
Ulepszenia wybierane z Zed
1
Ostateczna Postać 2.33 81.0% 21 3.7%+0.61
2
Znaczenie ZiemiZnaczenie Ziemi Twoje umiejętności doskoku, mignięcia i teleportacji pozostawiają ślad, który wybucha po 1 sek. 2.63 68.4% 38 6.7%+0.32
3
Pogromca OlbrzymówPogromca Olbrzymów Zmniejszasz się do maleńkich rozmiarów, zyskujesz prędkość ruchu i zadajesz bohaterom obrażenia dodatkowe w zależności od tego, o ile są od ciebie więksi. 2.68 72.0% 25 4.4%+0.23
4
Czas na MordCzas na Mord Po użyciu swojej superumiejętności naznaczasz wszystkich wrogich bohaterów symbolem śmierci. Gdy są oni oznaczeni, zachowujesz zadane im obrażenia i detonujesz je, gdy oznaczenie dobiega końca. 2.94 62.5% 64 11.3%+0.10
5
Taniec OstrzyTaniec Ostrzy Zyskujesz czar przywoływacza Taniec Ostrzy. Taniec Ostrzy sprawia, że nie można obrać cię za cel, gdy 6 razy doskakujesz do wrogów i zadajesz im obrażenia. 3.00 66.7% 21 3.7%+0.19
6
WrażliwośćWrażliwość Twoje efekty przedmiotów i obrażenia w czasie mogą trafić krytycznie. Zyskujesz 25% szansy na trafienie krytyczne. 3.07 53.3% 15 2.6%+0.08
7
Wyższa Szkoła BłaznowaniaWyższa Szkoła Błaznowania Zyskujesz czar przywoływacza Podstęp. Podstęp: Teleportujesz się i zyskujesz niewidzialność. Twój następny atak po zyskaniu niewidzialności zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne. Gdy zginiesz, przy tobie pojawia się eksplodujące pudło, które zadaje dużą ilość obrażeń magicznych oraz przestrasza pobliskich wrogów. 3.13 59.6% 47 8.3%-0.13
8
Kowadło HazarduKowadło Hazardu Zyskujesz 1000 szt. złota. Cena wszystkich kowadeł spada. Pryzmatyczne Kowadła: -1500 szt. złota Legendarne Kowadła: -750 szt. złota Kowadła Statystyk: -250 szt. złota Przedmioty zdobyte z kowadeł trafiają do ponownej sprzedaży za 500 szt. złota mniej. 3.17 50.0% 12 2.1%-0.02
9
Porcelanowe Działo 3.21 54.2% 24 4.2%-0.06
10
Ulepszenie Zbieracza 3.26 52.6% 19 3.4%+0.13
11
Piekielna DuszaPiekielna Dusza Zyskujesz Duszę Piekielnego Smoka i zadajesz dodatkowe obrażenia, gdy trafiasz wrogów umiejętnościami lub atakami. 3.31 53.8% 13 2.3%+0.08
12
Brylantowa Rękawica 3.33 55.1% 49 8.6%-0.17
13
PrzebitkaPrzebitka Zyskujesz 15% przebicia pancerza i przebicia odporności na magię. 3.36 50.8% 59 10.4%+0.04
14
Zabójca do WynajęciaZabójca do Wynajęcia Co rundę oznaczasz wrogiego bohatera. Ten bohater otrzymuje 15% dodatkowych obrażeń i przyznaje +150 szt. złota po zabiciu. 3.43 42.9% 21 3.7%-0.05
15
EskapadaEskapada Zamienia moc umiejętności na dodatkowe obrażenia od ataku. Zyskujesz 15% obrażeń od ataku. 3.53 41.2% 17 3.0%-0.05
16
Mistrz KombinacjiMistrz Kombinacji Zyskujesz runy kluczowe: Elektryzacja i Pęd Fazowy. 3.62 53.8% 13 2.3%-0.09
17
TłuczekTłuczek Zyskujesz 20 pkt. obrażeń od ataku, 10 jedn. przyspieszenia umiejętności i 10 pkt. destrukcji. 3.65 44.1% 34 6.0%-0.16
18
SkocznośćSkoczność Twoje umiejętności doskoku, skoku, mignięcia i teleportacji zyskują 75 jedn. przyspieszenia umiejętności. 3.68 40.0% 25 4.4%-0.27
19
Krytyczna DecyzjaKrytyczna Decyzja Zyskujesz 50% szansy na trafienie krytyczne. 3.70 30.0% 10 1.8%-0.19
20
Transmutacja: PryzmatyczneTransmutacja: Pryzmatyczne Zdobywasz losowe pryzmatyczne ulepszenie. 3.76 41.4% 29 5.1%-0.32
21
Statystyki Statystyk!Statystyki Statystyk! Zdobywasz następującą liczbę Kowadeł Statystyk: 3 ! 4.00 27.3% 11 1.9%-0.27
Przedmioty kupowane na Zed
1
Ostrze NieskończonościOstrze Nieskończoności 2500 75 pkt. obrażeń od ataku · 25% szansy na trafienie krytyczne · 30% obrażeń trafienia krytycznego 2.38 75.0% 24 2.4%+0.60
2
