라인

Mid에서 흐웨이는 이번 패치에 피즈 상대로 치른 2 게임 중 50.0%를 이기고 있습니다. 이 상성에서는 어느 쪽도 뚜렷한 우위가 없습니다.

이 조합이 가장 많이 만나는 라인: Mid. 이번 패치 표본이 2 게임뿐이라 수치가 더 흔들릴 수 있습니다.

누가 이기나

흐웨이 50.0% 보정 승률: 44.3% 챔피언 평균: 44.0% 차이: +0.3
-0.6 상성 우위 게임: 2
피즈 50.0% 보정 승률: 44.6% 챔피언 평균: 44.3% 차이: +0.3

라인전

아래 수치는 모두 흐웨이 기준입니다. 양수면 흐웨이가 앞서고 있다는 뜻입니다.

흐웨이 게임
15분 골드 차이 -1591 1
15분 경험치 차이 -1506 1
15분 CS 차이 -21.0 1
15분 킬 빼기 데스 -3.00 1
게임 종료 시 골드 차이 -3970 2
게임 종료 시 CS 차이 -27.0 2
솔로 킬 차이 -2.00 2
포탑 방패 차이 -6.50 2
레벨 우위 0.00 2
평균 게임 시간 (분) 31.0 2

빌드는 아직 상대별로 집계되지 않습니다. 아래는 26.18 패치에서 흐웨이가 모든 상대를 상대로 올리는 빌드입니다.

42.9% 84
43.9% 41
62.5% 16

소환사 주문

42.7% 143
70.0% 10

아이템

어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.43.7% 151
리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)48.6% 70
주문투척자의 신발주문투척자의 신발 1100 +20 마법 관통력+8% 마법 관통력+45 이동 속도 44.8% 58
그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃마법고정 피해가 체력이 40% 아래인 적에게 치명타로 적중해 20% 증가한 피해를 입힙니다.43.1% 58
핏빛 명석함핏빛 명석함 900 +20 스킬 가속+45 이동 속도 아이오니아의 통찰소환사 주문 가속이 20 증가합니다.녹서스의 가속아군에게 스킬로 강화 효과 또는 보호막을 적용하거나, 적 챔피언에게 스킬로 피해를 입히거나, 소환사 주문을 사용하면 4초 동안 이동 속도가 0 증가합니다.녹서스의 가속은 스킬을 사용할 때마다 한 번만 발동할 수 있습니다.43.2% 37
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품주문력이 30% 증가합니다.38.7% 31

스킬 순서

Q 주제: 참사 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. W 주제: 평온 주제: 평온 W 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간18/17.5/17/16.5/16 흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다. E 주제: 고통 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다. R 절망의 소용돌이 절망의 소용돌이 R 소모값100 재사용 대기시간120/100/80 사거리1300 흐웨이가 순수한 절망의 환상을 그립니다. 처음 맞은 적을 중심으로 그림이 점점 커지며 주변 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다. 환상은 최대 크기가 되거나 챔피언이 죽으면 폭발합니다.

선마 우선순위

주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 고통 E 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다. 주제: 평온 W 주제: 평온 W 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간18/17.5/17/16.5/16 흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다. 100.0% 14.3% 7

처음 5포인트

주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 고통 E 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다. 주제: 평온 W 주제: 평온 W 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간18/17.5/17/16.5/16 흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다. 주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 71.4% 20.0% 5

이 상성을 측정하는 방법

큰 숫자는 보정하지 않은 승률입니다. 옆의 값은 보정 승률로, 표본이 적으면 챔피언 자신의 평균 쪽으로 당겨집니다. 운 좋은 구간이 카운터처럼 보이지 않게 하기 위함입니다. 차이 값은 상성을 그 평균과 비교합니다. 전체 승률이 48 퍼센트인 챔피언은 모든 상성에서 약해 보이기 때문입니다. 라인전 항목은 다른 여덟 명의 소음 없이 두 라이너 사이에서만 측정됩니다.