
Ulepszenia wybierane z Caitlyn
1
ChyżośćChyżość Zyskujesz 60% prędkości ataku. 2.81 66.7% 36 8.8%+0.42
2
Najbardziej Snajperskie Uzbrojenie 2.87 74.4% 39 9.6%+0.33
3
Pogromca OlbrzymówPogromca Olbrzymów Zmniejszasz się do maleńkich rozmiarów, zyskujesz prędkość ruchu i zadajesz bohaterom obrażenia dodatkowe w zależności od tego, o ile są od ciebie więksi. 2.89 66.7% 18 4.4%+0.13
4
CerberusCerberus Zyskujesz runy kluczowe: Nawałnica Mieczy i Do Ataku. 2.90 60.0% 10 2.5%+0.23
5
Wojenna SymfoniaWojenna Symfonia Zyskujesz runy kluczowe: Zabójcze Tempo i Zdobywca. 3.05 60.0% 20 4.9%+0.05
6
Po Dwakroć, Po TrzykroćPo Dwakroć, Po Trzykroć Co każdy 3. atak, twoje efekty przy trafieniu aktywują się drugi raz. 3.14 54.5% 22 5.4%+0.19
7
Promień PomniejszającyPromień Pomniejszający Twoje ataki zmniejszają obrażenia i rozmiar celu o 10% przy trafieniu. 3.27 54.5% 11 2.7%+0.02
8
Podsycający MłotPodsycający Młot Gdy atakujesz, wystrzeliwujesz następującą liczbę pocisków: 5, z których każdy zadaje obrażenia fizyczne i nakłada efekty przy trafieniu. 3.31 61.1% 36 8.8%-0.15
9
Obie Ręce ZajęteObie Ręce Zajęte Podczas ataków wystrzeliwujesz pocisk, który zadaje 40% obrażeń i nakłada efekty przy trafieniu o skuteczności 40%. Zyskujesz 15% całkowitej prędkości ataku. 3.35 58.7% 46 11.3%-0.30
10
Szalone TańcowanieSzalone Tańcowanie Twoje ataki zapewniają ci 6 jedn. prędkości ruchu przy trafieniu. Zyskujesz prędkość ataku równą 10% twojej prędkości ruchu. 3.38 58.3% 24 5.9%-0.03
11
Krytyczny Rytm 3.51 51.0% 49 12.0%-0.03
12
Celuj w GłowęCeluj w Głowę Twoja szansa na trafienie krytyczne jest ograniczona do 50%. Zamieniasz 40% szansy na trafienie krytyczne powyżej 50% w obrażenia trafienia krytycznego. Zyskujesz 25% szansy na trafienie krytyczne i 25% obrażeń trafienia krytycznego. 3.55 45.5% 11 2.7%+0.05
13
Znamię OgniaZnamię Ognia Twoje ataki nakładają kumulujące się w nieskończoność podpalenie przy trafieniu zadające obrażenia rozłożone w czasie. 3.57 42.9% 14 3.4%-0.21
14
Płońcie!Płońcie! Każdy co 4. atak zadaje dodatkowo obrażenia magiczne przy trafieniu. 3.78 38.9% 18 4.4%-0.30
15
EskapadaEskapada Zamienia moc umiejętności na dodatkowe obrażenia od ataku. Zyskujesz 15% obrażeń od ataku. 3.83 27.8% 18 4.4%-0.29
16
Błyskawiczne CiosyBłyskawiczne Ciosy Zyskujesz 20% całkowitej prędkości ataku. Przy 3.5 atakach na sekundę zadajesz dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu. 3.88 41.7% 24 5.9%-0.31
17
Ulepszenie Zbieracza 4.50 25.0% 12 2.9%-0.42
Przedmioty kupowane na Caitlyn
1
Anioł StróżAnioł Stróż 2500 55 pkt. obrażeń od ataku · 45 pkt. pancerza · Zbawienie: · Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji. Ten efekt odnawia się przez jedną rundę. 2.00 87.5% 8 1.0%+0.37
2
Odłamkowe OstrzeOdłamkowe Ostrze 2500 Zwiększ skuteczność odłamków statystyk. 2.68 73.7% 19 2.5%+0.28
3
KrwiopijecKrwiopijec 2500 70 pkt. obrażeń od ataku · 18% kradzieży życia · Tarcza Boskiej Krwi · Przekształca nadwyżkę zdrowia pochodzącego z kradzieży życia w tarczę. 2.88 65.4% 26 3.4%+0.13
4
Huragan RunaanaHuragan Runaana 2500 45% prędkości ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · 4% prędkości ruchu · Furia Wiatru · Gdy atakujesz, wystrzeliwujesz pociski w kierunku maks. 2 wrogów w pobliżu celu. Pociski nakładają efekty przy trafieniu i mogą trafić krytycznie. · Przedmiot tylko dla bohaterów walczących z dystansu. 3.09 63.6% 11 1.4%+0.06
5
