자헨

자헨 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.18
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 자헨 플레이어
50.0% 승률
3.9% 픽률
2.45 KDA
1.8 분당 CS
688.5 골드/분
1444.8 딜/분
52 게임

룬 페이지

52.4% 챔피언 21명
정밀
집중 공격 0.0% 0.0% 집중 공격 적 챔피언에게 공격 3회 연속 적중 시 추가 피해를 입히고 챔피언과의 전투에서 벗어날 때까지 피해량 증폭
치명적 속도 0.0% 0.0% 치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 공격 속도가 최대 6까지 증가. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 추가 적응형 피해를 입힘
기민한 발놀림 0.0% 0.0% 기민한 발놀림 공격 및 이동 시 충전. 충전 중첩 100회 상태로 공격 시 체력 회복 및 이동 속도 증가
정복자 76.9% 52.5% 정복자 적 챔피언 공격 시 적응형 능력치 중첩 획득. 12회 중첩 시 챔피언 대상 피해량의 일부만큼 체력 회복 픽률76.9% 승률52.5% 40게임
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 100.0% 52.5% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률100.0% 승률52.5% 40게임
침착 0.0% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
전설: 민첩함 0.0% 0.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
전설: 가속 47.5% 52.6% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률47.5% 승률52.6% 19게임
전설: 핏빛 길 52.5% 52.4% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬 픽률52.5% 승률52.4% 21게임
전투
최후의 일격 97.5% 53.8% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률97.5% 승률53.8% 39게임
체력차 극복 0.0% 0.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가
최후의 저항 2.5% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률2.5% 승률0.0% 1게임
지배
악의
비열한 한 방 0.0% 0.0% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해
피의 맛 100.0% 52.4% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 픽률100.0% 승률52.4% 21게임
돌발 일격 0.0% 0.0% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해
추적
육감 0.0% 0.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
섬뜩한 기념품 0.0% 0.0% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다.
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 100.0% 52.4% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률100.0% 승률52.4% 21게임
끈질긴 사냥꾼 0.0% 0.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가
궁극의 사냥꾼 0.0% 0.0% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소
능력치 파편
공격
적응형 능력치 0.0% 0.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9
공격 속도 100.0% 52.5% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률100.0% 승률52.5% 40게임
스킬 가속 0.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8
유연
적응형 능력치 50.0% 50.0% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률50.0% 승률50.0% 20게임
이동 속도 0.0% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5%
체력 증가 50.0% 55.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률50.0% 승률55.0% 20게임
방어
체력 47.5% 52.6% 체력 방어 체력 +65 픽률47.5% 승률52.6% 19게임
강인함 및 둔화 저항 0.0% 0.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15%
체력 증가 52.5% 52.4% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률52.5% 승률52.4% 21게임

스킬 순서

Q 다르킨의 글레이브 다르킨의 글레이브 Q 소모값25 재사용 대기시간10/9/8/7/6 자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다. W 공포의 귀환 공포의 귀환 W 소모값50 재사용 대기시간14/13.5/13/12.5/12 사거리850 자헨이 지정한 방향으로 내질러 적중한 적에게 피해를 입히고 끌어당깁니다. E 찬란한 쇄도 찬란한 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 자헨이 지정한 위치로 돌진하고 주변을 가릅니다. R 단호한 판결 단호한 판결 R 소모값100 재사용 대기시간110/95/80 사거리600 자헨이 날아오른 후 아래로 내려찍으며 적에게 피해를 입히고 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.

선마 우선순위

다르킨의 글레이브 Q 다르킨의 글레이브 Q 소모값25 재사용 대기시간10/9/8/7/6 자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다. 찬란한 쇄도 E 찬란한 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 자헨이 지정한 위치로 돌진하고 주변을 가릅니다. 공포의 귀환 W 공포의 귀환 W 소모값50 재사용 대기시간14/13.5/13/12.5/12 사거리850 자헨이 지정한 방향으로 내질러 적중한 적에게 피해를 입히고 끌어당깁니다. 87.8% 44.4% 36
찬란한 쇄도 E 찬란한 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 자헨이 지정한 위치로 돌진하고 주변을 가릅니다. 다르킨의 글레이브 Q 다르킨의 글레이브 Q 소모값25 재사용 대기시간10/9/8/7/6 자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다. 공포의 귀환 W 공포의 귀환 W 소모값50 재사용 대기시간14/13.5/13/12.5/12 사거리850 자헨이 지정한 방향으로 내질러 적중한 적에게 피해를 입히고 끌어당깁니다. 7.3% 33.3% 3

