라인
100.0% 승률
0.0% 픽률
0.7% 밴률
1.90 KDA
1.1 분당 CS
354.4 골드/분
606.4 딜/분
1 게임

룬 페이지

59.4% 챔피언 69명
정밀
집중 공격 0.0% 0.0% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭
치명적 속도 0.0% 0.0% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘
기민한 발놀림 0.0% 0.0% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가
정복자 55.8% 57.0% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률55.8% 승률57.0% 86게임
영웅
생명 흡수 1.2% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복 픽률1.2% 승률0.0% 1게임
승전보 98.8% 57.6% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률98.8% 승률57.6% 85게임
침착 0.0% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
전설: 민첩함 22.1% 42.1% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률22.1% 승률42.1% 19게임
전설: 가속 77.9% 61.2% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률77.9% 승률61.2% 67게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 58.1% 60.0% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률58.1% 승률60.0% 50게임
체력차 극복 1.2% 100.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률1.2% 승률100.0% 1게임
최후의 저항 40.7% 51.4% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률40.7% 승률51.4% 35게임
결의
영향력
철거 1.4% 0.0% 철거 영향력 포탑을 대상으로 세 번째 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 픽률1.4% 승률0.0% 1게임
생명의 샘 0.0% 0.0% 생명의 샘 영향력 적 챔피언 이동 방해 시 주위 아군 챔피언의 체력 회복
보호막 강타 1.4% 0.0% 보호막 강타 영향력 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 추가 적응형 피해 픽률1.4% 승률0.0% 1게임
저항력
사전 준비 1.4% 0.0% 사전 준비 저항력 12분 후 방어력 +8 및 마법 저항력 +8 증가와 동시에 방어력 및 마법 저항력 3% 증가 픽률1.4% 승률0.0% 1게임
재생의 바람 20.3% 50.0% 재생의 바람 저항력 적 챔피언에게 피해를 입으면 일정 시간에 걸쳐 잃은 체력의 일부 회복 픽률20.3% 승률50.0% 14게임
뼈 방패 76.8% 64.2% 뼈 방패 저항력 적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다. 지속시간: 1.5초 재사용 대기시간: 55초 픽률76.8% 승률64.2% 53게임
생명력
과잉성장 14.5% 40.0% 과잉성장 생명력 근처에서 몬스터 또는 미니언이 죽을 때마다 최대 체력 영구 증가 픽률14.5% 승률40.0% 10게임
소생 75.4% 63.5% 소생 생명력 보호막 및 체력 회복 5% 증가 체력이 40% 이하인 대상에게는 자신이 사용하거나 받는 회복과 보호막 효과가 10% 강화 픽률75.4% 승률63.5% 52게임
불굴의 의지 8.7% 66.7% 불굴의 의지 생명력 군중 제어 스킬에 영향을 받을 때 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 픽률8.7% 승률66.7% 6게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 5.8% 60.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률5.8% 승률60.0% 5게임
공격 속도 94.2% 56.8% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률94.2% 승률56.8% 81게임
스킬 가속 0.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
적응형 능력치 100.0% 57.0% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률100.0% 승률57.0% 86게임
이동 속도 0.0% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 70.9% 62.3% 체력 방어 체력 +65 픽률70.9% 승률62.3% 61게임
강인함 및 둔화 저항 4.7% 25.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률4.7% 승률25.0% 4게임
체력 증가 24.4% 47.6% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률24.4% 승률47.6% 21게임

스킬 순서

Q 다르킨의 글레이브 다르킨의 글레이브 Q 소모값25 재사용 대기시간10/9/8/7/6 자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다. W 공포의 귀환 공포의 귀환 W 소모값50 재사용 대기시간14/13.5/13/12.5/12 사거리850 자헨이 지정한 방향으로 내질러 적중한 적에게 피해를 입히고 끌어당깁니다. E 찬란한 쇄도 찬란한 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 자헨이 지정한 위치로 돌진하고 주변을 가릅니다. R 단호한 판결 단호한 판결 R 소모값100 재사용 대기시간110/95/80 사거리600 자헨이 날아오른 후 아래로 내려찍으며 적에게 피해를 입히고 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.

