Linia
53.6% Wygrane
2.0% Wybieralność
0.4% Banowanie
2.09 KDA
7.6 CS/min
493.8 Złoto/min
1117.8 Obrażenia/min
804 Gry

Strona run

52.4% 393 bohaterów
Precyzja
Do Ataku 15.6% 56.5% Do Ataku Trafienie wrogiego bohatera 3 razy z rzędu zadaje dodatkowe obrażenia i zwiększa zadawane obrażenia do czasu opuszczenia walki z bohaterami. Wybieralność15.6% Wygrane56.5% 177 gier
Zabójcze Tempo 53.5% 53.1% Zabójcze Tempo Zaatakowanie wrogiego bohatera zapewnia ci prędkość ataku. Efekt kumuluje się do 6 razy. Przy maksymalnej liczbie ładunków ataki zadają dodatkowe obrażenia adaptacyjne przy ataku. Wybieralność53.5% Wygrane53.1% 608 gier
Zwinne Nogi 0.0% 0.0% Zwinne Nogi Atakując i poruszając się, gromadzisz ładunki energii. Po zebraniu 100 ładunków twój następny atak uleczy cię i zwiększy prędkość ruchu.
Zdobywca 0.0% 0.0% Zdobywca Gdy atakujesz wrogich bohaterów, zyskujesz ładunki siły adaptacyjnej. Po osiągnięciu 12 ładunków leczysz się o część obrażeń zadawanych wrogim bohaterom.
Bohaterstwo
Pochłonięcie Życia 0.8% 80.0% Pochłonięcie Życia Bohaterstwo Zabicie celu cię leczy. Wybieralność0.8% Wygrane80.0% 5 gier
Triumf 81.9% 52.0% Triumf Bohaterstwo Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota. Wybieralność81.9% Wygrane52.0% 498 gier
Rozwój Myśli 17.3% 57.1% Rozwój Myśli Bohaterstwo Przywraca niewielką wartość many lub energii przy zadaniu obrażeń wrogiemu bohaterowi. Udziały w zabójstwach przywracają manę lub energię. Wybieralność17.3% Wygrane57.1% 105 gier
Legenda
Legenda: Żwawość 32.6% 55.1% Legenda: Żwawość Legenda Udziały w zabójstwach wrogów dają na stałe prędkość ataku. Wybieralność32.6% Wygrane55.1% 198 gier
Legenda: Przyspieszenie 0.2% 0.0% Legenda: Przyspieszenie Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe przyznają przyspieszenie podstawowych umiejętności. Wybieralność0.2% Wygrane0.0% 1 gier
Legenda: Rodowód 67.3% 52.3% Legenda: Rodowód Legenda Udziały w zabójstwach wrogów na stałe zapewniają kradzież życia aż do pewnego limitu. Gdy zostanie on osiągnięty, zwiększy się twoje maks. zdrowie. Słabsza wczesna, ale lepsza późna faza gry w porównaniu z innymi runami „Legendy”. Wybieralność67.3% Wygrane52.3% 409 gier
Walka
Ostateczny Cios 8.6% 53.8% Ostateczny Cios Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z niskim poziomem zdrowia. Wybieralność8.6% Wygrane53.8% 52 gier
Odcięcie 30.4% 54.1% Odcięcie Walka Zadajesz więcej obrażeń bohaterom z wysokim poziomem zdrowia. Wybieralność30.4% Wygrane54.1% 185 gier
Ostatni Bastion 61.0% 52.6% Ostatni Bastion Walka Gdy masz mało zdrowia, zadajesz bohaterom więcej obrażeń. Wybieralność61.0% Wygrane52.6% 371 gier
Determinacja
Siła
Demolka 0.0% 0.0% Demolka Siła Twój trzeci atak przeciwko wieżom zadaje dodatkowe obrażenia.
Przypływ Życia 0.0% 0.0% Przypływ Życia Siła Ograniczanie ruchu wrogich bohaterów leczy pobliskich sojuszniczych bohaterów.
Grzmotnięcie Tarczą 0.8% 0.0% Grzmotnięcie Tarczą Siła Za każdym razem, gdy otrzymasz tarczę, twój następny atak podstawowy przeciwko bohaterowi zada dodatkowe obrażenia adaptacyjne. Wybieralność0.8% Wygrane0.0% 3 gier
Odporność
