Linia

Na Support Darius wygrywa 0.0% z 1 gier rozegranych przeciwko Thresh na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Support. Tylko 1 gier na tej łatce, liczby mogą się jeszcze zmienić.

Kto wygrywa

Darius 0.0% Skorygowany: 12.2% Średnia postaci: 12.5% Różnica: -0.3
-0.3 Przewaga w starciu Gry: 1
Thresh 100.0% Skorygowany: 53.2% Średnia postaci: 52.0% Różnica: +1.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Darius: wartość dodatnia oznacza, że Darius prowadzi.

Darius Gry
Różnica złota na koniec gry -275 1
Różnica CS na koniec gry +31.0 1
Różnica samotnych zabójstw 0.00 1
Różnica płyt wieży -10.00 1
Przewaga poziomów 0.00 1
Średnia długość gry (minuty) 24.8 1

Build postaci Darius

Pełny build postaci Darius

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Darius na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.2% 434
50.7% 379
46.4% 209

Czary przywoływacza

48.5% 606
49.0% 255

Przedmioty

Widmowe Ostrze YoumuuWidmowe Ostrze Youmuu 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+4% Szybkość ruchu NawiedzenieZyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.Upiorny KrokZyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.51.0% 614
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.49.8% 590
Pancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.54.2% 557
Gruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.56.1% 355
Łamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.51.0% 335
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.56.9% 325

Kolejność umiejętności

Q Zdziesiątkowanie Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. W Okaleczający Cios Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. E Pochwycenie Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem. R Noxiańska Gilotyna Noxiańska Gilotyna R Koszt100/100/0 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg460 Darius doskakuje do wrogiego bohatera i wymierza potężny cios, zadając nieuchronne obrażenia. Zwiększają się one z każdym ładunkiem Krwotoku nałożonym na cel. Jeżeli Noxiańska Gilotyna zabije cel, jej czas odnowienia zostaje na krótko odświeżony.

Priorytet maksowania

Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Pochwycenie E Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem. Okaleczający Cios W Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. 95.9% 43.7% 71
Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Okaleczający Cios W Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. Pochwycenie E Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem. 4.1% 66.7% 3

Pierwsze 5 punktów

Okaleczający Cios W Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Pochwycenie E Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. 49.3% 42.9% 35
Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Okaleczający Cios W Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. Pochwycenie E Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. 31.0% 50.0% 22
Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Pochwycenie E Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem. Okaleczający Cios W Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. 19.7% 42.9% 14

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.