レーン

現パッチでは、この二人はこのレーンで十分に当たっていません。

ユナラ のビルド

ユナラ のビルド全体

ビルドはまだ対面ごとには集計していません。以下はパッチ 26.19 で ユナラ がすべての相手に対して積んでいるビルドです。

ルーン

52.1% 2779
56.0% 75
47.4% 57

サモナースペル

52.5% 1996
52.9% 543

アイテム

ルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。54.3% 2451
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 59.8% 1810
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。49.7% 1593
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。55.6% 1163
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。60.4% 816
ヘクスオプティックC44ヘクスオプティックC44 2800 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ズーム敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。アーケインエイム直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。62.4% 510

スキル順

Q 精神修養 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 W 裁きの弧/滅びの弧 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。 R 自己超越 自己超越 R コスト100 クールダウン100/90/80 超越状態になり、通常スキルがアップグレードされる。

最大化の優先度

精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。› 裁きの弧/滅びの弧 W 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。› カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。 57.7% 56.7% 97
精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。› カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。› 裁きの弧/滅びの弧 W 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。 41.7% 52.9% 70

最初の5ポイント

精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 裁きの弧/滅びの弧 W 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。 カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。 精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 89.0% 51.3% 187
精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。 裁きの弧/滅びの弧 W 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。 精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 8.1% 64.7% 17
精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 裁きの弧/滅びの弧 W 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。 精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。 精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 2.9% 50.0% 6