라인
48.6% 승률
3.6% 픽률
2.0% 밴률
2.50 KDA
7.3 분당 CS
406.2 골드/분
938.6 딜/분
1053 게임

룬 페이지

51.1% 챔피언 885명
마법
콩콩이 소환 4.3% 51.4% 콩콩이 소환 공격 또는 스킬 사용 시 대상에 콩콩이를 보내 적에게 피해를 주거나 아군에게 보호막 생성 픽률4.3% 승률51.4% 72게임
신비로운 유성 65.4% 51.2% 신비로운 유성 챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 피해를 가하는 유성 소환 픽률65.4% 승률51.2% 1095게임
폭풍전사의 포효 1.6% 48.1% 폭풍전사의 포효 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입힐 시 이동 속도 및 둔화 저항 대폭 증가 픽률1.6% 승률48.1% 27게임
죽음불꽃 손길 24.6% 50.5% 죽음불꽃 손길 챔피언에게 스킬로 피해를 입히면 지속적으로 화상 적용 픽률24.6% 승률50.5% 412게임
신비한 도구
액시옴 비전 마법사 0.1% 0.0% 액시옴 비전 마법사 신비한 도구 궁극기의 피해량, 체력 회복 및 보호막 효과가 증가했습니다. 적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용 대기시간이 감소합니다. 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
마나순환 팔찌 99.8% 51.2% 마나순환 팔찌 신비한 도구 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250) 최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다. 픽률99.8% 승률51.2% 1093게임
빛의 망토 0.1% 100.0% 빛의 망토 신비한 도구 소환사 주문 사용 후 잠시 동안 이동 속도 증가 및 유닛 통과 가능 픽률0.1% 승률100.0% 1게임
초월한 힘
깨달음 90.0% 51.0% 깨달음 초월한 힘 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득: 5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소 픽률90.0% 승률51.0% 986게임
기민함 8.6% 52.1% 기민함 초월한 힘 모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도 1% 증가 픽률8.6% 승률52.1% 94게임
절대 집중 1.4% 60.0% 절대 집중 초월한 힘 체력이 70% 이상일 경우 적응형 피해 추가 적용 픽률1.4% 승률60.0% 15게임
힘의 결속
주문 작열 85.4% 51.9% 주문 작열 힘의 결속 10초마다 공격 스킬 적중 시 챔피언을 불태움 픽률85.4% 승률51.9% 935게임
물 위를 걷는 자 0.1% 100.0% 물 위를 걷는 자 힘의 결속 강에 있을 때 이동 속도를 얻고 적응형으로 주문력 또는 공격력 증가 픽률0.1% 승률100.0% 1게임
폭풍의 결집 14.5% 47.2% 폭풍의 결집 힘의 결속 게임이 진행됨에 따라 적응형 공격력 또는 주문력 획득량 증가 픽률14.5% 승률47.2% 159게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 0.3% 33.3% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률0.3% 승률33.3% 3게임
침착 21.5% 48.9% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률21.5% 승률48.9% 190게임
전설
전설: 민첩함 0.1% 0.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률0.1% 승률0.0% 1게임
전설: 가속 85.6% 52.1% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률85.6% 승률52.1% 758게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 3.7% 54.5% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률3.7% 승률54.5% 33게임
체력차 극복 88.6% 50.5% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률88.6% 승률50.5% 784게임
최후의 저항 0.1% 100.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해 픽률0.1% 승률100.0% 1게임
능력치 파편
공격
적응형 능력치 17.3% 54.0% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률17.3% 승률54.0% 189게임
공격 속도 75.2% 50.8% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률75.2% 승률50.8% 823게임
스킬 가속 7.6% 49.4% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률7.6% 승률49.4% 83게임
유연
적응형 능력치 86.2% 52.0% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률86.2% 승률52.0% 944게임
이동 속도 13.3% 45.9% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률13.3% 승률45.9% 146게임
체력 증가 0.5% 60.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률0.5% 승률60.0% 5게임
방어
체력 32.6% 49.6% 체력 방어 체력 +65 픽률32.6% 승률49.6% 357게임
강인함 및 둔화 저항 0.6% 42.9% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률0.6% 승률42.9% 7게임
체력 증가 66.8% 52.1% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률66.8% 승률52.1% 731게임

스킬 순서

Q 주제: 참사 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. W 주제: 평온 주제: 평온 W 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간18/17.5/17/16.5/16 흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다. E 주제: 고통 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다. R 절망의 소용돌이 절망의 소용돌이 R 소모값100 재사용 대기시간120/100/80 사거리1300 흐웨이가 순수한 절망의 환상을 그립니다. 처음 맞은 적을 중심으로 그림이 점점 커지며 주변 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다. 환상은 최대 크기가 되거나 챔피언이 죽으면 폭발합니다.

