51.5% 승률
3.7% 픽률
0.7% 밴률
1.67 KDA
7.0 분당 CS
403.4 골드/분
815.0 딜/분
235 게임
룬 페이지
영웅
0.0% 0.0%
생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
100.0% 52.4%
승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득
0.0% 0.0%
침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
31.5% 49.1%
전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
66.1% 53.2%
전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득
2.4% 75.0%
전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
38.7% 52.3%
최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
7.7% 69.2%
체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
53.6% 50.0%
최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
영향력
6.4% 57.1%
철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다.
0.0% 0.0%
생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복
0.0% 0.0%
보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해
저항력
6.4% 28.6%
사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가
24.5% 48.1%
재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복
64.5% 54.9%
뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초
생명력
20.0% 40.9%
과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가
70.0% 55.8%
소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화
8.2% 22.2%
불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다.
능력치 파편
공격
8.3% 50.0%
적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9
89.9% 53.0%
공격 속도 공격 공격 속도 +10%
1.8% 33.3%
스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
97.0% 54.0%
적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9
1.2% 0.0%
이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
1.8% 0.0%
체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
61.9% 52.9%
체력 방어 체력 +65
2.4% 50.0%
강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15%
35.7% 51.7%
체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례)
스킬 순서
선마 우선순위
처음 5포인트
빌드 순서
퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.신발
판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 75.0% 4게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체 60.0% 5게임
› 2번째 아이템
맬모셔스의 아귀 3100 +60 공격력+15 스킬 가속+40 마법 저항력 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 마법 피해를 입으면 3초 동안 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 전투가 끝날 때까지 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.맬모셔스의 아귀 100.0% 1게임
› 3번째 아이템
죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 100.0% 1게임
신발
판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 75.0% 4게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
굶주린 히드라 3300 +65 공격력+15 스킬 가속+12% 생명력 흡수 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.굶주린 초승달주변 적에게 물리 피해를 입힙니다.이 피해에는 생명력 흡수가 적용됩니다.굶주린 히드라 50.0% 2게임
› 2번째 아이템
마법광학 장치 C44 2800 +55 공격력+25% 치명타 확률 확대기본 공격 시 적과의 거리에 따라 최대 10% 증가한 피해를 입힙니다. (500 거리일 때 최대 피해)비전 조준피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 사망하면 8초 동안 추가로 공격 사거리가 100 증가합니다.마법광학 장치 C44 100.0% 1게임
› 3번째 아이템
도미닉 경의 인사 3300 +35 공격력+35% 방어구 관통력+25% 치명타 확률 거인 학살자대상의 추가 체력에 비례해 챔피언에게 최대 15%의 추가 피해를 입힙니다. 추가 피해량은 추가 체력이 1500일 때 최대가 됩니다.도미닉 경의 인사 100.0% 1게임
신발
판금 장화 1200 +25 방어력+45 이동 속도 장갑판기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.판금 장화 75.0% 4게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템
굶주린 히드라 3300 +65 공격력+15 스킬 가속+12% 생명력 흡수 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.굶주린 초승달주변 적에게 물리 피해를 입힙니다.이 피해에는 생명력 흡수가 적용됩니다.굶주린 히드라 50.0% 2게임
› 2번째 아이템
몰락한 왕의 검 3200 +40 공격력+25% 공격 속도+10% 생명력 흡수 안개의 검기본 공격 시 적의 현재 체력의 일정 비율만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.할퀴는 그림자챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.몰락한 왕의 검 0.0% 1게임
› 3번째 아이템
피바라기 3400 +80 공격력+15% 생명력 흡수 영액의 보호막생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.피바라기 0.0% 1게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
최고의 듀오
탑 · 모든 티어정글
WR Δ n
미드
WR Δ n
원딜
WR Δ n
서폿
WR Δ n