DekapitatorDekapitator 2750 80 pkt. siły adaptacyjnej · 50% prędkości ataku · 8% prędkości ruchu · Ataki i zwykłe umiejętności zapewniają ładunki. Twoja superumiejętność zyskuje obrażenia i przyspieszenie superumiejętności za każdy ładunek. 2.62 61.5% 13 1.3%+0.49
3
Uraza SeryldyUraza Seryldy 2500 50 pkt. obrażeń od ataku · 45% przebicia pancerza · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Przenikliwe Zimno · Umiejętności zadające obrażenia spowalniają wrogów poniżej 60% zdrowia o 50% na 1 sek. 2.66 67.2% 67 6.7%+0.13
4
Wężowy KiełWężowy Kieł 2500 55 pkt. obrażeń od ataku · 19 pkt. destrukcji · Łupieżca Tarcz · Zadawanie obrażeń wrogim bohaterom obniża wartość nałożonych na nich tarcz. Gdy zadajesz obrażenia wrogowi, który nie jest dotknięty efektem Łupieżcy Tarcz, obniżasz wartość nałożonych na niego tarcz. · Efektywność tego przedmiotu jest różna w przypadku bohaterów walczących w zwarciu i z dystansu. 2.66 71.4% 35 3.5%0.00
5
KolekcjonerKolekcjoner 2500 45 pkt. obrażeń od ataku · 12 pkt. destrukcji · 25% szansy na trafienie krytyczne · Śmierć · Twoje obrażenia wykańczają bohaterów, którzy mają poniżej 5% zdrowia. · Podatki · Zabójstwa bohaterów zapewniają dodatkowo 125 szt. złota. 2.73 67.3% 49 4.9%+0.56
6
Ostrze NocyOstrze Nocy 2500 45 pkt. obrażeń od ataku · 14 pkt. destrukcji · 375 pkt. zdrowia · Uchylenie (0 sek.) · Zyskujesz tarczę magii, która blokuje kolejną umiejętność wroga. · Otrzymanie obrażeń resetuje czas odnowienia tego przedmiotu. 2.77 71.4% 35 3.5%+0.07
7
Aksjomatyczny ŁukAksjomatyczny Łuk 2500 45 pkt. obrażeń od ataku · 18 pkt. destrukcji · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Apoftegm · Twoje superumiejętności zadają o 20% więcej obrażeń. 2.77 65.9% 44 4.4%+0.10
8
Boski ŁamaczBoski Łamacz 2750 55 pkt. obrażeń od ataku · 350 pkt. zdrowia · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Czaroostrze · Twój następny atak po użyciu umiejętności jest wzmocniony i zadaje dodatkowe obrażenia. Jeśli cel jest bohaterem, uleczysz się. 3.00 57.1% 14 1.4%+0.08
9
OkazjaOkazja 2500 50 pkt. obrażeń od ataku · 15 pkt. destrukcji · Przygotowanie · Gdy pozostaniesz poza walką z bohaterami przez 8 sek., zyskujesz destrukcję. Destrukcja działa przez 3 sek. po zadaniu bohaterom obrażeń. · Ekstrakcja · Gdy bohater zginie w ciągu 3 sek. po zadaniu mu przez ciebie obrażeń, zyskujesz 200 jedn. zanikającej prędkości ruchu na 1.5 sek. 3.00 53.8% 13 1.3%+0.09
10
#4017 3.04 60.4% 91 9.1%-0.01
11
ZaćmienieZaćmienie 2500 60 pkt. obrażeń od ataku · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Wiecznie Wschodzący Księżyc · Trafienie bohatera 2 różnymi atakami lub umiejętnościami w ciągu 2 sek. zapewnia tarczę na 2 sek. 3.06 58.8% 17 1.7%+0.18
12
MięsożercaMięsożerca 2750 70 pkt. siły adaptacyjnej · 500 pkt. zdrowia · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Siekać Mięso · Zadawanie obrażeń osłabia pancerz i odporność na magię o 3 pkt. na 5 sek. Efekt kumuluje się do 10 razy. Nakładanie ładunków ma 1 sek. czasu odnowienia na każdą umiejętność. · Kanibalizm · Po udziale w zabójstwie bohatera ukradnij 10% jego statystyk i rozmiaru do końca rundy. 3.15 60.0% 20 2.0%+0.06
13
Szpon Ciemnego TypaSzpon Ciemnego Typa 2750 55 pkt. obrażeń od ataku · 22 pkt. destrukcji · 15 jedn. przyspieszenia umiejętności · Piaskowe Machnięcie · Doskakujesz przez wybranego wroga, zadając mu dodatkowe obrażenia fizyczne równe procentowi jego maksymalnego zdrowia. Przez następne 3 sek. zadajesz temu celowi więcej obrażeń. 3.20 51.7% 60 6.0%+0.23
14
