Linia

Na Top Darius wygrywa 50.0% z 46 gier rozegranych przeciwko Sett na tej łatce. Żadna ze stron nie ma wyraźnej przewagi w tym starciu.

Najczęściej grana aleja w tym starciu: Top.

Kto wygrywa

Darius 50.0% Skorygowany: 48.9% Średnia postaci: 47.7% Różnica: +1.2
+0.2 Przewaga w starciu Gry: 46
Sett 50.0% Skorygowany: 49.9% Średnia postaci: 49.9% Różnica: +0.1

Faza alei

Wszystkie liczby poniżej są pokazane ze strony Darius: wartość dodatnia oznacza, że Darius prowadzi.

Darius Gry
Różnica złota w 15 min +670 22
Różnica doświadczenia w 15 min +431 22
Różnica CS w 15 min +14.4 22
Zabójstwa minus śmierci w 15 min +0.86 22
Różnica złota na koniec gry -267 46
Różnica CS na koniec gry +5.4 46
Różnica samotnych zabójstw -1.00 46
Różnica płyt wieży -1.61 46
Przewaga poziomów -0.52 46
Średnia długość gry (minuty) 30.1 46

Build postaci Darius

Pełny build postaci Darius

Buildy nie są jeszcze mierzone osobno dla każdego przeciwnika: to jest build postaci Darius na łatce 26.20 przeciwko wszystkim przeciwnikom.

Runy

50.3% 723
47.2% 481
46.4% 345

Czary przywoływacza

46.3% 912
50.9% 395

Przedmioty

Widmowe Ostrze YoumuuWidmowe Ostrze Youmuu 2800 +55 Obrażenia od ataku+18 Śmiercionośność+4% Szybkość ruchu NawiedzenieZyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką.Upiorny KrokZyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie na 0 sek.48.9% 975
PancerniakiPancerniaki 1200 +25 Pancerz+45 Szybkość ruchu OpancerzenieZmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.45.8% 853
Pancerz UmrzykaPancerz Umrzyka 2900 +350 Zdrowie+55 Pancerz+4% Szybkość ruchu Niszczyciel StatkówPoruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.NiezatapialnyZmniejsza skuteczność spowolnień o 15%.52.3% 843
Łamacz FalangiŁamacz Falangi 3300 +40 Obrażenia od ataku+25% Szybkość ataku+450 Zdrowie RozpłatanieAtaki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.Niszczycielska FalaZadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.47.6% 479
Taniec ŚmierciTaniec Śmierci 3300 +60 Obrażenia od ataku+50 Pancerz+15 Przyspieszenie umiejętności Ignorowany BólProcent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.PrzeciwstawienieJeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażeniaIgnorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.57.5% 471
Obuwie MerkuregoObuwie Merkurego 1250 +20 Odporność na magię+45 Szybkość ruchu+30% Nieustępliwość 52.2% 462

Kolejność umiejętności

Q Zdziesiątkowanie Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/7.75/6.5/5.25/4 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. W Okaleczający Cios Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. E Pochwycenie Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem. R Noxiańska Gilotyna Noxiańska Gilotyna R Koszt100/100/0 Czas odnowienia120/100/80 Zasięg460 Darius doskakuje do wrogiego bohatera i wymierza potężny cios, zadając nieuchronne obrażenia. Zwiększają się one z każdym ładunkiem Krwotoku nałożonym na cel. Jeżeli Noxiańska Gilotyna zabije cel, jej czas odnowienia zostaje na krótko odświeżony.

Priorytet maksowania

Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/7.75/6.5/5.25/4 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem.› Pochwycenie E Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem.› Okaleczający Cios W Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. 98.6% 59.0% 139

Pierwsze 5 punktów

Okaleczający Cios W Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/7.75/6.5/5.25/4 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Pochwycenie E Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/7.75/6.5/5.25/4 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/7.75/6.5/5.25/4 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. 52.3% 63.2% 57
Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/7.75/6.5/5.25/4 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Pochwycenie E Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem. Okaleczający Cios W Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/7.75/6.5/5.25/4 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/7.75/6.5/5.25/4 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. 24.8% 70.4% 27
Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/7.75/6.5/5.25/4 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Okaleczający Cios W Okaleczający Cios W Koszt40 Czas odnowienia5 Zasięg300 Następny atak Dariusa trafi wroga w ważną tętnicę. Gdy trafiony wróg będzie tracił krew, jego prędkość ruchu zostanie zmniejszona. Pochwycenie E Pochwycenie E Koszt70/60/50/40/30 Czas odnowienia26/23.5/21/18.5/16 Zasięg535 Darius ostrzy topór, sprawiając, że jego ataki fizyczne ignorują pewien procent pancerza celu. Po użyciu Darius wyprowadza atak i przyciąga do siebie wrogów toporem. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/7.75/6.5/5.25/4 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. Zdziesiątkowanie Q Zdziesiątkowanie Q Koszt25/30/35/40/45 Czas odnowienia9/7.75/6.5/5.25/4 Darius kręci młynka toporem. Wrogowie trafieni ostrzem otrzymują więcej obrażeń niż uderzeni styliskiem. Darius leczy się w zależności od liczby wrogich bohaterów i dużych potworów trafionych ostrzem. 22.9% 40.0% 25

Jak mierzymy to starcie

Duża liczba to surowy procent zwycięstw. Obok stoi skorygowany: małe próby są przyciągane do średniej samej postaci, żeby dobra passa nie wyglądała jak counter. Różnica porównuje starcie z tą średnią, bo postać wygrywająca 48 procent wszystkich gier wygląda słabo w każdym starciu. Wiersze alei mierzą tylko dwóch graczy z tej alei, bez szumu pozostałych ośmiu.