レーン
48.5% 勝率
9.7% ピック率
5.1% バン率
2.01 KDA
8.3 CS/分
513.1 ゴールド/分
931.8 ダメージ/分
1071 試合

ルーンページ

48.8% 989 チャンピオン
栄華
プレスアタック 1.4% 53.3% プレスアタック 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 ピック率1.4% 勝率53.3% 15試合
リーサルテンポ 97.9% 48.4% リーサルテンポ 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で追加アダプティブダメージを与えるようになる。 ピック率97.9% 勝率48.4% 1049試合
フリートフットワーク 0.0% 0.0% フリートフットワーク 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、移動速度が増加する。
征服者 0.1% 100.0% 征服者 敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。 ピック率0.1% 勝率100.0% 1試合
勇壮
体力吸収 0.7% 71.4% 体力吸収 勇壮 対象をキルすると自身の体力が回復する。 ピック率0.7% 勝率71.4% 7試合
凱旋 96.4% 48.6% 凱旋 勇壮 キルまたはアシスト獲得時に減少体力の5%を回復し、20ゴールドを追加で獲得する。 ピック率96.4% 勝率48.6% 1011試合
冷静沈着 3.0% 38.7% 冷静沈着 勇壮 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 ピック率3.0% 勝率38.7% 31試合
レジェンド
レジェンド: 迅速 53.7% 51.0% レジェンド: 迅速 レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に攻撃速度が増加する。 ピック率53.7% 勝率51.0% 563試合
レジェンド: ヘイスト 0.3% 33.3% レジェンド: ヘイスト レジェンド 敵をキルまたはアシストすると恒久的に通常スキルヘイストが増加する。 ピック率0.3% 勝率33.3% 3試合
レジェンド: 血脈 46.0% 45.5% レジェンド: 血脈 レジェンド 敵からキルまたはアシストを獲得すると恒久的にライフスティールが増加する(上限あり)。上限に達すると最大体力が増加する。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。 ピック率46.0% 勝率45.5% 483試合
戦闘
最期の慈悲 3.8% 37.5% 最期の慈悲 戦闘 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率3.8% 勝率37.5% 40試合
切り崩し 95.8% 49.0% 切り崩し 戦闘 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 ピック率95.8% 勝率49.0% 1005試合
背水の陣 0.4% 25.0% 背水の陣 戦闘 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 ピック率0.4% 勝率25.0% 4試合
天啓
からくり
ヘクステックフラッシュネイター 0.0% 0.0% ヘクステックフラッシュネイター からくり フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。
魔法の靴 27.4% 49.8% 魔法の靴 からくり 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストを獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。 ピック率27.4% 勝率49.8% 271試合
キャッシュバック 67.9% 48.1% キャッシュバック からくり レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 ピック率67.9% 勝率48.1% 672試合
明日
トリプル トニック 46.7% 47.4% トリプル トニック 明日 レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 ピック率46.7% 勝率47.4% 462試合
タイムワープトニック 0.1% 0.0% タイムワープトニック 明日 ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。 ピック率0.1% 勝率0.0% 1試合
ビスケットデリバリー 27.7% 50.4% ビスケットデリバリー 明日 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 ピック率27.7% 勝率50.4% 274試合
抜群
宇宙の英知 29.3% 50.3% 宇宙の英知 抜群 サモナースペルヘイスト +18 アイテムヘイスト +10 ピック率29.3% 勝率50.3% 290試合
疾駆 0.7% 57.1% 疾駆 抜群 近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に移動速度が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。 ピック率0.7% 勝率57.1% 7試合
なんでも屋 0.1% 100.0% なんでも屋 抜群 アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。 5スタックおよび10スタック時に追加でアダプティブフォースが増加する。 ピック率0.1% 勝率100.0% 1試合
ステータスシャード
攻撃
アダプティブフォース 2.6% 51.9% アダプティブフォース 攻撃 アダプティブフォース +9 ピック率2.6% 勝率51.9% 27試合
攻撃速度 97.4% 48.3% 攻撃速度 攻撃 攻撃速度 +10% ピック率97.4% 勝率48.3% 1022試合
スキルヘイスト 0.0% 0.0% スキルヘイスト 攻撃 スキルヘイスト +8
フレックス
アダプティブフォース 99.2% 48.2% アダプティブフォース フレックス アダプティブフォース +9 ピック率99.2% 勝率48.2% 1041試合
移動速度 0.5% 80.0% 移動速度 フレックス 移動速度 +2.5% ピック率0.5% 勝率80.0% 5試合
体力の伸び 0.3% 66.7% 体力の伸び フレックス 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率0.3% 勝率66.7% 3試合
防御
体力 92.0% 48.6% 体力 防御 体力 +65 ピック率92.0% 勝率48.6% 965試合
行動妨害耐性とスロウ耐性 1.3% 42.9% 行動妨害耐性とスロウ耐性 防御 行動妨害耐性とスロウ耐性 +15% ピック率1.3% 勝率42.9% 14試合
体力の伸び 6.7% 47.1% 体力の伸び 防御 体力 +10-180(レベルに応じて) ピック率6.7% 勝率47.1% 70試合

スキル順

Q 精神修養 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 W 裁きの弧/滅びの弧 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。 R 自己超越 自己超越 R コスト100 クールダウン100/90/80 超越状態になり、通常スキルがアップグレードされる。

最大化の優先度

精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。› 裁きの弧/滅びの弧 W 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。› カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。 54.7% 37.1% 35
精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。› カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。› 裁きの弧/滅びの弧 W 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。 45.3% 58.6% 29

