세트

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아레나 티어 리스트 패치 26.20
빌드 및 통계

세트(으)로 고른 증강체

1 야수화 야수화야수화 공격력이 20 , 스킬 가속이 10, 물리 관통력이 10 증가합니다. 3.20 70.0% 10 4.2%+0.10
2 빨랫줄 빨랫줄빨랫줄 아군을 연결하는 밧줄이 닿는 적에게 마법 피해를 지속적으로 입힙니다. 2.60 80.0% 10 4.2%+0.20
3 마법사 (물리) 마법사 (물리)마법사 (물리) 주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 15% 증가합니다. 3.10 60.0% 10 4.2%+0.11
4 전환: 골드 전환: 골드전환: 골드 무작위 골드 증강을 획득합니다. 2.00 81.8% 11 4.6%+0.73
5 신비한 주먹 신비한 주먹신비한 주먹 적중 시 스킬의 재사용 대기시간이 1.25초 감소합니다. 2.62 76.9% 13 5.5%+0.29
6 보석 건틀릿 보석 건틀릿 2.20 73.3% 15 6.3%+0.56
7 천상의 신체 천상의 신체천상의 신체 1000의 체력을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다. 2.59 63.6% 22 9.3%+0.47
8 공포를 부르는 자 공포를 부르는 자공포를 부르는 자 오라를 획득해 안에 있는 적 챔피언 하나당 영구적인 저주받은 힘을 지속적으로 얻습니다. 저주받은 힘에 따라 최대 체력을 얻습니다. 3.23 53.8% 26 11.0%+0.11
9 퀘스트: 강철 같은 심장 퀘스트: 강철 같은 심장퀘스트: 강철 같은 심장 조건: 효과가 400중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다. 체력 재생이 강철심장 중첩의 12.5%만큼 증가합니다. 3.65 42.3% 26 11.0%-0.04
10 강타자 강타자강타자 기본 공격 시 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 3.21 55.2% 29 12.2%+0.05
11 거인 거인거인 크기가 커져 체력이 15% 증가하고 적응형 능력치가 10% 증가합니다. 3.27 53.3% 30 12.7%-0.10
12 탱크 엔진 탱크 엔진탱크 엔진 처치 관여마다 크기가 커지고 일정 비율의 추가 체력을 얻습니다. 3.11 54.3% 35 14.8%+0.12

