
베인(으)로 고른 증강체
1
탄환 세례탄환 세례 기본 공격 시 탄환을 5개 발사해 각각 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. 2.20 86.7% 15 15.2%+0.55
2
양손잡이양손잡이 기본 공격 시 40%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 40%만큼 적용하는 투사체를 발사합니다. 총 공격 속도가 15% 증가합니다. 2.60 75.0% 20 20.2%+0.34
3
벼락벼락 총 공격 속도가 20% 증가합니다. 초당 공격 횟수 3.5회에서 추가 마법 피해(적중 시)를 입힙니다. 2.84 68.4% 19 19.2%+0.38
4
두 배 세 배두 배 세 배 3번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과가 한 번 더 발동합니다. 2.84 68.4% 19 19.2%+0.28
5
치명적 리듬 3.00 68.8% 16 16.2%+0.25
6
전장의 교향곡전장의 교향곡 치명적 속도와 정복자 핵심 룬을 얻습니다. 3.20 40.0% 10 10.1%-0.01
베인(으)로 구매한 아이템
1
수호 천사수호 천사 2500 공격력 55 · 방어력 45 · 구원의 은총: · 치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다. 이 효과에는 1라운드의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 2.00 100.0% 3 1.1%+0.19
2
경계경계 2500 공격력 30 · 공격 속도 40% · 그림자 · 기본 공격 시 0의 추가 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 빛과 어둠 · 챔피언에게 기본 공격 시 빛과 어둠 기본 공격을 번갈아 가며 적용합니다. · 빛 기본 공격 시5초 동안 의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. · 어둠 기본 공격 시5초 동안 방어구 관통력과 마법 관통력이 8% 증가합니다. 2.38 87.5% 8 2.8%+0.29
3
파편검파편검 2500 능력치 파편의 효과가 증가합니다. 2.42 66.7% 12 4.3%+0.37
4
흑강철 발톱흑강철 발톱 2750 공격 속도 50% · 방어력 55 · 이동 속도 5% · 깊은 상처 · 기본 공격 적중 시 고정 피해를 입힙니다. 2.50 100.0% 6 2.1%+0.17
5
마법사의 최후마법사의 최후 2500 공격 속도 50% · 마법 저항력 45 · 강인함 20% · 난투: 기본 공격 적중 시 마법 피해를 입히고 이동 속도가 상승합니다. 2.50 75.0% 4 1.4%+0.14
6
신성의 검신성의 검 2750 적응형 능력치 110 · 치명타 확률 50% · 찰과상 · 각 치명타가 치명타 확률에 비례해 (최대 50%까지) 무작위 추가 치명타 피해를 입힙니다. 2.67 66.7% 6 2.1%+0.20
7
사신의 대가사신의 대가 2750 적응형 능력치 40 · 공격 속도 50% · 이동 속도 5% · 파종 · 모든 공격의 공격 속도가 15% 증가합니다. · 수확 · 적중 시 , 최대 체력 비례 고정 피해를 입히고, 입힌 피해만큼 남은 라운드 동안 대상의 최대 체력을 낮춥니다. 같은 적에게 연속 적중 시 이 수치가 0.1% 증가합니다. 2.83 72.2% 18 6.4%+0.29
8
악마사냥꾼의 화살악마사냥꾼의 화살 2500 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 4% · 한밤 경계 · 궁극기 가속이 30 증가합니다. · 폭격 개시 (0초) · 궁극기를 사용하고 나면 8초 동안 다음 3회의 기본 공격 시 공격 속도가 50% 증가하고 치명타가 적용되어 일반적인 치명타 피해량의 75%만큼 피해를 입힙니다. 기본 공격에 이미 치명타가 적용된 경우, 일반적인 치명타 피해와 10%의 추가 고정 피해를 입힙니다. 2.83 83.3% 6 2.1%+0.20
9
다이아몬드 창다이아몬드 창 2750 적응형 능력치 75 · 공격 속도 40% · 무기 뻗기 · 공격 사거리가 75 증가합니다. · 최고의 공격점 · 대상과 떨어진 거리에 비례해 기본 공격의 피해가 30%, 스킬 피해가 50%까지 증가합니다. 피해량은 700유닛 거리에서 최대가 됩니다. 3.00 80.0% 5 1.8%+0.07
10
신기루 검신기루 검 2750 적응형 능력치 65 · 공격 속도 60% · 이동 속도 6% · 흐릿한 형체 · 적중 시 돌진과 순간이동 스킬의 남은 재사용 대기시간이 20% 감소합니다. (궁극기는 5%까지 감소) 3.17 50.0% 6 2.1%+0.15
11
도박꾼의 칼날도박꾼의 칼날 2750 공격 속도 70% · 스킬 가속 40 · 이동 속도 8% · 예금 · 기본 공격과 스킬이 적에게 적중하면 12% 확률로 30~245골드를 비축합니다. 라운드 승리 시 비축한 골드를 획득합니다. 라운드 패배 시 비축한 골드의 25%를 잃습니다. 3.20 60.0% 5 1.8%+0.19
12
