wygrane50.0% 24 gier

Kolejność umiejętności

Q Mroczne Uwiązanie Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. W Udręczony Cień Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. E Mroczna Tarcza Mroczna Tarcza E Koszt80 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg800 Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna. R Kajdany Duszy Kajdany Duszy R Koszt100 Czas odnowienia120/110/100 Zasięg625 Morgana wyzwala całą potęgę swoich astralnych mocy, rozpościera skrzydła i unosi się nad ziemią. Pęta pobliskich wrogich bohaterów łańcuchami mrocznego bólu, zyskując prędkość ruchu. Łańcuchy spowalniają, zadają obrażenia początkowe, a po chwili ogłuszają tych, którym nie udało się ich zerwać.

Pierwsze 5 punktów

Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. Udręczony Cień W Udręczony Cień W Koszt70/80/90/100/110 Czas odnowienia12 Zasięg900 Morgana rzuca na dany obszar przeklęty cień, zadając obrażenia wrogom, którzy ośmielą się stać w jej mrocznym kole. Wrogowie otrzymują obrażenia magiczne w czasie; tym większe, im mniej zdrowia mają. Mroczna Tarcza E Mroczna Tarcza E Koszt80 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg800 Morgana otacza sojusznika ochronną barierą z ognia gwiazd, która pochłania obrażenia magiczne i efekty osłabień, póki jest aktywna. Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. Mroczne Uwiązanie Q Mroczne Uwiązanie Q Koszt50/55/60/65/70 Czas odnowienia10 Zasięg1250 Morgana unieruchamia wroga za pomocą czarnej magii, zmuszając go do poczucia całego bólu, jaki wyrządził, i zadając mu obrażenia magiczne. 60.0% 66.7% 3

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
1. przedmiotPochodnia Mrocznego OgniaPochodnia Mrocznego Ognia 2800 +80 Moc umiejętności+600 Mana+20 Przyspieszenie umiejętności Złowrogi PłomieńUmiejętności zadające obrażenia zadają dodatkowe obrażenia magiczne przez 3 sek.Mroczny OgieńZa każdego wrogiego bohatera oraz epickiego lub dużego potwora będącego pod wpływem twojegoZłowrogiego Płomienia zyskujesz 4% mocy umiejętności.Pochodnia Mrocznego Ognia 100.0% 1 gier
Każdy krok mierzony jest osobno: dokładnie ta kolejność nie została zmierzona.