세나 피들스틱

세나 vs 피들스틱, ADC

원딜 패치 26.18
피들스틱 입장에서 이 상성 보기 카운터 챔피언 전체 통계
라인

현재 패치에서 두 챔피언은 이 라인에서 충분히 만나지 않았습니다.

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 세나가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

49.1% 377
57.1% 70
49.2% 59

소환사 주문

51.2% 574
50.0% 48

아이템

스태틱의 단검스태틱의 단검 3000 +45 공격력+45 주문력+30% 공격 속도+4% 이동 속도 전기불꽃충전 상태로 공격 시 연쇄 번개를 발사해 주변 대상에게 적중 시 효과를 적용하고 마법 피해를 입힙니다.전기충격기본 공격 시 추가 충전 상태 중첩을 얻습니다.60.9% 46
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 3000 +45 공격력+400 체력+20 스킬 가속 깎아내기챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩)열정물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.61.1% 36
마법광학 장치 C44마법광학 장치 C44 2800 +55 공격력+25% 치명타 확률 확대기본 공격 시 적과의 거리에 따라 최대 10% 증가한 피해를 입힙니다. (500 거리일 때 최대 피해)비전 조준피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 사망하면 8초 동안 추가로 공격 사거리가 100 증가합니다.47.4% 19
무한의 대검무한의 대검 3500 +75 공격력+25% 치명타 확률+30% 치명타 피해량 56.2% 16
고속 연사포고속 연사포 2650 +35% 공격 속도+25% 치명타 확률+4% 이동 속도 저격수충전 상태로 기본 공격40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.88.9% 9
무라마나무라마나 2900 +35 공격력+1000 마나+15 스킬 가속 경탄최대 마나의 2%만큼 추가 공격력을 얻습니다.충격챔피언에게 기본 공격 시 최대 마나의 1.2%만큼 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.스킬로 챔피언에게 피해를 입히면 최대 마나의 3%~4%만큼 추가 물리 피해를 입힙니다.33.3% 6

스킬 순서

Q 꿰뚫는 어둠 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. W 마지막 포옹 마지막 포옹 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간11 사거리1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. E 검은 안개의 저주 검은 안개의 저주 E 소모값70 재사용 대기시간26/24.5/23/21.5/20 사거리400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. R 여명의 그림자 여명의 그림자 R 소모값100 재사용 대기시간140/120/100 세나가 쓰러진 감시자들의 유물석으로부터 힘을 빌려 유물포를 해체한 후 신성한 빛과 그림자로 변형시킵니다. 그리고 전장을 가득 채우는 광선을 쏘아 아군에게 보호막을 부여하고 적에게는 피해를 줍니다.

선마 우선순위

꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 마지막 포옹 W 마지막 포옹 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간11 사거리1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. 검은 안개의 저주 E 검은 안개의 저주 E 소모값70 재사용 대기시간26/24.5/23/21.5/20 사거리400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. 100.0% 66.7% 30

처음 5포인트

꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 마지막 포옹 W 마지막 포옹 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간11 사거리1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. 검은 안개의 저주 E 검은 안개의 저주 E 소모값70 재사용 대기시간26/24.5/23/21.5/20 사거리400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. 꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 86.3% 47.7% 44
꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 마지막 포옹 W 마지막 포옹 W 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간11 사거리1250 세나가 검은 안개의 파동을 방출합니다. 검은 안개가 적에게 적중하면 맹렬히 달라붙어 잠시 후 해당 적과 주변의 모든 적을 속박합니다. 꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 검은 안개의 저주 E 검은 안개의 저주 E 소모값70 재사용 대기시간26/24.5/23/21.5/20 사거리400 세나가 어둠을 받아들이고 망령이 되어 무기에 흡수된 검은 안개를 폭풍으로 만듭니다. 폭풍 속에 들어간 아군은 위장 상태가 되며 세나처럼 망령이 됩니다. 망령이 되면 추가 이동 속도를 얻고 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되며 정체를 숨길 수 있습니다. 꿰뚫는 어둠 Q 꿰뚫는 어둠 Q 소모값70/80/90/100/110 재사용 대기시간15 사거리600 세나가 유물포의 두 총열에서 대상을 관통하는 빛과 그림자를 발사하여 아군의 체력을 회복시키고 적에게는 피해를 줍니다. 11.8% 83.3% 6