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1 지배자의 피갑옷 지배자의 피갑옷지배자의 피갑옷 2500 공격력 40 · 체력 400 · 폭정 · 추가 체력의 3%만큼 공격력이 0 증가합니다. · 응징 · 잃은 체력에 비례해 공격력이 17.5%까지 증가합니다. 3.19 66.7% 21 22.3%-0.08
2 강철심장 강철심장강철심장 2500 체력 700 · 거인의 흡수 대상별 (0초) · 주변에 있는 챔피언을 상대로 일정 시간 동안 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 대상에 추가 물리 피해를 입히고 영구적으로 최대 체력을 부여합니다. · 거인 · 최대 체력에 따라 크기가 증가합니다. 3.20 70.0% 20 21.3%+0.16
3 거대한 히드라 거대한 히드라거대한 히드라 2500 공격력 40 · 체력 400 · 파괴전차: 공격력을 추가 체력에 비례해 추가로 얻습니다. · 쪼개기: 기본 공격 시 추가 피해(적중 시 )를 입히고, 충격파를 발산해 대상 뒤의 적들에게 피해를 입힙니다. 거대한 초승달 · 다음 쪼개기를 강화하여 추가 물리 피해(적중 시 )를 입히고 대상 뒤의 적들에게 추가 물리 피해를 입힙니다. 3.20 70.0% 10 10.6%-0.07
4 판금 장화 판금 장화판금 장화 500 방어력 25 · 이동 속도 30 · 기본 공격으로 받는 피해량이 14% 감소합니다. 4.38 37.5% 8 8.5%-0.10
5 스테락의 도전 스테락의 도전스테락의 도전 2500 체력 300 · 강인함 20% · 잡아채는 발톱 · 0의 추가 공격력을 얻습니다. · 생명선 (0초) · 체력이 30% 아래로 떨어질 만큼 피해를 입으면 0의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막 피해 흡수량은 4.5초에 걸쳐 점차 감소합니다. 3.12 75.0% 8 8.5%+0.14
6 신성한 파괴자 신성한 파괴자신성한 파괴자 2750 공격력 55 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 체력을 회복합니다. 3.80 60.0% 5 5.3%-0.21
7 헤르메스의 발걸음 헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 500 마법 저항력 30 · 이동 속도 30 · 강인함 30% 3.00 80.0% 5 5.3%+0.28
8 블랙홀 건틀릿 블랙홀 건틀릿블랙홀 건틀릿 2750 체력 900 · 스킬 가속 25 · 응축 · 적중 시 , 응축 중첩을 1회 얻습니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 5회 얻습니다. 중첩은 남은 라운드 동안 최대 50회까지 유지됩니다. 중첩 하나당 자신의 크기가 2% 증가합니다. · 활성화 (0초) · 암흑의 별 · 자신의 크기에 비례하는 블랙홀을 소환합니다. 주변 적을 30% 둔화시키는 한편 중심에 있는 적을 가까이 끌어당기며 매초 0의 마법 피해를 입히고 응축 중첩을 1회 부여합니다. 블랙홀은 0초 동안 유지됩니다. · 중첩이 10회 쌓일 때마다 크기가 커집니다. 3.40 40.0% 5 5.3%-0.13
9 쇼진의 창 쇼진의 창쇼진의 창 2500 공격력 40 · 체력 350 · 드래곤의 힘 · 기본 스킬 가속이 25 증가합니다. · 집중된 의지 · 스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩) 4.00 25.0% 4 4.3%-0.14
10 워모그의 갑옷 워모그의 갑옷워모그의 갑옷 2750 체력 1100 · 이동 속도 4% · 워모그의 심장 · 1350의 추가 체력이 필요합니다. · 초당 0의 체력을 회복합니다. 4초 동안 피해를 입지 않으면 추가로 초당 0의 체력을 회복합니다. 3.75 50.0% 4 4.3%-0.17
11 용의 심장 용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 2.75 75.0% 4 4.3%+0.07

패치 26.18