Linia
60.5% Wygrane
0.2% Wybieralność
0.4% Banowanie
1.74 KDA
7.3 CS/min
443.5 Złoto/min
1016.6 Obrażenia/min
43 Gry

Strona run

52.4% 252 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 15.3% 60.7% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność15.3% Wygrane60.7% 117 gier
Zabójcze Tempo 53.0% 52.6% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność53.0% Wygrane52.6% 405 gier
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 0.0% 0.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom.
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.5% 50.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność0.5% Wygrane50.0% 2 gier
Triumf 81.0% 51.2% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność81.0% Wygrane51.2% 328 gier
Rozwój Myśli 18.5% 58.7% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność18.5% Wygrane58.7% 75 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 33.6% 55.1% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność33.6% Wygrane55.1% 136 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.0% 0.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności.
Legenda: Rodowód 66.4% 51.3% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność66.4% Wygrane51.3% 269 gier
Walka
Ostateczny Cios 8.6% 60.0% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność8.6% Wygrane60.0% 35 gier
Odcięcie 32.8% 51.1% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność32.8% Wygrane51.1% 133 gier
Ostatni Bastion 58.5% 52.3% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność58.5% Wygrane52.3% 237 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.0% 0.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
Przypływ Życia 0.0% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
Grzmotnięcie Tarczą 0.4% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.4% Wygrane0.0% 1 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 92.5% 52.8% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność92.5% Wygrane52.8% 233 gier
Drugi Oddech 0.4% 0.0% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność0.4% Wygrane0.0% 1 gier
Kościana Zbroja 7.1% 50.0% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność7.1% Wygrane50.0% 18 gier
Żywotność
Przerost 96.4% 53.1% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność96.4% Wygrane53.1% 243 gier
Rewitalizacja 1.6% 50.0% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność1.6% Wygrane50.0% 4 gier
Niezachwiany 1.6% 25.0% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność1.6% Wygrane25.0% 4 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 0.2% 100.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Prędkość ataku 99.5% 52.4% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność99.5% Wygrane52.4% 403 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.2% 100.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 82.2% 52.3% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność82.2% Wygrane52.3% 333 gier
Prędkość ruchu 16.3% 53.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność16.3% Wygrane53.0% 66 gier
Skalowanie zdrowia 1.5% 66.7% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność1.5% Wygrane66.7% 6 gier
Defensywne
Zdrowie 20.0% 49.4% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność20.0% Wygrane49.4% 81 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.7% 66.7% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność0.7% Wygrane66.7% 3 gier
Skalowanie zdrowia 79.3% 53.3% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność79.3% Wygrane53.3% 321 gier

Kolejność umiejętności

Q Żrąca Plwocina Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. W Broń Biomagiczna Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. E Szlam Pustki Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. R Żywy Pocisk Żywy Pocisk R Koszt40 Czas odnowienia2/1.5/1 Zasięg1300 Kog'Maw wystrzeliwuje na wielką odległość żywy pocisk, zadając obrażenia magiczne (znacznie zwiększone w przypadku przeciwników o niskim poziomie zdrowia) i ujawniając cele, które nie są ukryte. Ponadto, im więcej żywych pocisków zostanie wystrzelonych w krótkim odstępie czasu, tym więcej many kosztuje każdy następny.

Priorytet maksowania

Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Żrąca Plwocina Q Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. 78.6% 40.9% 22
Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Żrąca Plwocina Q Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. 10.7% 66.7% 3
Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. Żrąca Plwocina Q Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. 10.7% 33.3% 3

Pierwsze 5 punktów

Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Żrąca Plwocina Q Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. 64.5% 45.0% 20
Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. Żrąca Plwocina Q Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. 19.4% 66.7% 6
Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Żrąca Plwocina Q Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. 16.1% 20.0% 5

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask 0.0% 1 gier
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 0.0% 1 gier
3. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOstrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 3000 +30 Obrażenia od ataku+30 Moc umiejętności+25% Szybkość ataku GniewAtaki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.Wrzące UderzenieAtaki zapewniają 8% prędkości ataku na 4 sek. (kumuluje się 4 razy).Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.Ostrze Gniewu Guinsoo 100.0% 1 gier
2. przedmiotHuragan RunaanaHuragan Runaana 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+5% Szybkość ruchu Furia WiatruAtaki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.Huragan Runaana
3. przedmiotOstatni PrzystanekOstatni Przystanek 3000 +30 Obrażenia od ataku+35% Szybkość ataku CieńAtaki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.ZestawienieAtakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.Ostatni Przystanek
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOstrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 3000 +30 Obrażenia od ataku+30 Moc umiejętności+25% Szybkość ataku GniewAtaki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.Wrzące UderzenieAtaki zapewniają 8% prędkości ataku na 4 sek. (kumuluje się 4 razy).Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.Ostrze Gniewu Guinsoo 100.0% 1 gier
2. przedmiotMigoczące Ostrze NavoriMigoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.Migoczące Ostrze Navori
3. przedmiotOstatni PrzystanekOstatni Przystanek 3000 +30 Obrażenia od ataku+35% Szybkość ataku CieńAtaki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.ZestawienieAtakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.Ostatni Przystanek