Linia
45.9% Wygrane
0.7% Wybieralność
0.5% Banowanie
2.20 KDA
7.7 CS/min
447.4 Złoto/min
1161.5 Obrażenia/min
61 Gry

Strona run

51.4% 70 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 12.4% 53.3% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność12.4% Wygrane53.3% 30 gier
Zabójcze Tempo 56.6% 46.7% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność56.6% Wygrane46.7% 137 gier
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 0.0% 0.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom.
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.7% 0.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność0.7% Wygrane0.0% 1 gier
Triumf 75.2% 45.6% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność75.2% Wygrane45.6% 103 gier
Rozwój Myśli 24.1% 51.5% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność24.1% Wygrane51.5% 33 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 40.9% 42.9% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność40.9% Wygrane42.9% 56 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.0% 0.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności.
Legenda: Rodowód 59.1% 49.4% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność59.1% Wygrane49.4% 81 gier
Walka
Ostateczny Cios 5.8% 37.5% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność5.8% Wygrane37.5% 8 gier
Odcięcie 47.4% 46.2% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność47.4% Wygrane46.2% 65 gier
Ostatni Bastion 46.7% 48.4% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność46.7% Wygrane48.4% 64 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.0% 0.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
Przypływ Życia 0.0% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
Grzmotnięcie Tarczą 0.0% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne.
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 85.7% 51.7% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność85.7% Wygrane51.7% 60 gier
Drugi Oddech 0.0% 0.0% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia.
Kościana Zbroja 14.3% 50.0% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność14.3% Wygrane50.0% 10 gier
Żywotność
Przerost 94.3% 53.0% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność94.3% Wygrane53.0% 66 gier
Rewitalizacja 2.9% 0.0% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność2.9% Wygrane0.0% 2 gier
Niezachwiany 2.9% 50.0% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność2.9% Wygrane50.0% 2 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 0.7% 100.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność0.7% Wygrane100.0% 1 gier
Prędkość ataku 99.3% 46.3% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność99.3% Wygrane46.3% 136 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.0% 0.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 73.7% 47.5% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność73.7% Wygrane47.5% 101 gier
Prędkość ruchu 24.1% 39.4% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność24.1% Wygrane39.4% 33 gier
Skalowanie zdrowia 2.2% 100.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność2.2% Wygrane100.0% 3 gier
Defensywne
Zdrowie 25.5% 48.6% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność25.5% Wygrane48.6% 35 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 0.7% 0.0% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność0.7% Wygrane0.0% 1 gier
Skalowanie zdrowia 73.7% 46.5% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność73.7% Wygrane46.5% 101 gier

Kolejność umiejętności

Q Żrąca Plwocina Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. W Broń Biomagiczna Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. E Szlam Pustki Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. R Żywy Pocisk Żywy Pocisk R Koszt40 Czas odnowienia2/1.5/1 Zasięg1300 Kog'Maw wystrzeliwuje na wielką odległość żywy pocisk, zadając obrażenia magiczne (znacznie zwiększone w przypadku przeciwników o niskim poziomie zdrowia) i ujawniając cele, które nie są ukryte. Ponadto, im więcej żywych pocisków zostanie wystrzelonych w krótkim odstępie czasu, tym więcej many kosztuje każdy następny.

Priorytet maksowania

Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Żrąca Plwocina Q Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. 60.0% 33.3% 3

Pierwsze 5 punktów

Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Żrąca Plwocina Q Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. 66.7% 50.0% 6

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOstrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 3000 +30 Obrażenia od ataku+30 Moc umiejętności+25% Szybkość ataku GniewAtaki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.Wrzące UderzenieAtaki zapewniają 8% prędkości ataku na 4 sek. (kumuluje się 4 razy).Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.Ostrze Gniewu Guinsoo
2. przedmiotMigoczące Ostrze NavoriMigoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.Migoczące Ostrze Navori
3. przedmiotHuragan RunaanaHuragan Runaana 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+5% Szybkość ruchu Furia WiatruAtaki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.Huragan Runaana
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOstrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 3000 +30 Obrażenia od ataku+30 Moc umiejętności+25% Szybkość ataku GniewAtaki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.Wrzące UderzenieAtaki zapewniają 8% prędkości ataku na 4 sek. (kumuluje się 4 razy).Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.Ostrze Gniewu Guinsoo
2. przedmiotMigoczące Ostrze NavoriMigoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.Migoczące Ostrze Navori
3. przedmiotOstatni PrzystanekOstatni Przystanek 3000 +30 Obrażenia od ataku+35% Szybkość ataku CieńAtaki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.ZestawienieAtakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.Ostatni Przystanek
ButyObuwie MagaObuwie Maga 1100 +12 Przebicie odporności na magię+45 Szybkość ruchu Obuwie Maga 100.0% 1 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotEcho LudenEcho Luden 2750 +100 Moc umiejętności+600 Mana+10 Przyspieszenie umiejętności EchoUmiejętności zadające obrażenia wystrzeliwują następującą liczbę Ech: 6, które zadają dodatkowe obrażenia magiczne celowi i pobliskim wrogom. Pozostałe Echa zostają wystrzelone w kierunku głównego celu, zadając mu obrażenia w wysokości 20%.Echo Luden 100.0% 1 gier
2. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask 100.0% 1 gier
3. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 100.0% 1 gier

Wszystkie starcia →