세나 피들스틱

세나 vs 피들스틱, Mid

미드 패치 26.18
피들스틱 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 세나가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

48.0% 171
56.8% 37
55.9% 34

소환사 주문

52.9% 278
56.5% 23

아이템

신속행진신속행진 1000 +65 이동 속도 날쌘 발걸음둔화 효과가 25% 감소합니다.녹서스의 열광이동 속도의 5%만큼 적응형 능력치가 증가합니다.0.0% 1
크라켄 학살자크라켄 학살자 3000 +45 공격력+40% 공격 속도+4% 이동 속도 벼락세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다.0.0% 1
징수의 총징수의 총 3000 +50 공격력+10 치명적인 속도+25% 치명타 확률 죽음체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.세금챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.0.0% 1

스킬 순서

Q 꿰뚫는 어둠 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. W 마지막 포옹 마지막 포옹 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간11 사거리1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. E 검은 안개의 저주 검은 안개의 저주 E 소모값70 재사용 대기시간26/24.5/23/21.5/20 사거리400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. R 여명의 그림자 여명의 그림자 R 소모값100 재사용 대기시간140/120/100 세나가 쓰러진 감시자들의 유물석으로부터 힘을 빌려 유물포를 해체한 후 신성한 빛과 그림자로 변형시킵니다. 그리고 전장을 가득 채우는 광선을 쏘아 아군에게 보호막을 부여하고 적에게는 피해를 줍니다.

선마 우선순위

꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 마지막 포옹 W 마지막 포옹 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간11 사거리1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. 검은 안개의 저주 E 검은 안개의 저주 E 소모값70 재사용 대기시간26/24.5/23/21.5/20 사거리400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. 100.0% 73.7% 19

처음 5포인트

꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 마지막 포옹 W 마지막 포옹 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간11 사거리1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. 검은 안개의 저주 E 검은 안개의 저주 E 소모값70 재사용 대기시간26/24.5/23/21.5/20 사거리400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. 꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 82.1% 60.9% 23
꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 마지막 포옹 W 마지막 포옹 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간11 사거리1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. 꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 검은 안개의 저주 E 검은 안개의 저주 E 소모값70 재사용 대기시간26/24.5/23/21.5/20 사거리400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. 꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 14.3% 100.0% 4

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