
세트(으)로 고른 증강체
1
거인거인 크기가 커져 체력이 15% 증가하고 적응형 능력치가 10% 증가합니다. 3.01 62.8% 78 9.6%+0.15
2
탱크 엔진탱크 엔진 처치 관여마다 크기가 커지고 일정 비율의 추가 체력을 얻습니다. 3.21 59.1% 66 8.1%+0.15
3
천상의 신체천상의 신체 1000의 체력을 얻지만, 피해량이 10% 감소합니다. 2.46 79.6% 54 6.6%+0.62
4
강타자강타자 기본 공격 시 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 물리 피해를 입힙니다. 3.13 57.4% 54 6.6%+0.06
5
퀘스트: 강철 같은 심장퀘스트: 강철 같은 심장 조건: 효과가 400중첩 이상 적용된 강철심장을 보유해야 합니다. 보상: 강철심장 중첩이 3배가 됩니다. 체력 재생이 강철심장 중첩의 12.5%만큼 증가합니다. 3.53 49.0% 51 6.3%-0.03
6
공포를 부르는 자공포를 부르는 자 오라를 획득해 안에 있는 적 챔피언 하나당 영구적인 저주받은 힘을 지속적으로 얻습니다. 저주받은 힘에 따라 최대 체력을 얻습니다. 3.07 65.9% 41 5.0%+0.27
7
전환: 프리즘전환: 프리즘 무작위 프리즘 증강을 획득합니다. 3.05 67.5% 40 4.9%+0.23
8
신비한 주먹신비한 주먹 적중 시 스킬의 재사용 대기시간이 1.25초 감소합니다. 3.63 54.3% 35 4.3%-0.37
9
보석 건틀릿 3.23 54.3% 35 4.3%-0.08
10
인내심인내심 체력 재생 효과가 크게 증가하고 체력이 낮으면 추가로 증가합니다. 2.77 65.4% 26 3.2%+0.62
11
마법사 (물리)마법사 (물리) 주문력을 추가 공격력으로 전환합니다. 공격력이 15% 증가합니다. 3.52 47.8% 23 2.8%-0.06
12
파멸의 예언자파멸의 예언자 적 챔피언에게 스킬을 적중시키면 영구히 저주받은 힘을 얻습니다. 저주받은 힘에 따라 적응형 능력치를 얻습니다. 2.57 69.6% 23 2.8%+0.57
13
빨랫줄빨랫줄 아군을 연결하는 밧줄이 닿는 적에게 마법 피해를 지속적으로 입힙니다. 2.87 60.9% 23 2.8%-0.06
14
전장의 교향곡전장의 교향곡 치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다. 2.77 68.2% 22 2.7%+0.23
15
최종 형태 2.71 66.7% 21 2.6%+0.35
16
신성 모독자신성 모독자 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 영구히 저주받은 힘을 얻습니다. 저주받은 힘에 따라 방어력과 마법 저항력을 얻습니다. 3.11 57.9% 19 2.3%+0.01
17
양손잡이양손잡이 기본 공격 시 40%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 40%만큼 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 15% 증가합니다. 3.47 52.9% 17 2.1%-0.28
18
빵과 잼빵과 잼 W 스킬 가속을 100 얻습니다. 3.53 47.1% 17 2.1%+0.02
19
악마의 춤악마의 춤 기민한 발놀림 및 착취의 손아귀 핵심 룬을 얻습니다. 2.81 62.5% 16 2.0%+0.39
20
밥과 생선 3.06 62.5% 16 2.0%+0.35
21
능수능란능수능란 60%의 공격 속도를 얻습니다. 3.13 66.7% 15 1.8%+0.11
22
야수화야수화 공격력이 20 , 스킬 가속이 10, 물리 관통력이 10 증가합니다. 2.53 73.3% 15 1.8%+0.54
23
죽음의 손길죽음의 손길 적 챔피언에게 기본 공격을 가하면 영구히 저주받은 힘을 얻으며 저주받은 힘에 따라 마법 피해를 추가로 입힙니다. 3.14 57.1% 14 1.7%+0.26
24
우주의 중심우주의 중심 별이 주위를 맴돌며 통과하는 적에게 마법 피해를 입힙니다. 3.64 57.1% 14 1.7%-0.34
25
감바 모루감바 모루 +1000골드를 획득하고 모든 모루의 가격이 감소합니다. 프리즘 모루: -1500골드 전설급 모루: -750골드 능력치 모루: -250골드 모루로 획득한 아이템을 되팔 때 받는 비용이 -500골드 감소합니다. 3.29 42.9% 14 1.7%-0.09
26
우당탕탕우당탕탕 적을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 해당 라운드에 15의 적응형 능력치를 얻습니다. 3.85 38.5% 13 1.6%-0.21
27
치명적 치유 3.00 69.2% 13 1.6%+0.17
28
