흐웨이

흐웨이 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.17
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 흐웨이 플레이어
44.6% 승률
5.5% 픽률
4.50 KDA
2.3 분당 CS
680.8 골드/분
1616.4 딜/분
166 게임

룬 페이지

44.4% 챔피언 54명
지배
감전 0.6% 0.0% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률0.6% 승률0.0% 1게임
어둠의 수확 65.1% 39.8% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률65.1% 승률39.8% 108게임
칼날비 1.2% 0.0% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘 픽률1.2% 승률0.0% 2게임
악의
비열한 한 방 99.1% 39.3% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률99.1% 승률39.3% 107게임
피의 맛 0.9% 100.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 픽률0.9% 승률100.0% 1게임
돌발 일격 0.0% 0.0% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해
추적
육감 0.0% 0.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
섬뜩한 기념품 100.0% 39.8% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률100.0% 승률39.8% 108게임
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 0.9% 100.0% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률0.9% 승률100.0% 1게임
끈질긴 사냥꾼 0.0% 0.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가
궁극의 사냥꾼 99.1% 39.3% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률99.1% 승률39.3% 107게임
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 0.0% 0.0% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득
침착 98.1% 43.4% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복 픽률98.1% 승률43.4% 53게임
전설
전설: 민첩함 0.0% 0.0% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가
전설: 가속 3.7% 50.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률3.7% 승률50.0% 2게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 96.3% 44.2% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률96.3% 승률44.2% 52게임
체력차 극복 1.9% 100.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률1.9% 승률100.0% 1게임
최후의 저항 0.0% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
적응형 능력치 93.5% 38.6% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률93.5% 승률38.6% 101게임
공격 속도 0.9% 100.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률0.9% 승률100.0% 1게임
스킬 가속 5.6% 50.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률5.6% 승률50.0% 6게임
유연
적응형 능력치 99.1% 40.2% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률99.1% 승률40.2% 107게임
이동 속도 0.9% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률0.9% 승률0.0% 1게임
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 0.9% 100.0% 체력 방어 체력 +65 픽률0.9% 승률100.0% 1게임
강인함 및 둔화 저항 0.9% 0.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률0.9% 승률0.0% 1게임
체력 증가 98.1% 39.6% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률98.1% 승률39.6% 106게임

스킬 순서

Q 주제: 참사 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. W 주제: 평온 주제: 평온 W 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간18/17.5/17/16.5/16 흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다. E 주제: 고통 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다. R 절망의 소용돌이 절망의 소용돌이 R 소모값100 재사용 대기시간120/100/80 사거리1300 흐웨이가 순수한 절망의 환상을 그립니다. 처음 맞은 적을 중심으로 그림이 점점 커지며 주변 적을 둔화시키고 피해를 입힙니다. 환상은 최대 크기가 되거나 챔피언이 죽으면 폭발합니다.

선마 우선순위

주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 고통 E 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다. 주제: 평온 W 주제: 평온 W 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간18/17.5/17/16.5/16 흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다. 89.3% 44.0% 125
주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 평온 W 주제: 평온 W 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간18/17.5/17/16.5/16 흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다. 주제: 고통 E 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다. 7.1% 40.0% 10
주제: 고통 E 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다. 주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 평온 W 주제: 평온 W 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간18/17.5/17/16.5/16 흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다. 3.6% 60.0% 5

처음 5포인트

주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 평온 W 주제: 평온 W 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간18/17.5/17/16.5/16 흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다. 주제: 고통 E 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다. 주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 87.3% 45.3% 117
주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 고통 E 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다. 주제: 평온 W 주제: 평온 W 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간18/17.5/17/16.5/16 흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다. 주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 8.2% 54.5% 11
주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 주제: 평온 W 주제: 평온 W 소모값90/95/100/105/110 재사용 대기시간18/17.5/17/16.5/16 흐웨이가 일련의 평온을 상상하며 힘을 북돋는 배경을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 보조 스킬인 쏜살같은 물살, 반사의 웅덩이, 요동치는 빛으로 교체합니다. 주제: 고통 E 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다. 주제: 고통 E 주제: 고통 E 소모값50/55/60/65/70 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 흐웨이가 일련의 고통을 상상하며 제어하는 형상을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 군중 제어 스킬인 암울한 형상, 심연의 응시, 파괴의 아귀로 교체합니다. 주제: 참사 Q 주제: 참사 Q 소모값80/90/100/110/120 재사용 대기시간10/9/8/7/6 흐웨이가 일련의 참사를 상상하며 파괴적인 일격을 그립니다. 흐웨이의 스킬을 공격 스킬인 파멸의 화염, 절단의 번개, 녹아내린 균열로 교체합니다. 4.5% 33.3% 6

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 44.7% 123게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.어둠불꽃 횃불 50.7% 75게임
2번째 아이템리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)리안드리의 고통 49.3% 75게임
3번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃마법고정 피해가 체력이 40% 아래인 적에게 치명타로 적중해 20% 증가한 피해를 입힙니다.그림자불꽃 47.5% 40게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 44.7% 123게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템루덴의 메아리루덴의 메아리 2750 +100 주문력+600 마나+10 스킬 가속 메아리스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.루덴의 메아리 44.8% 58게임
2번째 아이템리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)리안드리의 고통 49.3% 75게임
3번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃마법고정 피해가 체력이 40% 아래인 적에게 치명타로 적중해 20% 증가한 피해를 입힙니다.그림자불꽃 47.5% 40게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 44.7% 123게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.어둠불꽃 횃불 50.7% 75게임
2번째 아이템리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)리안드리의 고통 49.3% 75게임
3번째 아이템라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품주문력이 30% 증가합니다.라바돈의 죽음모자 47.6% 21게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품주문력이 30% 증가합니다.48.3% 29
공허의 지팡이공허의 지팡이 3000 +95 주문력+40% 마법 관통력 52.6% 19
그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃마법고정 피해가 체력이 40% 아래인 적에게 치명타로 적중해 20% 증가한 피해를 입힙니다.50.0% 14
존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.27.3% 11
무덤꽃무덤꽃 3000 +75 주문력+30% 마법 관통력+20 스킬 가속 죽음에서 피어난 생명자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 시체에서 치유의 힘이 퍼져 체력을 회복시킵니다.30.0% 10
모렐로노미콘모렐로노미콘 2850 +75 주문력+350 체력+15 스킬 가속 고통스러운 상처챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.37.5% 8
어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.33.3% 6
폭풍 쇄도폭풍 쇄도 2800 +90 주문력+15 마법 관통력+6% 이동 속도 폭풍 약탈자2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면질풍을 적용합니다.질풍2초 후에 마법 피해를 입힙니다.질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입힙니다.33.3% 6

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.