Hexpiorunujący TowarzyszHexpiorunujący Towarzysz 2750 70 pkt. obrażeń od ataku · 50% prędkości ataku · 6% prędkości ruchu · Ogień Osłonowy · Co 10 sek. automatycznie wystrzeliwuje pocisk w kierunku pobliskiego celu, zadając 0 pkt. obrażeń fizycznych i nakładając efekty przy trafieniu. · Naładowanie · Poruszanie się i trafianie atakami generuje naładowany atak. · Rozładowanie · Twoje naładowane ataki aktywują efekty automatycznego użycia. 3.11 61.1% 18 2.3%+0.15
6
Ostrze Zniszczonego KrólaOstrze Zniszczonego Króla 2500 30 pkt. obrażeń od ataku · 20% prędkości ataku · 10% kradzieży życia · Ostrze Mgły · Ataki zadają dodatkowo obrażenia fizyczne równe aktualnego zdrowia celu przy trafieniu. · Chwytające Cienie (0 sek.) · Zaatakowanie bohatera 3 razy spowalnia go. 3.15 60.6% 33 4.3%+0.06
7
Pozdrowienia Lorda DominikaPozdrowienia Lorda Dominika 2500 45 pkt. obrażeń od ataku · 40% przebicia pancerza · 25% szansy na trafienie krytyczne 3.17 55.0% 60 7.8%-0.11
8
Śmiertelne PrzypomnienieŚmiertelne Przypomnienie 2500 40 pkt. obrażeń od ataku · 30% przebicia pancerza · 25% szansy na trafienie krytyczne · Sepsa · Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich Głębokie Rany o wartości 40% na 3 sek. · Jeśli wróg uleczy się o więcej niż 60% swojego maksymalnego zdrowia będąc pod ciągłym wpływem Głębokich Ran, ich wartość zostaje zwiększona do 80% Głębokich Ran. · Głębokie Rany osłabiają efektywność leczenia i regeneracji. 3.17 69.6% 23 3.0%-0.11
9
ZagrzmienieZagrzmienie 2750 55 pkt. obrażeń od ataku · 45% prędkości ataku · 15% prędkości ruchu · Biegunowość · Przy ataku, jeśli cel jest inny niż cel, który otrzymał twój poprzedni Naładowany atak, przygotuj Naładowanie. · Dynamo · Naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia magiczne zależne od bieżącego zdrowia celu. 3.26 59.3% 27 3.5%+0.07
10
ŚcięgnoprujŚcięgnopruj 2750 45 pkt. obrażeń od ataku · 40% prędkości ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · Przeczesanie · Przy trafieniu krytycznym: · Nakłada krwawienie, które zadaje 25% zadanych obrażeń + 0 pkt. obrażeń fizycznych przy trafieniu w ciągu 2 sek. Efekt może się kumulować dowolną liczbę razy. · Nakłada 7% spowolnienia na 2 sek. Efekt kumuluje się do 35%. 3.29 53.4% 58 7.5%0.00
11
Hexoptyka C44Hexoptyka C44 2500 55 pkt. obrażeń od ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · Powiększenie · Zadajesz do 10% więcej obrażeń atakami w oparciu o dystans do wroga (maksymalne obrażenia przy dystansie 500 jedn.). · Celność Arkanów · Gdy bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia, zginie w ciągu 3 sek., zyskujesz 150 jedn. dodatkowego zasięgu ataku na 15 sek. 3.33 66.7% 24 3.1%-0.08
12
Boski MieczBoski Miecz 2750 110 pkt. siły adaptacyjnej · 50% szansy na trafienie krytyczne · Obdarcie ze Skóry · Każde trafienie krytyczne zadaje losowe dodatkowe obrażenia trafienia krytycznego, które skalują się do 50% twojej szansy na trafienie krytyczne. 3.37 51.9% 27 3.5%-0.09
13
Zapłata ŻniwiarzaZapłata Żniwiarza 2750 40 pkt. siły adaptacyjnej · 50% prędkości ataku · 5% prędkości ruchu · Wysiew · Zwiększa twoją prędkość ataku ze wszystkich źródeł o 15%. · Skoszenie · przy trafieniu zadaje obrażenia nieuchronne zależne od maksymalnego zdrowia i do końca rundy zmniejsza maksymalne zdrowie celu o wartość zadanych obrażeń. Następujące po sobie trafienia w tego samego wroga zwiększają tę wartość o 0.1%. 3.38 58.6% 29 3.7%-0.07
14
Pogromca KrakenówPogromca Krakenów 2500 50 pkt. obrażeń od ataku · 40% prędkości ataku · 7% prędkości ruchu · Powalenie · Każdy co trzeci atak zadaje pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych przy trafieniu, zwiększonych w zależności od brakującego zdrowia. 3.40 53.3% 15 1.9%+0.01
