엘리스

엘리스 칼바람 나락 빌드

룬, 아이템, 승률 패치 26.21
챔피언 전체 통계 카운터 프로 빌드 최고의 엘리스 플레이어
51.9% 승률
1.4% 픽률
3.14 KDA
1.8 분당 CS
680.4 골드/분
1429.1 딜/분
27 게임

룬 페이지

54.5% 챔피언 11명
지배
감전 3.7% 0.0% 감전 3초 동안 같은 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 추가 적응형 피해 적용 픽률3.7% 승률0.0% 1게임
어둠의 수확 74.1% 50.0% 어둠의 수확 체력이 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확 픽률74.1% 승률50.0% 20게임
칼날비 3.7% 0.0% 칼날비 적 챔피언에 대한 첫 기본 공격 3회 동안 공격 속도 대폭 증가 및 추가 고정 피해 입힘 픽률3.7% 승률0.0% 1게임
악의
비열한 한 방 95.0% 52.6% 비열한 한 방 악의 이동 또는 행동이 제약된 적 챔피언에게 추가 고정 피해 픽률95.0% 승률52.6% 19게임
피의 맛 5.0% 0.0% 피의 맛 악의 적 챔피언에게 피해를 입히면 체력을 회복합니다. 픽률5.0% 승률0.0% 1게임
돌발 일격 0.0% 0.0% 돌발 일격 악의 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 추가 고정 피해
추적
육감 0.0% 0.0% 육감 추적 주변의 미추적 상태인 보이지 않는 와드를 자동으로 감지하여 추적합니다. 재사용 대기시간이 깁니다. 11레벨: 10초 동안 와드를 드러냅니다.
섬뜩한 기념품 100.0% 50.0% 섬뜩한 기념품 추적 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개) 수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 픽률100.0% 승률50.0% 20게임
깊은 와드 0.0% 0.0% 깊은 와드 추적 적 정글에 설치한 와드가 깊은 상태가 되어 체력과 지속시간이 증가합니다. 9레벨: 강에 설치한 와드 또한 깊은 상태가 됩니다.
사냥
보물 사냥꾼 90.0% 55.6% 보물 사냥꾼 사냥 고유 처치 관여 시 처음으로 획득하는 골드량 증가 픽률90.0% 승률55.6% 18게임
끈질긴 사냥꾼 5.0% 0.0% 끈질긴 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 전투에서 벗어나 있을 때 이동 속도 영구 증가 픽률5.0% 승률0.0% 1게임
궁극의 사냥꾼 5.0% 0.0% 궁극의 사냥꾼 사냥 적 챔피언당 1회 한정 처치 관여 시 궁극기 재사용 대기시간 영구 감소 픽률5.0% 승률0.0% 1게임
마법
신비한 도구
액시옴 비전 마법사 0.0% 0.0% 액시옴 비전 마법사 신비한 도구 궁극기의 피해량, 체력 회복 및 보호막 효과가 증가했습니다. 적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용 대기시간이 감소합니다.
마나순환 팔찌 90.9% 60.0% 마나순환 팔찌 신비한 도구 적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250) 최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은 마나의 1%를 회복합니다. 픽률90.9% 승률60.0% 10게임
빛의 망토 0.0% 0.0% 빛의 망토 신비한 도구 소환사 주문 사용 후 잠시 동안 이동 속도 증가 및 유닛 통과 가능
초월한 힘
깨달음 90.9% 60.0% 깨달음 초월한 힘 다음 레벨이 되면 추가 효과 획득: 5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간 20% 감소 픽률90.9% 승률60.0% 10게임
기민함 0.0% 0.0% 기민함 초월한 힘 모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도 1% 증가
절대 집중 0.0% 0.0% 절대 집중 초월한 힘 체력이 70% 이상일 경우 적응형 피해 추가 적용
힘의 결속
주문 작열 18.2% 0.0% 주문 작열 힘의 결속 10초마다 공격 스킬 적중 시 챔피언을 불태움 픽률18.2% 승률0.0% 2게임
물 위를 걷는 자 0.0% 0.0% 물 위를 걷는 자 힘의 결속 강에 있을 때 이동 속도를 얻고 적응형으로 주문력 또는 공격력 증가
폭풍의 결집 0.0% 0.0% 폭풍의 결집 힘의 결속 게임이 진행됨에 따라 적응형 공격력 또는 주문력 획득량 증가
능력치 파편
공격
적응형 능력치 95.0% 52.6% 적응형 능력치 공격 적응형 능력치 +9 픽률95.0% 승률52.6% 19게임
공격 속도 0.0% 0.0% 공격 속도 공격 공격 속도 +10%
스킬 가속 5.0% 0.0% 스킬 가속 공격 스킬 가속 +8 픽률5.0% 승률0.0% 1게임
유연
적응형 능력치 95.0% 52.6% 적응형 능력치 유연 적응형 능력치 +9 픽률95.0% 승률52.6% 19게임
이동 속도 5.0% 0.0% 이동 속도 유연 이동 속도 +2.5% 픽률5.0% 승률0.0% 1게임
체력 증가 0.0% 0.0% 체력 증가 유연 체력 +10~180 (레벨에 비례)
방어
체력 0.0% 0.0% 체력 방어 체력 +65
강인함 및 둔화 저항 0.0% 0.0% 강인함 및 둔화 저항 방어 강인함 및 둔화 저항 +15%
체력 증가 100.0% 50.0% 체력 증가 방어 체력 +10~180 (레벨에 비례) 픽률100.0% 승률50.0% 20게임