처음 5포인트

다르킨의 글레이브 Q 다르킨의 글레이브 Q 소모값25 재사용 대기시간10/9/8/7/6 자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다. 공포의 귀환 W 공포의 귀환 W 소모값50 재사용 대기시간14/13.5/13/12.5/12 사거리850 자헨이 지정한 방향으로 내질러 적중한 적에게 피해를 입히고 끌어당깁니다. 찬란한 쇄도 E 찬란한 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 자헨이 지정한 위치로 돌진하고 주변을 가릅니다. 다르킨의 글레이브 Q 다르킨의 글레이브 Q 소모값25 재사용 대기시간10/9/8/7/6 자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다. 다르킨의 글레이브 Q 다르킨의 글레이브 Q 소모값25 재사용 대기시간10/9/8/7/6 자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다. 87.5% 51.4% 35
다르킨의 글레이브 Q 다르킨의 글레이브 Q 소모값25 재사용 대기시간10/9/8/7/6 자헨이 다음 기본 공격 시 두 번 공격하며 추가 피해를 입히고 체력을 회복합니다. 자헨은 이 스킬을 다시 사용해 다음 기본 공격 시 대상에게 추가 피해를 입히고 공중에 띄울 수 있습니다. 공포의 귀환 W 공포의 귀환 W 소모값50 재사용 대기시간14/13.5/13/12.5/12 사거리850 자헨이 지정한 방향으로 내질러 적중한 적에게 피해를 입히고 끌어당깁니다. 찬란한 쇄도 E 찬란한 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 자헨이 지정한 위치로 돌진하고 주변을 가릅니다. 찬란한 쇄도 E 찬란한 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 자헨이 지정한 위치로 돌진하고 주변을 가릅니다. 찬란한 쇄도 E 찬란한 쇄도 E 소모값40 재사용 대기시간10/9.5/9/8.5/8 자헨이 지정한 위치로 돌진하고 주변을 가릅니다. 7.5% 0.0% 3

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 50.0% 32게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.갈라진 하늘 50.0% 26게임
2번째 아이템쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)쇼진의 창 66.7% 6게임
3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 53.8% 13게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 50.0% 32게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.갈라진 하늘 50.0% 26게임
2번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 38.9% 18게임
3번째 아이템정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.정령의 형상 33.3% 9게임
신발헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 1250 +20 마법 저항력+45 이동 속도+30% 강인함 헤르메스의 발걸음 50.0% 32게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.삼위일체 60.0% 15게임
2번째 아이템갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.갈라진 하늘 40.0% 10게임
3번째 아이템죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.죽음의 무도 53.8% 13게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
쇼진의 창쇼진의 창 3100 +45 공격력+450 체력 드래곤의 힘기본 스킬 가속이 25 증가합니다.집중된 의지스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)12.5% 8
끝없는 갈망끝없는 갈망 3100 +65 공격력+5% 모든 피해 흡혈+20% 강인함 기근추가 공격력에 따라 스킬 가속이 증가합니다.만찬최근 피해를 입힌 챔피언이 죽으면 잠시 모든 피해 흡혈을 얻습니다.25.0% 4
정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.50.0% 4
죽음의 무도죽음의 무도 3300 +60 공격력+50 방어력+15 스킬 가속 고통 무시자신이 받은 피해의 일정 비율만큼을 3초에 걸쳐서 입습니다.반항자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 2초에 걸쳐 체력을 회복합니다.50.0% 4
갈라진 하늘갈라진 하늘 3100 +40 공격력+400 체력+10 스킬 가속 라이트실드 타격챔피언에게 처음 기본 공격을 가할 때 치명타로 적용되고 체력을 회복합니다.50.0% 2
삼위일체삼위일체 3333 +36 공격력+30% 공격 속도+333 체력+15 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.가속기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.50.0% 2
얼어붙은 심장얼어붙은 심장 2500 +75 방어력+400 마나+20 스킬 가속 혹한의 포옹주변 챔피언의 공격 속도20%만큼 감소시킵니다.100.0% 1
란두인의 예언란두인의 예언 2700 +350 체력+75 방어력 저항치명타로 받는 피해량이 30% 감소합니다.억제주변 적을 2초 동안 70% 둔화시킵니다.100.0% 1

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.