Szkolenie Sprawnościowe 92.4% 53.7% Szkolenie Sprawnościowe Odporność Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%. Wybieralność92.4% Wygrane53.7% 363 gier
Drugi Oddech 0.5% 0.0% Drugi Oddech Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera zregeneruj z czasem trochę brakującego zdrowia. Wybieralność0.5% Wygrane0.0% 2 gier
Kościana Zbroja 6.9% 40.7% Kościana Zbroja Odporność Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera następująca liczba: 3 jego kolejnych zaklęć lub ataków zada ci o 30-60 pkt. obrażeń mniej (zależnie od poziomu). Czas działania: 1.5 sek. Czas odnowienia: 55 sek. Wybieralność6.9% Wygrane40.7% 27 gier
Żywotność
Przerost 95.4% 53.6% Przerost Żywotność Zyskujesz punkty maksymalnego zdrowia na stałe, gdy stwory lub potwory giną blisko ciebie. Wybieralność95.4% Wygrane53.6% 375 gier
Rewitalizacja 2.5% 40.0% Rewitalizacja Żywotność Zyskujesz 5% siły leczenia i tarcz. Leczenie i tarcze, które rzucasz lub otrzymujesz, są o 10% silniejsze na celach posiadających mniej niż 40% zdrowia. Wybieralność2.5% Wygrane40.0% 10 gier
Niezachwiany 1.5% 16.7% Niezachwiany Żywotność Zyskujesz pancerz i odporność na magię, gdy jesteś pod wpływem efektów kontroli tłumu. Wybieralność1.5% Wygrane16.7% 6 gier
Odłamki
Ofensywne
Siła Adaptacyjna 0.3% 50.0% Siła Adaptacyjna Ofensywne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność0.3% Wygrane50.0% 2 gier
Prędkość ataku 99.5% 53.1% Prędkość ataku Ofensywne +10% prędkości ataku Wybieralność99.5% Wygrane53.1% 605 gier
Przyspieszenie umiejętności 0.2% 100.0% Przyspieszenie umiejętności Ofensywne +8 jedn. przyspieszenia umiejętności Wybieralność0.2% Wygrane100.0% 1 gier
Elastyczne
Siła Adaptacyjna 84.2% 52.1% Siła Adaptacyjna Elastyczne +9 pkt. adaptacyjnej siły Wybieralność84.2% Wygrane52.1% 512 gier
Prędkość ruchu 13.8% 56.0% Prędkość ruchu Elastyczne +2.5% prędkości ruchu Wybieralność13.8% Wygrane56.0% 84 gier
Skalowanie zdrowia 2.0% 75.0% Skalowanie zdrowia Elastyczne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność2.0% Wygrane75.0% 12 gier
Defensywne
Zdrowie 20.6% 51.2% Zdrowie Defensywne +65 pkt. zdrowia Wybieralność20.6% Wygrane51.2% 125 gier
Nieustępliwość i odporność na spowolnienia 1.0% 66.7% Nieustępliwość i odporność na spowolnienia Defensywne +15% nieustępliwości i odporności na spowolnienia Wybieralność1.0% Wygrane66.7% 6 gier
Skalowanie zdrowia 78.5% 53.5% Skalowanie zdrowia Defensywne +10-180 pkt. zdrowia (zależnie od poziomu) Wybieralność78.5% Wygrane53.5% 477 gier

Kolejność umiejętności

Q Żrąca Plwocina Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. W Broń Biomagiczna Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. E Szlam Pustki Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. R Żywy Pocisk Żywy Pocisk R Koszt40 Czas odnowienia2/1.5/1 Zasięg1300 Kog'Maw wystrzeliwuje na wielką odległość żywy pocisk, zadając obrażenia magiczne (znacznie zwiększone w przypadku przeciwników o niskim poziomie zdrowia) i ujawniając cele, które nie są ukryte. Ponadto, im więcej żywych pocisków zostanie wystrzelonych w krótkim odstępie czasu, tym więcej many kosztuje każdy następny.