最初の5ポイント

精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 裁きの弧/滅びの弧 W 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。 カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。 精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 91.5% 44.0% 75
精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E カンメイの歩み/触れ得ぬ影 E コスト40 クールダウン9 移動速度が増加し、ゴースト化する。超越状態では、代わりに指定方向にダッシュする。 裁きの弧/滅びの弧 W 裁きの弧/滅びの弧 W コスト60 クールダウン10 射程1150 回転する珠を撃ち出し、敵にダメージとスロウ効果を与える。超越状態では、レーザー状に精霊魔法を発射して、敵にダメージとスロウ効果を与える。 精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 精神修養 Q 精神修養 Q コスト30 攻撃速度が増加し、通常攻撃時効果で追加ダメージを与え、通常攻撃が周囲の敵に拡散する。 6.1% 40.0% 5

ビルド順

パーセントはそのアイテムを購入したプレイヤーの勝率です。
ブーツグラトナス ブーツグラトナス ブーツ 1100 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。グラトナス ブーツ 54.3% 46試合 順番は未計測
1stアイテムユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー 3000 +50 攻撃力+45% 攻撃速度 訓練を積めば脅威となる通常攻撃時にクリティカル率が恒久的に増加する(最大25%まで)。疾風敵チャンピオンに通常攻撃を行うと、6秒間、攻撃速度が30%増加する(クールダウン30秒)。通常攻撃でこのクールダウンが1秒短縮され、クリティカルの場合は2秒短縮される。ユン・タル ワイルドアロー 47.7% 44試合
›
2ndアイテムルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。ルナーン ハリケーン 51.7% 60試合
›
3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 50.0% 44試合
ブーツグラトナス ブーツグラトナス ブーツ 1100 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。グラトナス ブーツ 54.3% 46試合 順番は未計測
1stアイテムクラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。クラーケン スレイヤー 35.3% 34試合
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2ndアイテムルナーン ハリケーンルナーン ハリケーン 2650 +40% 攻撃速度+25% クリティカル率+5% 移動速度 連撃の風炎の矢を放ち、対象の近くにいる敵2体を追加で攻撃する。矢はそれぞれ、の物理ダメージと通常攻撃時効果を与える。ルナーン ハリケーン 51.7% 60試合
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3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 50.0% 44試合
ブーツグラトナス ブーツグラトナス ブーツ 1100 +45 移動速度+4% オムニヴァンプ 撃破チャンピオンのキルまたはアシストでオムニヴァンプを0.6%獲得する。この効果は10回までスタックする。グラトナス ブーツ 54.3% 46試合 順番は未計測
1stアイテムクラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー 3000 +45 攻撃力+40% 攻撃速度+4% 移動速度 打倒通常攻撃が3回ごとに追加物理ダメージ 通常攻撃時効果を与える。このダメージは減少体力に応じて増加する。クラーケン スレイヤー 35.3% 34試合
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2ndアイテムフィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢 2650 +45% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 夜警アルティメットスキルヘイストが30増加する。連射アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。フィーンドハンターの矢 9.1% 11試合
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3rdアイテムインフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ インフィニティ エッジ 50.0% 44試合
後半のアイテム 状況次第、コア以降
ドミニク リガードドミニク リガード 3300 +35 攻撃力+35% 物理防御貫通+25% クリティカル率 ジャイアント スレイヤー対象チャンピオンの増加体力に応じて、最大15%の追加ダメージを与える。このダメージは増加体力が1500のときに最大になる。33.3% 15
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ 3500 +75 攻撃力+25% クリティカル率+30% クリティカルダメージ 57.1% 7
イモータル シールドボウイモータル シールドボウ 3000 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ライフラインダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、3秒間シールドを得る。33.3% 6
マーキュリアル シミターマーキュリアル シミター 3200 +50 攻撃力+35 魔法防御+10% ライフスティール 発動効果水銀すべての行動妨害系デバフ(ノックアップを除く)を除去し、移動速度が増加する。75.0% 4
ヘクスオプティックC44ヘクスオプティックC44 2800 +55 攻撃力+25% クリティカル率 ズーム敵との距離に応じて、通常攻撃が与えるダメージが最大10%増加する(射程500で最大ダメージ)。アーケインエイム直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、8秒間、射程が100増加する。50.0% 4
モータル リマインダーモータル リマインダー 3000 +35 攻撃力+30% 物理防御貫通+25% クリティカル率 重傷敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。50.0% 2
毒蛇の牙毒蛇の牙 2500 +55 攻撃力+15 脅威 盾崩し敵チャンピオンにダメージを与えると3秒間、対象が獲得するシールドの耐久値を0%低下させる。対象がまだ「盾崩し」の効果を受けていなかった場合は、対象が受けているすべてのシールドの耐久値を0%低下させる。100.0% 1
フィーンドハンターの矢フィーンドハンターの矢 2650 +45% 攻撃速度+25% クリティカル率+4% 移動速度 夜警アルティメットスキルヘイストが30増加する。連射アルティメットスキルを使用後、8秒間、次の3回の通常攻撃の攻撃速度が50%増加し、通常のクリティカルダメージの80%にあたるクリティカルダメージを与える。通常攻撃が元々クリティカルになる場合、代わりに15%の追加確定ダメージを与える。0.0% 1

フルビルド勝率

62.9% 完成アイテム6個時点
全チャンピオン 57.8%
差 (pp) +5.1
フルビルドに到達した試合 5.8% (62)
完成アイテム数別の勝率
1
18.4% 76
2
29.2% 216
3
50.0% 322
4
58.6% 237
5
66.7% 150
6
62.9% 62

最高のデュオ

ボット · 全ランク

サポート

WR Δ n
アリスター 54.7% +3.4 31
ルル 50.4% +2.2 307
ブラウム 52.7% +1.9 49
ブリッツクランク 51.8% +1.6 31
ミリオ 50.1% +0.7 41

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