라인
50.7% 승률
3.6% 픽률
3.9% 밴률
2.83 KDA
6.7 분당 CS
453.8 골드/분
737.5 딜/분
408 게임

룬 페이지

50.5% 챔피언 214명
지배
감전 32.9% 51.8% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률32.9% 승률51.8% 193게임
어둠의 수확 42.1% 50.6% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률42.1% 승률50.6% 247게임
칼날비 0.2% 100.0% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘 픽률0.2% 승률100.0% 1게임
악의
비열한 한 방 40.1% 59.6% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률40.1% 승률59.6% 99게임
피의 맛 0.0% 0.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다.
돌발 일격 59.9% 44.6% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해 픽률59.9% 승률44.6% 148게임
추적
육감 27.5% 41.2% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다. 픽률27.5% 승률41.2% 68게임
섬뜩한 기념품 70.4% 54.0% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률70.4% 승률54.0% 174게임
깊은 와드 2.0% 60.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다. 픽률2.0% 승률60.0% 5게임
사냥
보물 사냥꾼 30.8% 46.1% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률30.8% 승률46.1% 76게임
끈질긴 사냥꾼 69.2% 52.6% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가 픽률69.2% 승률52.6% 171게임
궁극의 사냥꾼 0.0% 0.0% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소
정밀
영웅
생명 흡수 0.0% 0.0% 생명 흡수 영웅 대상 처치 시 체력 회복
승전보 75.2% 47.8% 승전보 영웅 챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%를 회복하며 추가로 20골드 획득 픽률75.2% 승률47.8% 161게임
침착 0.0% 0.0% 침착 영웅 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나 또는 기력 소량 회복. 처치 관여 시 마나 또는 기력 회복
전설
전설: 민첩함 22.9% 53.1% 전설: 민첩함 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 공격 속도 증가 픽률22.9% 승률53.1% 49게임
전설: 가속 2.3% 100.0% 전설: 가속 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 기본 스킬 가속 효과 획득 픽률2.3% 승률100.0% 5게임
전설: 핏빛 길 0.0% 0.0% 전설: 핏빛 길 전설 적 챔피언 처치 관여 시 영구적으로 생명력 흡수 효과 획득. (최대치 있음) 최대치 도달 시 최대 체력 증가. 다른 전설 룬에 비해 게임 초반에 약하고 후반에 강한 룬
전투
최후의 일격 85.5% 50.8% 최후의 일격 전투 체력이 낮은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률85.5% 승률50.8% 183게임
체력차 극복 14.0% 50.0% 체력차 극복 전투 체력이 높은 적 챔피언에게 입히는 피해량 증가 픽률14.0% 승률50.0% 30게임
최후의 저항 0.0% 0.0% 최후의 저항 전투 체력이 낮을 때 적 챔피언 공격 시 추가 피해
능력치 파편
공격
적응형 능력치 14.6% 38.9% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률14.6% 승률38.9% 36게임
공격 속도 83.8% 51.7% 공격 속도 공격 공격 속도 +10% 픽률83.8% 승률51.7% 207게임
스킬 가속 1.6% 100.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률1.6% 승률100.0% 4게임
유연
적응형 능력치 99.2% 50.2% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률99.2% 승률50.2% 245게임
이동 속도 0.8% 100.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률0.8% 승률100.0% 2게임
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 35.6% 44.3% 체력 방어 체력 +65 픽률35.6% 승률44.3% 88게임
강인함 및 둔화 저항 0.8% 50.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15% 픽률0.8% 승률50.0% 2게임
체력 증가 63.6% 54.1% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률63.6% 승률54.1% 157게임

스킬 순서

Q 신경독 / 독이빨 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. W 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간12 사거리950 인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다. E 고치 / 줄타기 고치 / 줄타기 E 소모값50 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리1075 인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다. R 거미 형태 거미 형태 R 재사용 대기시간3 무서운 거미로 변해 공격 사거리가 줄어드는 대신 이동 속도가 상승하며, 새로운 스킬을 사용하고, 새끼 거미 떼가 적을 공격합니다.

선마 우선순위

신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다.› 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간12 사거리950 인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다.› 고치 / 줄타기 E 고치 / 줄타기 E 소모값50 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리1075 인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다. 94.1% 43.8% 32

처음 5포인트

위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간12 사거리950 인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다. 신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 고치 / 줄타기 E 고치 / 줄타기 E 소모값50 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리1075 인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다. 신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 63.6% 38.1% 21
고치 / 줄타기 E 고치 / 줄타기 E 소모값50 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리1075 인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다. 신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간12 사거리950 인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다. 신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 24.2% 62.5% 8
위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간12 사거리950 인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다. 신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 고치 / 줄타기 E 고치 / 줄타기 E 소모값50 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리1075 인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다. 신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 12.1% 50.0% 4

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 44.4% 27게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.리치베인 47.6% 21게임
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2번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.그림자불꽃 50.0% 18게임
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3번째 아이템라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품총 주문력이 30% 증가합니다.라바돈의 죽음모자 66.7% 6게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 44.4% 27게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.리치베인 47.6% 21게임
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2번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.그림자불꽃 50.0% 18게임
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3번째 아이템존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.존야의 모래시계 20.0% 10게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 44.4% 27게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.리치베인 47.6% 21게임
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2번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.그림자불꽃 50.0% 18게임
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3번째 아이템공허의 지팡이공허의 지팡이 3000 +95 주문력+40% 마법 관통력 공허의 지팡이 0.0% 1게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품총 주문력이 30% 증가합니다.25.0% 4
공허의 지팡이공허의 지팡이 3000 +95 주문력+40% 마법 관통력 0.0% 1
존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.100.0% 1
그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.0.0% 1

최고의 듀오

정글 · 모든 티어

미드

WR Δ n
요네 54.5% +5.0 44
제드 49.2% -3.0 30

원딜

WR Δ n
카이사 50.7% +0.4 35
진 46.0% -4.9 39

서폿

WR Δ n
룰루 49.0% +0.5 30
노틸러스 48.3% -2.3 38

모든 듀오 아군 →

모든 상대 전적 →