세트(으)로 구매한 아이템

1 대자연의 힘 대자연의 힘대자연의 힘 2500 체력 400 · 마법 저항력 50 · 이동 속도 4% · 흡입 · 적 챔피언에게 마법 피해를 입으면 7초 동안 굳건함 중첩을 1회 얻습니다. (최대 10중첩) 적의 이동 불가 효과를 받으면 추가로 중첩을 2회 얻습니다. · 분산 · 굳건함이 10회 중첩되면 마법 저항력이 50, 이동 속도가 14% 증가합니다. · 같은 스킬로는 굳건함 중첩을 1초에 1회만 얻을 수 있습니다. 3.00 50.0% 8 1.2%-0.01
2 흑강철 발톱 흑강철 발톱흑강철 발톱 2750 공격 속도 50% · 방어력 55 · 이동 속도 5% · 깊은 상처 · 기본 공격 적중 시 고정 피해를 입힙니다. 3.38 62.5% 8 1.2%-0.02
3 불사대마왕의 왕관 불사대마왕의 왕관불사대마왕의 왕관 2750 패권 · 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도가 증가합니다. 증가 비율은 이 아이템을 획득한 후 라운드에서 승리할 때마다 0% 증가하고 라운드에서 패배할 때마다 -3% 증가합니다. 1.78 88.9% 9 1.4%+0.47
4 발걸음 분쇄기 발걸음 분쇄기발걸음 분쇄기 2500 공격력 40 · 공격 속도 15% · 체력 375 · 쪼개기 · 기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다. · 파괴의 충격파 · 물리 피해를 입히고 주변 적을 40% 둔화시킵니다. · 적중한 챔피언 하나당 3초 동안 이동 속도가 40% 증가했다가 점차 감소합니다. 3.33 44.4% 9 1.4%-0.03
5 죽음의 무도 죽음의 무도죽음의 무도 2500 공격력 60 · 스킬 가속 10 · 방어력 45 · 고통 무시 · 자신이 받은 피해를 일정 시간에 걸쳐서 입습니다. · 반항 · 챔피언 처치 관여 시 고통 무시의 지속 피해 효과가 사라지고 일정 시간 동안 체력을 회복합니다. 4.22 44.4% 9 1.4%-0.52
6 터보 화공 탱크 터보 화공 탱크터보 화공 탱크 2750 체력 600 · 적응형 능력치 80 · 다음번에 이동 불가 상태가 될 때 해당 효과를 무시하고 주변에 화학 물질이 든 통을 떨어뜨립니다. (재사용 대기시간 0초) 통을 주우면 재사용 대기시간이 15초 감소하고 최대 체력의 4%만큼 체력을 회복합니다. 적이 통을 밟으면 통이 파괴됩니다. 4.00 40.0% 10 1.6%-0.32
7 삼위일체 삼위일체삼위일체 2500 공격력 40 · 공격 속도 25% · 체력 375 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해를 입힙니다. · 가속 · 기본 공격 시 이동 속도를 얻습니다. 2.91 63.6% 11 1.7%+0.39
8 번개 막대 번개 막대번개 막대 2750 체력 500 · 방어력 30 · 마법 저항력 30 · 스킬 가속 20 · 번개 소환 · 16초마다 자동 사용으로 머리 위에 먹구름을 소환합니다. 먹구름은 잠시 후 번개를 내리쳐 0+최대 체력의 10%에 해당하는 마법 피해를 입히고 2초 동안 30% 둔화시킵니다. · 자신이 맞으면 2초 동안 0의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. · 완전 자동화 · 자동 사용 주문이 스킬 가속의 혜택을 받습니다. · 번개 소환의 최소 재사용 대기시간은 5초입니다. 2.55 63.6% 11 1.7%+0.30
9 해신 작쇼 해신 작쇼해신 작쇼 2500 체력 350 · 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공허 태생의 저항력 · 챔피언과 5초 이상 전투를 벌이면 전투가 끝날 때까지 추가 방어력 및 마법 저항력이 40% 증가합니다. 2.25 83.3% 12 1.9%+0.43
10 용암의 방패 용암의 방패용암의 방패 2750 체력 300 · 방어력 100 · 대지 같은 굳건함 · 방어력이 20% 증가하고 방어력에 비례해 방어 확률이 증가합니다. 4.08 33.3% 12 1.9%-0.43
11 칠흑의 양날 도끼 칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 2500 공격력 45 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 깎아내기 · 챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩) · 열정 · 물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다. 2.83 75.0% 12 1.9%+0.34
12 엔트로피의 힘 엔트로피의 힘엔트로피의 힘 2750 체력 900 · 스킬 가속 30 · 치명타 확률 25% · 위축 · 대상을 이동 불가 상태로 만들면 치명타 확률이 적용되어 지속시간이 0.25+33%초 증가할 수 있습니다. 2.67 73.3% 15 2.3%+0.40
13 선혈포식자 선혈포식자선혈포식자 2750 공격력 55 · 체력 400 · 스킬 가속 20 · 모든 피해 흡혈 10% · 사용 시 - 갈망의 가르기: 주변 적에게 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞힐 때마다 체력을 회복합니다. 3.24 52.9% 17 2.6%+0.12
14 용의 심장 용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 2.84 68.4% 19 3.0%+0.10
15 워모그의 갑옷 워모그의 갑옷워모그의 갑옷 2750 체력 1100 · 이동 속도 4% · 워모그의 심장 · 1350의 추가 체력이 필요합니다. · 초당 0의 체력을 회복합니다. 4초 동안 피해를 입지 않으면 추가로 초당 0의 체력을 회복합니다. 2.76 66.7% 21 3.3%+0.35
16 아트마의 심판 아트마의 심판아트마의 심판 2500 체력 700 · 치명타 확률 20% · 큰손 · 추가 체력에 비례해 치명타 확률이 0~30% 증가합니다. 2.80 64.0% 25 3.9%+0.18
17 블랙홀 건틀릿 블랙홀 건틀릿블랙홀 건틀릿 2750 체력 900 · 스킬 가속 25 · 응축 · 적중 시 , 응축 중첩을 1회 얻습니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 5회 얻습니다. 중첩은 남은 라운드 동안 최대 50회까지 유지됩니다. 중첩 하나당 자신의 크기가 2% 증가합니다. · 활성화 (0초) · 암흑의 별 · 자신의 크기에 비례하는 블랙홀을 소환합니다. 주변 적을 30% 둔화시키는 한편 중심에 있는 적을 가까이 끌어당기며 매초 0의 마법 피해를 입히고 응축 중첩을 1회 부여합니다. 블랙홀은 0초 동안 유지됩니다. · 중첩이 10회 쌓일 때마다 크기가 커집니다. 3.64 44.0% 25 3.9%-0.32
18 신성한 파괴자 신성한 파괴자신성한 파괴자 2750 공격력 55 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 체력을 회복합니다. 3.68 42.9% 28 4.4%-0.39
19 거대한 히드라 거대한 히드라거대한 히드라 2500 공격력 40 · 체력 400 · 파괴전차: 공격력을 추가 체력에 비례해 추가로 얻습니다. · 쪼개기: 기본 공격 시 추가 피해(적중 시 )를 입히고, 충격파를 발산해 대상 뒤의 적들에게 피해를 입힙니다. 거대한 초승달 · 다음 쪼개기를 강화하여 추가 물리 피해(적중 시 )를 입히고 대상 뒤의 적들에게 추가 물리 피해를 입힙니다. 2.68 60.7% 28 4.4%+0.39
20 헤르메스의 발걸음 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 500 마법 저항력 30 · 이동 속도 30 · 강인함 30% 3.94 35.3% 34 5.3%+0.02
21 스테락의 도전 스테락의 도전스테락의 도전 2500 체력 300 · 강인함 20% · 잡아채는 발톱 · 0의 추가 공격력을 얻습니다. · 생명선 (0초) · 체력이 30% 아래로 떨어질 만큼 피해를 입으면 0의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막 피해 흡수량은 4.5초에 걸쳐 점차 감소합니다. 2.73 66.7% 45 7.0%+0.29
22 판금 장화 판금 장화판금 장화 500 방어력 25 · 이동 속도 30 · 기본 공격으로 받는 피해량이 14% 감소합니다. 3.83 41.7% 48 7.5%+0.12
23 강철심장 강철심장강철심장 2500 체력 700 · 거인의 흡수 대상별 (0초) · 주변에 있는 챔피언을 상대로 일정 시간 동안 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 대상에 추가 물리 피해를 입히고 영구적으로 최대 체력을 부여합니다. · 거인 · 최대 체력에 따라 크기가 증가합니다. 3.40 51.3% 113 17.6%+0.04
24 지배자의 피갑옷 지배자의 피갑옷지배자의 피갑옷 2500 공격력 40 · 체력 400 · 폭정 · 추가 체력의 3%만큼 공격력이 0 증가합니다. · 응징 · 잃은 체력에 비례해 공격력이 17.5%까지 증가합니다. 3.17 54.9% 113 17.6%-0.16

패치 26.20