스킬 순서

Q 신경독 / 독이빨 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. W 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간12 사거리950 인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다. E 고치 / 줄타기 고치 / 줄타기 E 소모값50 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리1075 인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다. R 거미 형태 거미 형태 R 재사용 대기시간3 무서운 거미로 변해 공격 사거리가 줄어드는 대신 이동 속도가 상승하며, 새로운 스킬을 사용하고, 새끼 거미 떼가 적을 공격합니다.

선마 우선순위

위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간12 사거리950 인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다.› 신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다.› 고치 / 줄타기 E 고치 / 줄타기 E 소모값50 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리1075 인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다. 75.0% 61.1% 18
위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간12 사거리950 인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다.› 고치 / 줄타기 E 고치 / 줄타기 E 소모값50 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리1075 인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다.› 신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 12.5% 33.3% 3
신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다.› 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간12 사거리950 인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다.› 고치 / 줄타기 E 고치 / 줄타기 E 소모값50 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리1075 인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다. 12.5% 33.3% 3

처음 5포인트

신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간12 사거리950 인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다. 고치 / 줄타기 E 고치 / 줄타기 E 소모값50 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리1075 인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다. 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간12 사거리950 인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다. 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간12 사거리950 인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다. 52.9% 55.6% 9
신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간12 사거리950 인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다. 고치 / 줄타기 E 고치 / 줄타기 E 소모값50 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리1075 인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다. 고치 / 줄타기 E 고치 / 줄타기 E 소모값50 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리1075 인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다. 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간12 사거리950 인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다. 29.4% 60.0% 5
신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 위험한 새끼 거미 / 광란의 질주 W 소모값60/70/80/90/100 재사용 대기시간12 사거리950 인간 형태: 독을 품은 새끼 거미를 풀어놓으면 대상 적 근처에 가서 터집니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들의 공격 속도가 상승합니다. 고치 / 줄타기 E 고치 / 줄타기 E 소모값50 재사용 대기시간12/11.5/11/10.5/10 사거리1075 인간 형태: 처음 적중한 적 유닛을 기절시키고 은신 상태가 아닐 경우 모습을 드러내 줍니다. 거미 형태: 엘리스와 새끼 거미들이 공중으로 올라간 다음 적에게 하강해 덮칩니다. 적을 덮친 후 거미 여왕의 추가 피해량과 회복량이 증가합니다. 신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 신경독 / 독이빨 Q 신경독 / 독이빨 Q 소모값80/85/90/95/100 재사용 대기시간6 사거리615 인간 형태: 대상 적의 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 거미 형태: 적 하나를 덮쳐, 적이 잃은 체력에 비례하여 피해를 입힙니다. 17.6% 66.7% 3