케르베로스케르베로스 칼날비와 집중 공격 핵심 룬을 얻습니다. 3.23 53.8% 13 1.6%+0.08
29
육중한 힘육중한 힘 공격력이 10% 증가합니다. 2.85 61.5% 13 1.6%+0.45
30
검무검무 검무 소환사 주문을 얻습니다. 검무를 사용하면 적에게 돌진해 6회 공격하는 동안 대상으로 지정되지 않습니다. 3.62 46.2% 13 1.6%-0.19
세트(으)로 구매한 아이템
1
지배자의 피갑옷지배자의 피갑옷 2500 공격력 40 · 체력 400 · 폭정 · 추가 체력의 3%만큼 공격력이 0 증가합니다. · 응징 · 잃은 체력에 비례해 공격력이 17.5%까지 증가합니다. 3.03 62.8% 239 17.3%-0.07
2
강철심장강철심장 2500 체력 700 · 거인의 흡수 대상별 (0초) · 주변에 있는 챔피언을 상대로 일정 시간 동안 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 대상에 추가 물리 피해를 입히고 영구적으로 최대 체력을 부여합니다. · 거인 · 최대 체력에 따라 크기가 증가합니다. 3.19 59.7% 231 16.7%+0.20
3
헤르메스의 발걸음헤르메스의 발걸음 500 마법 저항력 30 · 이동 속도 30 · 강인함 30% 3.89 40.7% 91 6.6%+0.02
4
판금 장화판금 장화 500 방어력 25 · 이동 속도 30 · 기본 공격으로 받는 피해량이 14% 감소합니다. 4.06 36.5% 85 6.1%-0.05
5
스테락의 도전스테락의 도전 2500 체력 300 · 강인함 20% · 잡아채는 발톱 · 0의 추가 공격력을 얻습니다. · 생명선 (0초) · 체력이 30% 아래로 떨어질 만큼 피해를 입으면 0의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막 피해 흡수량은 4.5초에 걸쳐 점차 감소합니다. 2.51 76.6% 77 5.6%+0.54
6
블랙홀 건틀릿블랙홀 건틀릿 2750 체력 900 · 스킬 가속 25 · 응축 · 적중 시 , 응축 중첩을 1회 얻습니다. 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 5회 얻습니다. 중첩은 남은 라운드 동안 최대 50회까지 유지됩니다. 중첩 하나당 자신의 크기가 2% 증가합니다. · 활성화 (0초) · 암흑의 별 · 자신의 크기에 비례하는 블랙홀을 소환합니다. 주변 적을 30% 둔화시키는 한편 중심에 있는 적을 가까이 끌어당기며 매초 0의 마법 피해를 입히고 응축 중첩을 1회 부여합니다. 블랙홀은 0초 동안 유지됩니다. · 중첩이 10회 쌓일 때마다 크기가 커집니다. 2.80 72.3% 65 4.7%+0.38
7
거대한 히드라거대한 히드라 2500 공격력 40 · 체력 400 · 파괴전차: 공격력을 추가 체력에 비례해 추가로 얻습니다. · 쪼개기: 기본 공격 시 추가 피해(적중 시 )를 입히고, 충격파를 발산해 대상 뒤의 적들에게 피해를 입힙니다. 거대한 초승달 · 다음 쪼개기를 강화하여 추가 물리 피해(적중 시 )를 입히고 대상 뒤의 적들에게 추가 물리 피해를 입힙니다. 2.67 73.4% 64 4.6%+0.40
8
워모그의 갑옷워모그의 갑옷 2750 체력 1100 · 이동 속도 4% · 워모그의 심장 · 1350의 추가 체력이 필요합니다. · 초당 0의 체력을 회복합니다. 4초 동안 피해를 입지 않으면 추가로 초당 0의 체력을 회복합니다. 2.94 65.1% 63 4.6%+0.29
9
신성한 파괴자신성한 파괴자 2750 공격력 55 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 주문 검 · 스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 피해를 입힙니다. 대상이 챔피언일 경우 체력을 회복합니다. 3.07 60.0% 60 4.3%+0.07
10
용의 심장용의 심장 2750 내면의 열정 · 보유한 용 영혼 하나당 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도, 스킬 가속이 4%씩 증가합니다. · 2라운드마다 용 영혼을 얻습니다. · 이미 모든 원소의 영혼을 가진 상태에서 또 다른 영혼을 얻으면 내면에서 고대의 힘이... 깨어납니다. · 5라운드 이후 구매 시 바로 영혼 1개를 받습니다. 5라운드 이후 2라운드마다 1개를 추가로 받습니다. 2.71 71.2% 52 3.8%+0.36
11
선혈포식자선혈포식자 2750 공격력 55 · 체력 400 · 스킬 가속 20 · 모든 피해 흡혈 10% · 사용 시 - 갈망의 가르기: 주변 적에게 피해를 입힙니다. 챔피언을 맞힐 때마다 체력을 회복합니다. 2.53 71.1% 38 2.7%+0.63
12