선마 우선순위

다르킨의 글레이브 Q 다르킨의 글레이브 Q 소모값25 재사용 대기시간10/9/8/7/6 자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다.› 찬란한 쇄도 E 찬란한 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 자헨이 지정한 위치로 돌진하고 주변을 가릅니다.› 공포의 귀환 W 공포의 귀환 W 소모값50 재사용 대기시간14/13.5/13/12.5/12 사거리850 자헨이 지정한 방향으로 내질러 적중한 적에게 피해를 입히고 끌어당깁니다. 100.0% 66.7% 15

처음 5포인트

다르킨의 글레이브 Q 다르킨의 글레이브 Q 소모값25 재사용 대기시간10/9/8/7/6 자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다. 찬란한 쇄도 E 찬란한 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 자헨이 지정한 위치로 돌진하고 주변을 가릅니다. 공포의 귀환 W 공포의 귀환 W 소모값50 재사용 대기시간14/13.5/13/12.5/12 사거리850 자헨이 지정한 방향으로 내질러 적중한 적에게 피해를 입히고 끌어당깁니다. 다르킨의 글레이브 Q 다르킨의 글레이브 Q 소모값25 재사용 대기시간10/9/8/7/6 자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다. 다르킨의 글레이브 Q 다르킨의 글레이브 Q 소모값25 재사용 대기시간10/9/8/7/6 자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다. 60.0% 77.8% 9
찬란한 쇄도 E 찬란한 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 자헨이 지정한 위치로 돌진하고 주변을 가릅니다. 다르킨의 글레이브 Q 다르킨의 글레이브 Q 소모값25 재사용 대기시간10/9/8/7/6 자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다. 공포의 귀환 W 공포의 귀환 W 소모값50 재사용 대기시간14/13.5/13/12.5/12 사거리850 자헨이 지정한 방향으로 내질러 적중한 적에게 피해를 입히고 끌어당깁니다. 다르킨의 글레이브 Q 다르킨의 글레이브 Q 소모값25 재사용 대기시간10/9/8/7/6 자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다. 다르킨의 글레이브 Q 다르킨의 글레이브 Q 소모값25 재사용 대기시간10/9/8/7/6 자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다. 33.3% 60.0% 5

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
1번째 아이템삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체
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2번째 아이템발걸음 분쇄기발걸음 분쇄기 3300 +40 공격력+25% 공격 속도+450 체력 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.파괴의 충격파물리 피해를 입히고 주변 적을 35% 둔화시킵니다.적중한 챔피언 하나당 3초 동안 이동 속도가 35% 증가했다가 점차 감소합니다.발걸음 분쇄기
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3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도
1번째 아이템발걸음 분쇄기발걸음 분쇄기 3300 +40 공격력+25% 공격 속도+450 체력 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.파괴의 충격파물리 피해를 입히고 주변 적을 35% 둔화시킵니다.적중한 챔피언 하나당 3초 동안 이동 속도가 35% 증가했다가 점차 감소합니다.발걸음 분쇄기
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2번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도
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3번째 아이템끝없는 갈망끝없는 갈망 3100 +65 공격력+5% 모든 피해 흡혈+20% 강인함 기근추가 공격력에 따라 스킬 가속이 증가합니다.만찬최근 피해를 입힌 챔피언이 죽으면 잠시 모든 피해 흡혈을 얻습니다.끝없는 갈망
1번째 아이템발걸음 분쇄기발걸음 분쇄기 3300 +40 공격력+25% 공격 속도+450 체력 쪼개기기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다.파괴의 충격파물리 피해를 입히고 주변 적을 35% 둔화시킵니다.적중한 챔피언 하나당 3초 동안 이동 속도가 35% 증가했다가 점차 감소합니다.발걸음 분쇄기
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2번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도
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3번째 아이템맬모셔스의 아귀맬모셔스의 아귀 3100 +60 공격력+15 스킬 가속+40 마법 저항력 생명선체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 마법 피해를 입으면 3초 동안 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 전투가 끝날 때까지 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.맬모셔스의 아귀