Priorytet maksowania

Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Żrąca Plwocina Q Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. 79.2% 57.9% 38
Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Żrąca Plwocina Q Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. 10.4% 60.0% 5
Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. Żrąca Plwocina Q Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. 10.4% 60.0% 5

Pierwsze 5 punktów

Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Żrąca Plwocina Q Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. 57.4% 44.4% 27
Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. Żrąca Plwocina Q Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. 27.7% 69.2% 13
Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. Broń Biomagiczna W Broń Biomagiczna W Koszt40 Czas odnowienia17 Zasięg530 Ataki Kog'Mawa mają zwiększony zasięg, a ponadto zadają one przy trafieniu obrażenia magiczne równe pewnemu procentowi maksymalnego zdrowia wroga. Żrąca Plwocina Q Żrąca Plwocina Q Koszt40 Czas odnowienia7 Zasięg1175 Kog'Maw wypluwa żrący pocisk, który zadaje obrażenia magiczne i na krótki czas obniża pancerz oraz odporność na magię przeciwnika. Kog'Maw zyskuje także dodatkową prędkość ataku. Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. Szlam Pustki E Szlam Pustki E Koszt40/55/70/85/100 Czas odnowienia12 Zasięg1200 Kog'Maw strzela dziwnym szlamem, który uszkadza wrogów, przez których przeniknie, oraz zostawia po sobie ślad, który spowalnia stojących na nim przeciwników. 14.9% 42.9% 7