아트마의 심판아트마의 심판 2500 체력 700 · 치명타 확률 20% · 큰손 · 추가 체력에 비례해 치명타 확률이 0~30% 증가합니다. 3.11 55.6% 36 2.6%+0.04
13
엔트로피의 힘엔트로피의 힘 2750 체력 900 · 스킬 가속 30 · 치명타 확률 25% · 위축 · 대상을 이동 불가 상태로 만들면 치명타 확률이 적용되어 지속시간이 0.25+33%초 증가할 수 있습니다. 3.44 47.1% 34 2.5%-0.16
14
파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 3.09 57.6% 33 2.4%-0.02
15
터보 화공 탱크터보 화공 탱크 2750 체력 600 · 적응형 능력치 80 · 다음번에 이동 불가 상태가 될 때 해당 효과를 무시하고 주변에 화학 물질이 든 통을 떨어뜨립니다. (재사용 대기시간 0초) 통을 주우면 재사용 대기시간이 15초 감소하고 최대 체력의 4%만큼 체력을 회복합니다. 적이 통을 밟으면 통이 파괴됩니다. 2.79 64.3% 28 2.0%+0.41
16
살점포식자살점포식자 2750 적응형 능력치 70 · 체력 500 · 스킬 가속 20 · 난도질 · 피해를 입히면 5초 동안 방어력과 마법 저항력을 3 감소시킵니다. 이 효과는 10회까지 중첩됩니다. 중첩 적용 시 스킬당 1초의 재사용 대기시간이 적용됩니다. · 포식 · 챔피언 처치 관여 시 남은 라운드 동안 대상의 능력치와 크기를 10% 훔칩니다. 3.75 54.2% 24 1.7%-0.37
17
쇼진의 창쇼진의 창 2500 공격력 40 · 체력 350 · 드래곤의 힘 · 기본 스킬 가속이 25 증가합니다. · 집중된 의지 · 스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩) 2.61 69.6% 23 1.7%+0.38
18
용암의 방패용암의 방패 2750 체력 300 · 방어력 100 · 대지 같은 굳건함 · 방어력이 20% 증가하고 방어력에 비례해 방어 확률이 증가합니다. 3.04 65.2% 23 1.7%+0.13
19
발걸음 분쇄기발걸음 분쇄기 2500 공격력 40 · 공격 속도 15% · 체력 375 · 쪼개기 · 기본 공격 시 주변 적들에게 물리 피해를 입힙니다. · 파괴의 충격파 · 물리 피해를 입히고 주변 적을 40% 둔화시킵니다. · 적중한 챔피언 하나당 3초 동안 이동 속도가 40% 증가했다가 점차 감소합니다. 3.14 59.1% 22 1.6%+0.13
20
가고일 돌갑옷가고일 돌갑옷 2750 방어력 65 · 마법 저항력 65 · 스킬 가속 15 · 이동 속도 10% · 사용 시 - 불굴: 크기가 커지며 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. 보호막은 점차 사라집니다. 3.45 50.0% 22 1.6%-0.14
21
불사대마왕의 왕관불사대마왕의 왕관 2750 패권 · 체력, 방어력, 마법 저항력, 공격력, 주문력, 공격 속도가 증가합니다. 증가 비율은 이 아이템을 획득한 후 라운드에서 승리할 때마다 0% 증가하고 라운드에서 패배할 때마다 -3% 증가합니다. 2.05 78.9% 19 1.4%+0.45
22
반향반향 2750 방어력 35 · 마법 저항력 35 · 공격 속도 40% · 반향 유발 · 전투 시작 시 추가 공격 속도 10%당 50의 최대 체력을 얻습니다. · 공명 · 기본 공격 시 대상에게 0의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 굉음 · 적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들거나 이동 스킬을 사용할 수 없게 하면 적중 시 효과를 3회 적용합니다. 2.84 63.2% 19 1.4%+0.08
23
공허의 불길공허의 불길 6000 체력 1000 · 방어력 100 · 마법 저항력 80 · 스킬 가속 25 · 기본 체력 재생 200% · 불사르기 · 피해를 받거나 입히면 주변 적들에게 5초 동안 매초 0의 마법 피해를 입힙니다. · 황폐 · 적을 처치하면 주변에 마법 피해를 입힙니다. 3.44 44.4% 18 1.3%-0.24
24
칠흑의 양날 도끼칠흑의 양날 도끼 2500 공격력 45 · 체력 350 · 스킬 가속 20 · 깎아내기 · 챔피언에게 물리 피해를 입히면 6초 동안 대상의 방어력을 6% 감소시킵니다. (5회 중첩) · 열정 · 물리 피해를 입히면 2초 동안 이동 속도가 0 증가합니다. 3.00 58.8% 17 1.2%+0.23
세트와(과) 잘 맞는 팀원
# 챔피언 평균 순위 예상 순위 Δ 전체 게임
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