빌드 순서

퍼센트는 해당 아이템을 구매한 플레이어의 승률입니다.
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 50.0% 22게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템루덴의 메아리루덴의 메아리 2750 +100 주문력+600 마나+10 스킬 가속 메아리스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.루덴의 메아리 52.6% 19게임
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2번째 아이템리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)리안드리의 고통 40.0% 5게임
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3번째 아이템폭풍 쇄도폭풍 쇄도 2800 +90 주문력+15 마법 관통력+6% 이동 속도 폭풍 약탈자2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면질풍을 적용합니다.질풍2초 후에 마법 피해를 입힙니다.질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입힙니다.폭풍 쇄도 60.0% 5게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 50.0% 22게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템루덴의 메아리루덴의 메아리 2750 +100 주문력+600 마나+10 스킬 가속 메아리스킬로 적에게 피해를 입히면 메아리를 6개 발사하여 대상과 주변 적에게 추가 마법 피해를 입힙니다. 남은 메아리는 주 대상에게 발사하여 20%의 피해를 입힙니다.루덴의 메아리 52.6% 19게임
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2번째 아이템그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.그림자불꽃 80.0% 5게임
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3번째 아이템폭풍 쇄도폭풍 쇄도 2800 +90 주문력+15 마법 관통력+6% 이동 속도 폭풍 약탈자2.5초 내로 챔피언 최대 체력의 25%에 해당하는 피해를 입히면질풍을 적용합니다.질풍2초 후에 마법 피해를 입힙니다.질풍이 발동하기 전에 대상이 사망할 경우 주변 적에게 피해를 입힙니다.폭풍 쇄도 60.0% 5게임
신발마법사의 신발마법사의 신발 1100 +12 마법 관통력+45 이동 속도 마법사의 신발 50.0% 22게임 순서는 측정되지 않았습니다
1번째 아이템어둠불꽃 횃불어둠불꽃 횃불 2800 +80 주문력+600 마나+20 스킬 가속 악의의 불길스킬로 적에게 피해를 입히면 3초 동안 추가 마법 피해를 입힙니다.어둠불꽃악의의 불길에 영향을 받는 적 챔피언, 에픽 몬스터, 대형 몬스터 하나당 주문력이 4% 증가합니다.어둠불꽃 횃불 66.7% 3게임
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2번째 아이템리안드리의 고통리안드리의 고통 3000 +60 주문력+300 체력 고통스킬 공격이 적을 불태워 3초 동안 매초 최대 체력의 2%에 해당하는 마법 피해를 입힙니다.고난적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해를 입힙니다. (최대 6%)리안드리의 고통 40.0% 5게임
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3번째 아이템정령의 형상정령의 형상 2700 +400 체력+50 마법 저항력+10 스킬 가속+100% 기본 체력 재생 무한한 활력자신이 받는 회복 효과와 보호막 효과가 25% 증가합니다.정령의 형상 100.0% 1게임
이후 아이템 상황에 따라, 코어 이후
그림자불꽃그림자불꽃 3200 +110 주문력+15 마법 관통력 잿덩이꽃체력이 40% 아래인 적에게 마법 및 고정 피해가 치명타로 적용되어 20%의 추가 피해를 입힙니다.50.0% 4
공허의 지팡이공허의 지팡이 3000 +95 주문력+40% 마법 관통력 50.0% 2
라바돈의 죽음모자라바돈의 죽음모자 3500 +130 주문력 신비한 작품총 주문력이 30% 증가합니다.50.0% 2
라일라이의 수정홀라일라이의 수정홀 2600 +65 주문력+400 체력 서리스킬로 적에게 피해를 입히면 1초 동안 30% 둔화시킵니다.0.0% 1
리치베인리치베인 2900 +100 주문력+6% 이동 속도+10 스킬 가속 주문 검스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다.100.0% 1
존야의 모래시계존야의 모래시계 3250 +105 주문력+50 방어력 시간 정지2.5초 동안 경직 상태가 됩니다.0.0% 1
모렐로노미콘모렐로노미콘 2850 +75 주문력+350 체력+15 스킬 가속 고통스러운 상처챔피언에게 마법 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.0.0% 1
균열 생성기균열 생성기 3100 +70 주문력+350 체력+15 스킬 가속 공허의 부패적 챔피언과 전투 중 매초 2%의 추가 피해(최대 8%)를 입힙니다. 피해량이 최대가 되면 모든 피해 흡혈을 얻습니다.공허의 마력추가 체력의 2%만큼 주문력이 상승합니다.0.0% 1

칼바람 나락에는 밴 단계와 라인, 티어 구분이 없으므로 해당 항목은 표시하지 않습니다. 수치는 위 패치의 칼바람 나락 경기에서 측정됩니다.