15
Klinga BurzyKlinga Burzy 2500 50 pkt. obrażeń od ataku · 25% prędkości ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · Naładowanie · Poruszanie się i trafianie atakami generuje naładowany atak. · Grom · Twoje naładowane ataki zadają 0 dodatkowych obrażeń magicznych i zapewniają 45% prędkości ruchu na 2 sek. · Naładowane ataki kumulują się dwa razy szybciej na Arenie. 3.42 50.0% 12 1.6%-0.02
16
Włócznia o Diamentowym GrocieWłócznia o Diamentowym Grocie 2750 75 pkt. siły adaptacyjnej · 40% prędkości ataku · Broń Zasięgowa · Zwiększ swój zasięg ataku o 75 jedn. · Złoty Środek · Zadawaj do 30% obrażeń więcej za pomocą ataków oraz 50% za pomocą umiejętności w zależności od dystansu, który dzieli cię od celu. Maksymalną premię osiągniesz, atakując z odległości 700 jedn. 3.42 48.8% 43 5.6%-0.12
17
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 2500 75 pkt. obrażeń od ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · 30% obrażeń trafienia krytycznego 3.44 51.3% 119 15.4%-0.19
18
Mroczne Ostrze DraktharruMroczne Ostrze Draktharru 2750 50 pkt. obrażeń od ataku · 20 pkt. destrukcji · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Nocny Drapieżca · Twoje umiejętności zadają dodatkową wartość procentową obrażeń zależną od brakującego zdrowia celu. Gdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., jednostki niebędące budowlami nie mogą obrać cię za cel przez 1,5 sek. (0 sek.). 3.57 57.1% 7 0.9%-0.13
19
Nieśmiertelny ŁuklerzNieśmiertelny Łuklerz 2500 55 pkt. obrażeń od ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · Linia Życia · Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu mniejszego niż 30%, zyskujesz tarczę na 3 sek. 3.62 25.0% 8 1.0%-0.21
20
Ognista ArmataOgnista Armata 2500 35% prędkości ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · 4% prędkości ruchu · Naładowanie · Poruszanie się i trafianie atakami generuje naładowany atak. · Strzelec Wyborowy · Twoje naładowane ataki zadają 200 pkt. dodatkowych obrażeń magicznych. Ponadto zasięg twoich naładowanych ataków jest zwiększony o maksymalnie 35%. 3.67 50.0% 12 1.6%-0.25
21
Potęga WichuryPotęga Wichury 2750 65 pkt. obrażeń od ataku · 30% prędkości ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · 6% prędkości ruchu · Urwanie Chmury II · Doskakujesz w wybranym kierunku nad przeszkodami terenowymi, wystrzeliwując 3 pociski w stronę wroga o najniższym poziomie zdrowia w pobliżu miejsca docelowego. Zadaje obrażenia fizyczne, które zostają zwiększone przeciwko celom o niskim poziomie zdrowia. 3.68 47.7% 44 5.7%-0.25
22
KolekcjonerKolekcjoner 2500 45 pkt. obrażeń od ataku · 12 pkt. destrukcji · 25% szansy na trafienie krytyczne · Śmierć · Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia. · Podatki · Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 125 szt. złota. 3.81 39.7% 58 7.5%-0.29
23
Nieokiełznane Strzały Yun TalNieokiełznane Strzały Yun Tal 2500 45 pkt. obrażeń od ataku · 45% prędkości ataku · 0% szansy na trafienie krytyczne · Trening Czyni Zabójcę · Przy ataku na stałe zyskujesz szansę na trafienie krytyczne, maks. 25%. · Grad Ciosów · Przy ataku wrogiego bohatera zyskujesz 30% prędkości ataku na 6 sek. (30 sek. czasu odnowienia). · Ataki skracają czas odnowienia o 1 sek. lub 2 sek. w przypadku trafień krytycznych. 4.00 50.0% 6 0.8%-0.18
24
Nagolenniki BerserkeraNagolenniki Berserkera 500 35% prędkości ataku · 55 jedn. prędkości ruchu 4.05 32.2% 87 11.2%-0.02
Najlepsi towarzysze dla Caitlyn
# Bohater Śr. miejsce Oczekiwana Δ Ogółem Gry
1 Patch 26.19