선마 우선순위

주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다.› 주제: 고통 E 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다.› 주제: 평온 W 주제: 평온 W 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간18/17.5/17/16.5/16 흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다. 95.9% 53.0% 117
주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다.› 주제: 평온 W 주제: 평온 W 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간18/17.5/17/16.5/16 흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다.› 주제: 고통 E 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다. 3.3% 50.0% 4

처음 5포인트

주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 고통 E 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다. 주제: 평온 W 주제: 평온 W 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간18/17.5/17/16.5/16 흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다. 주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 58.2% 46.3% 82
주제: 고통 E 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다. 주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 평온 W 주제: 평온 W 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간18/17.5/17/16.5/16 흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다. 주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 21.3% 46.7% 30
주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 평온 W 주제: 평온 W 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간18/17.5/17/16.5/16 흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다. 주제: 고통 E 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다. 주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 20.6% 69.0% 29

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 50.0% 64게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.어둠불꽃 횃불 50.6% 83게임
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2번째 아이템리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)리안드리의 고통 64.3% 28게임
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3번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.그림자불꽃 57.1% 21게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 50.0% 64게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.어둠불꽃 횃불 50.6% 83게임
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2번째 아이템리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)리안드리의 고통 64.3% 28게임
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3번째 아이템존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.존야의 모래시계 60.0% 10게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 50.0% 64게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.어둠불꽃 횃불 50.6% 83게임
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2번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.그림자불꽃 40.7% 27게임
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3번째 아이템라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품총 주문력이 30% 증가합니다.라바돈의 죽음모자 44.4% 9게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품총 주문력이 30% 증가합니다.20.0% 5
존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.50.0% 4
공허의 지팡이공허의 지팡이 3000 +95 주문력+40% 마법 관통력 66.7% 3
모렐로노미콘모렐로노미콘 2850 +75 주문력+350 체력+15 스킬 가속 고통스러운 상처챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.50.0% 2
그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.50.0% 2
무덤꽃무덤꽃 3000 +75 주문력+30% 마법 관통력+20 스킬 가속 죽음에서 피어난 생명자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 시체에서 치유의 힘이 퍼져 체력을 회복시킵니다.100.0% 2
악마사냥꾼의 화살악마사냥꾼의 화살 2650 +45% 공격 속도+25% 치명타 확률+4% 이동 속도 한밤 경계궁극기 가속이 30 증가합니다.폭격 개시궁극기를 사용하고 나면 8초 동안 다음 3회의 기본 공격 시 공격 속도가 50% 증가하고 치명타가 적용되어 일반적인 치명타 피해량의 80%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격에 이미 치명타가 적용된 경우, 대신 15%의 추가 고정 피해를 입힙니다.0.0% 1
핏빛 저주핏빛 저주 2900 +65 주문력+400 체력+15 스킬 가속 썩은 부식챔피언에게 스킬 또는 기본 지속 효과로 마법 피해를 입히면 6초 동안 대상의 마법 저항력이 7.5% 감소합니다. (4회 중첩)0.0% 1

최고의 듀오

미드 · 모든 티어

탑

WR Δ n
잭스 59.7% +10.9 36
세트 52.6% +3.7 30
이렐리아 50.6% +1.4 30
아트록스 48.2% +1.0 34
제이스 47.3% +0.9 39

정글

WR Δ n
헤카림 51.2% +2.7 30
사일러스 50.6% +2.1 33
탈론 50.8% +1.9 49
그레이브즈 46.5% -0.1 41
자르반 4세 45.6% -1.6 35

원딜

WR Δ n
카이사 55.5% +6.2 96
제리 57.7% +5.1 38
유나라 48.5% +1.5 60
이즈리얼 45.6% +1.5 66
징크스 52.2% +0.4 78

서폿

WR Δ n
쓰레쉬 54.2% +3.5 57
노틸러스 51.6% +3.4 60
룰루 50.9% +2.3 70
렐 52.7% +1.7 36
밀리오 46.6% +0.8 44

모든 듀오 아군 →

모든 상대 전적 →