Kolejność buildu

Procenty to winrate graczy, którzy kupili ten przedmiot.
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 55.0% 20 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotZmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask 3100 +300 Zdrowie+60 Moc umiejętności+20 Przyspieszenie umiejętności+20% Szybkość ataku Czaroostrze (0 sek.)Po użyciu umiejętności twój następny atak zada 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych i leczy cię o 0 pkt. przy trafieniu i dodatkowy raz nałoży efekty przy trafieniu.Zmierzch i Brzask 66.7% 9 gier
2. przedmiotPłomień CieniaPłomień Cienia 3200 +110 Moc umiejętności+15 Przebicie odporności na magię Rozkwit ŻaruObrażenia magiczne i obrażenia nieuchronne trafiają krytycznie wrogów, którzy mają mniej niż 40% zdrowia, zadając obrażenia zwiększone o 20%.Płomień Cienia 60.0% 10 gier
3. przedmiotZabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.Zabójczy Kapelusz Rabadona 50.0% 4 gier
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 55.0% 20 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOstrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 3000 +30 Obrażenia od ataku+30 Moc umiejętności+25% Szybkość ataku GniewAtaki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.Wrzące UderzenieAtaki zapewniają 8% prędkości ataku na 4 sek. (kumuluje się 4 razy).Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.Ostrze Gniewu Guinsoo 68.0% 25 gier
2. przedmiotHuragan RunaanaHuragan Runaana 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+5% Szybkość ruchu Furia WiatruAtaki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.Huragan Runaana 77.8% 9 gier
3. przedmiotOstatni PrzystanekOstatni Przystanek 3000 +30 Obrażenia od ataku+35% Szybkość ataku CieńAtaki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.ZestawienieAtakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.Ostatni Przystanek 72.7% 11 gier
ButyNagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 1100 +30% Szybkość ataku+45 Szybkość ruchu Nagolenniki Berserkera 55.0% 20 gier kolejność niezmierzona
1. przedmiotOstrze Gniewu GuinsooOstrze Gniewu Guinsoo 3000 +30 Obrażenia od ataku+30 Moc umiejętności+25% Szybkość ataku GniewAtaki zadają 30 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.Wrzące UderzenieAtaki zapewniają 8% prędkości ataku na 4 sek. (kumuluje się 4 razy).Przy maksymalnej liczbie ładunków każdy co trzeci atak nakłada efekty przy trafieniu podwójnie.Ostrze Gniewu Guinsoo 68.0% 25 gier
2. przedmiotMigoczące Ostrze NavoriMigoczące Ostrze Navori 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+4% Szybkość ruchu TranscendencjaTwoje ataki skracają czasy odnowienia podstawowych umiejętności o 15% pozostałego czasu odnowienia.Migoczące Ostrze Navori 62.5% 8 gier
3. przedmiotOstatni PrzystanekOstatni Przystanek 3000 +30 Obrażenia od ataku+35% Szybkość ataku CieńAtaki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.ZestawienieAtakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.Ostatni Przystanek 72.7% 11 gier
Kolejne przedmioty zależnie od sytuacji, po rdzeniu
Jak'Sho ZmiennyJak'Sho Zmienny 3200 +350 Zdrowie+45 Pancerz+45 Odporność na magię Wytrzymałość Dzieci PustkiPo upływie 5 sek. w walce z bohaterami twój dodatkowy pancerz i odporność na magię zwiększają się o 30% do końca walki.50.0% 6
Ostatni PrzystanekOstatni Przystanek 3000 +30 Obrażenia od ataku+35% Szybkość ataku CieńAtaki zadają 0 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych przy trafieniu.ZestawienieAtakowanie bohaterów na przemian aktywuje efekty Światła i Mroku:Ataki Światła zapewniają pancerz i odporność na magię na 5 sek.Ataki Mroku zapewniają 10% przebicia pancerza oraz przebicie odporności na magię na 5 sek.25.0% 4
Ostrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 3200 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+10% Kradzież życia Ostrze MgłyAtaki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne przy trafieniu równe procentowi aktualnego zdrowia celu.Chwytające CienieZaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go o 30% na 1 sek.50.0% 4
Klepsydra ZhonyiKlepsydra Zhonyi 3250 +105 Moc umiejętności+50 Pancerz Zatrzymanie CzasuWchodzisz w stan inercji na 2.5 sek.75.0% 4
Zabójczy Kapelusz RabadonaZabójczy Kapelusz Rabadona 3500 +130 Moc umiejętności Magiczne DziełoZwiększa twoją całkowitą moc umiejętności o 30%.66.7% 3
Kostur PustkiKostur Pustki 3000 +95 Moc umiejętności+40% Przebicie odporności na magię 33.3% 3
Huragan RunaanaHuragan Runaana 2650 +40% Szybkość ataku+25% Szansa na trafienie krytyczne+5% Szybkość ruchu Furia WiatruAtaki wystrzeliwują pociski w dodatkowych wrogów (2) w pobliżu celu.Każdy pocisk zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu.100.0% 2
Całun BansheeCałun Banshee 3000 +105 Moc umiejętności+40 Odporność na magię UchylenieZapewnia tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga.0.0% 2

Procent zwycięstw z pełnym buildem

52.4% z 6 ukończonymi przedmiotami
Wszyscy bohaterowie 57.9%
Różnica (pp) -5.5
Gry z pełnym buildem 5.5% (63)
Procent zwycięstw wg ukończonych przedmiotów
1
42.3% 52
2
50.3% 169
3
48.9% 358
4
59.7% 310
5
57.7% 175
6
52.4% 63

Najlepsze duety

BOT · Wszystkie rangi

SUP

WR Δ n
Lulu 56.3% +1.8 220
Braum 56.2% +1.6 41
Milio 54.8% -0.9 63
Thresh 53.0% -1.6 32
Janna 53.1% -2.5 31

Wszyscy partnerzy →

Wszystkie starcia →