Woltaiczny CyklomieczWoltaiczny Cyklomiecz 2500 60 pkt. obrażeń od ataku · 20 pkt. destrukcji · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Galwanizacja · Zadanie obrażeń wrogim bohaterom za pomocą umiejętności aktywuje Naładowanie, jeśli jest ono gotowe. · Sklepienie · Twoje naładowane ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne równe 0% bieżącego zdrowia celu i zapewniają ci 0 pkt. destrukcji na 4 sek. 3.21 58.1% 136 13.6%-0.06
15
Mroczne Ostrze DraktharruMroczne Ostrze Draktharru 2750 50 pkt. obrażeń od ataku · 20 pkt. destrukcji · 20 jedn. przyspieszenia umiejętności · Nocny Drapieżca · Twoje umiejętności zadają dodatkową wartość procentową obrażeń zależną od brakującego zdrowia celu. Gdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., jednostki niebędące budowlami nie mogą obrać cię za cel przez 1,5 sek. (0 sek.). 3.24 54.7% 106 10.6%-0.04
16
Boski MieczBoski Miecz 2750 110 pkt. siły adaptacyjnej · 50% szansy na trafienie krytyczne · Obdarcie ze Skóry · Każde trafienie krytyczne zadaje losowe dodatkowe obrażenia trafienia krytycznego, które skalują się do 50% twojej szansy na trafienie krytyczne. 3.26 52.6% 19 1.9%-0.02
17
Widmowe Ostrze YoumuuWidmowe Ostrze Youmuu 2500 55 pkt. obrażeń od ataku · 22 pkt. destrukcji · 4% prędkości ruchu · Nawiedzenie · Zyskujesz 0 jedn. prędkości ruchu poza walką. · UŻYCIE (0 sek.) · Upiorny Krok · Zyskujesz premię do prędkości ruchu i przenikanie. 3.33 60.0% 15 1.5%-0.04
18
KrólobójstwoKrólobójstwo 2750 60 pkt. obrażeń od ataku · 15 pkt. destrukcji · 8% prędkości ruchu · Ostatni z Rodu · Na początku każdej rundy mianuj Regentem wroga o najniższym poziomie zdrowia. Udział w zabójstwie Regenta na stałe zapewnia ci 15 pkt. obrażeń od ataku i odświeża czas odnowienia twojej superumiejętności. 3.36 49.2% 59 5.9%0.00
19
PychaPycha 2500 50 pkt. obrażeń od ataku · 18 pkt. destrukcji · 10 jedn. przyspieszenia umiejętności · Eminencja · Gdy zginie bohater, który otrzymał od ciebie obrażenia w ciągu ostatnich 3 sek., zyskujesz 15 pkt. obrażeń od ataku do końca rundy lub do momentu śmierci. Obrażenia od ataku przyznawane przez Eminencję na stałe wzrastają o 2 pkt. po każdej aktywacji tego efektu. 3.53 42.1% 19 1.9%-0.19
20
Kinkou JitteKinkou Jitte 2750 85 pkt. siły adaptacyjnej · 400 pkt. zdrowia · 30 jedn. przyspieszenia umiejętności · Między Żebra · Widzisz słabe punkty pobliskich wrogich bohaterów. Zadanie obrażeń poprzez trafienie słabych punktów zadaje dodatkowe obrażenia nieuchronne równe 0 pkt. maksymalnego zdrowia i zapewnia 0 jedn. prędkości ruchu na 1.5 sek. 3.70 40.0% 20 2.0%-0.10
21
Odłamkowe OstrzeOdłamkowe Ostrze 2500 Zwiększ skuteczność odłamków statystyk. 3.71 35.5% 31 3.1%-0.49
22
Hełm HemomantyHełm Hemomanty 2750 70 pkt. obrażeń od ataku · 30 jedn. przyspieszenia umiejętności · 15% wszechwampiryzmu · Szkarłatny Hołd · Próg 30% kradzieży życia / wszechwampiryzmu: Zyskujesz 500 pkt. maksymalnego zdrowia. Czerpiesz 10% wszystkich obrażeń otrzymywanych przez pobliskich wrogów. 3.81 42.9% 21 2.1%-0.36
23
Nagolenniki PasibrzuchaNagolenniki Pasibrzucha 500 45 jedn. prędkości ruchu · 4% wszechwampiryzmu · Zgładzenie · Zyskujesz 0.6% wszechwampiryzmu przy udziale w zabójstwie bohatera. Efekt kumuluje się do 10 razy. 3.89 38.9% 18 1.8%-0.09
24
Ioniańskie Buty Jasności UmysłuIoniańskie Buty Jasności Umysłu 500 40 jedn. przyspieszenia umiejętności · 45 jedn. prędkości ruchu · Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza. 4.29 29.9% 77 7.7%-0.27
Najlepsi towarzysze dla Zed
# Bohater Śr. miejsce Oczekiwana Δ Ogółem Gry
1 Patch 26.17