돌풍돌풍 2750 공격력 65 · 공격 속도 30% · 치명타 확률 25% · 이동 속도 6% · 폭우 II · 지정한 방향으로 지형을 넘어 돌진하며 착지 지점 주변 체력이 가장 낮은 적에게 발사체 3개를 날립니다. 물리 피해를 입히며 적의 체력이 낮을수록 피해량이 증가합니다. 3.22 55.6% 9 3.2%+0.05
13
폭풍갈퀴폭풍갈퀴 2500 공격력 50 · 공격 속도 25% · 치명타 확률 25% · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 번개 · 충전 상태로 공격 시 0의 추가 마법 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도가 45% 증가합니다. · 아레나에서는 충전이 두 배 빠르게 중첩됩니다. 3.25 50.0% 4 1.4%+0.12
14
무한의 대검무한의 대검 2500 공격력 75 · 치명타 확률 25% · 치명타 피해량 30% 3.36 50.0% 22 7.8%-0.08
15
크라켄 학살자크라켄 학살자 2500 공격력 50 · 공격 속도 40% · 이동 속도 7% · 벼락 · 세 번째 기본 공격마다 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다. 잃은 체력에 따라 피해량이 증가합니다. 3.37 57.9% 19 6.7%+0.03
16
몰락한 왕의 검몰락한 왕의 검 2500 공격력 30 · 공격 속도 20% · 생명력 흡수 10% · 안개의 검 · 기본 공격 시 적 현재 체력에 비례해 물리 피해(적중 시 )를 추가로 입힙니다. · 할퀴는 그림자 (0초) · 챔피언에게 3회 기본 공격을 가하면 둔화시킵니다. 3.41 56.8% 37 13.1%-0.07
17
필멸자의 운명필멸자의 운명 2500 공격력 40 · 방어구 관통력 30% · 치명타 확률 25% · 패혈증 · 적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 고통스러운 상처를 남깁니다. · 적이 계속해서 고통스러운 상처의 영향을 받으며 최대 체력의 60% 넘게 체력을 회복하면 고통스러운 상처가 80%로 증가합니다. · 고통스러운 상처는 치유 및 회복 효과를 감소시킵니다. 3.50 33.3% 6 2.1%-0.22
18
구인수의 격노검구인수의 격노검 2500 공격력 20 · 주문력 25 · 공격 속도 25% · 기본 공격 시 30의 마법 피해(적중 시 )를 입힙니다. · 들끓는 일격 · 기본 공격 시 공격 속도가 8% 증가합니다. 해당 효과는 4번까지 중첩되어 최대 공격 속도가 0까지 증가합니다. 최대 중첩 시 세 번째 기본 공격을 가할 때마다 적중 시 효과를 두 번씩 적용합니다. 3.53 53.3% 30 10.6%-0.25
19
징수의 총징수의 총 2500 공격력 45 · 물리 관통력 12 · 치명타 확률 25% · 죽음 · 체력이 5% 아래인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다. · 세금 · 챔피언 처치 시 125의 추가 골드를 획득합니다. 3.57 42.9% 7 2.5%-0.04
20
불귀신불귀신 2750 공격력 45 · 공격 속도 40% · 치명타 확률 25% · 전소 · 치명타 적용 시: · 출혈을 적용해 2초에 걸쳐 입힌 피해량의 25%+0의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 무제한 중첩할 수 있습니다. · 2초 동안 7%의 둔화를 적용합니다. 이 효과는 35%까지 중첩됩니다. 3.62 38.5% 13 4.6%-0.17
21
광전사의 군화광전사의 군화 500 공격 속도 35% · 이동 속도 55 3.87 43.6% 39 13.8%+0.13
22
마공화살 동료마공화살 동료 2750 공격력 70 · 공격 속도 50% · 이동 속도 6% · 지원 사격 · 10초마다 자동 사용으로 주변 대상에게 화살을 발사하여 0의 물리 피해를 입히고 적중 시 효과를 적용합니다. · 충전 상태 · 이동하거나 공격하면 충전 상태로 공격할 수 있습니다. · 방출 · 충전 상태로 공격 시 자동 사용 효과가 발동합니다. 3.88 37.5% 8 2.8%-0.16
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윤 탈 야생화살윤 탈 야생화살 2500 공격력 45 · 공격 속도 45% · 치명타 확률 0% · 연습이 치명타를 낳는다 · 공격 시 치명타 확률이 영구적으로 최대 25%까지 증가합니다. · 광풍 · 적 챔피언 공격 시 6초 동안 공격 속도가 30% 증가합니다. (재사용 대기시간 30초) · 기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 치명타 적중 시 2초 감소합니다. 4.00 33.3% 3 1.1%-0.17
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질책질책 2750 공격력 55 · 공격 속도 45% · 이동 속도 15% · 극성 · 기본 공격 시 대상이 가장 최근 충전 상태로 공격한 대상과 다르면 충전을 준비합니다. · 발전기 · 충전 상태로 공격 시 대상의 현재 체력에 비례하는 추가 마법 피해를 입힙니다. 4.33 16.7% 6 2.1%-0.32
베인와(과) 잘 맞는 팀원
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