Linia

Na Top Darius wygrywa 46.9% z 98 gier rozegranych przeciwko Camille na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top.

Kto wygrywa

Darius 46.9% Skorygowany: 47.4% Średnia postaci: 48.4% Różnica: -1.0
-0.8 Przewaga w starciu Gry: 98
Camille 53.1% Skorygowany: 53.0% Średnia postaci: 52.8% Różnica: +0.2

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Darius: wartość dodatnia oznacza, że Darius prowadzi.

Darius Gry
Różnica złota w 15 min -125 13
Różnica doświadczenia w 15 min -558 13
Różnica CS w 15 min +3.7 13
Zabójstwa minus śmierci w 15 min -0.77 13
Różnica złota na koniec gry +206 98
Różnica CS na koniec gry +17.7 98
Różnica samotnych zabójstw -0.31 98
Różnica płyt wieży +0.06 98
Przewaga poziomów +0.06 98
Średnia długość gry (minuty) 27.7 98

Build postaci Darius

Pełny build postaci Darius

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Darius na łatce 26.18 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

49.3% 1235
49.0% 977
48.3% 631

Czary przywoływacza

48.3% 1748
47.4% 704

Przedmioty

Widmowe Ostrze YoumuuWidmowe Ostrze Youmuu 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+4% Szybkość ruchu NawiedzenieZyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.Upiorny KrokZyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.49.3% 1731
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.48.0% 1669
Pancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.53.3% 1587
Gruboskórność SterakaGruboskórność Steraka 3200 +400 Zdrowie+20% Nieustępliwość Pazury do ChwytaniaZyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.Linia ŻyciaPrzy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.56.5% 930
Łamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.48.3% 917
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.55.2% 866

Kolejność umiejętności

Q Zdziesiątkowanie Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. W Okaleczający Cios Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. E Pochwycenie Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem. R Noxiańska Gilotyna Noxiańska Gilotyna R Koszt100/100/0 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg460 Darius doskakuje do wrogiego bohatera i wymierza potężny cios, zadając nieuchronne obrażenia. Zwiększają się one z każdym ładunkiem Krwotoku nałożonym na cel. Jeżeli Noxiańska Gilotyna zabije cel, jej czas odnowienia zostaje na krótko odświeżony.

Priorytet maksowania

Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Pochwycenie E Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem. Okaleczający Cios W Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. 95.0% 46.3% 229
Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Okaleczający Cios W Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. Pochwycenie E Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem. 5.0% 41.7% 12

Pierwsze 5 punktów

Okaleczający Cios W Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Pochwycenie E Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. 50.7% 45.4% 108
Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Okaleczający Cios W Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. Pochwycenie E Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. 26.8% 47.4% 57
Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Pochwycenie E Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem. Okaleczający Cios W Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/8/7/6/5 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. 22.5% 35.4% 48

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.